vector<UCHAR> vecBootData; vector<UCHAR> vecApplicationData; vector<UCHAR> vecCSVData; //NVDS CONFIG vector<UCHAR> vecNvdsconfigData; vector<UCHAR> vecExternalData; HexFileData sBootFileData; //用于存储获取到的参数数据 HexFileData sApplicationData;
时间: 2024-04-29 16:20:20 浏览: 39
这段代码定义了6个vector和两个HexFileData类型的变量。其中vector<UCHAR>类型的变量是用于存储二进制数据的,而HexFileData类型的变量则是用于存储hex文件数据的。这些变量的命名表明了它们分别用于存储不同类型的数据,例如sBootFileData用于存储boot文件的数据,sApplicationData用于存储application文件的数据,vecCSVData用于存储CSV文件的数据等等。
相关问题
定义二维数组vector<vector<Point> > contours;利用image.at<uchar>(contours[i][0])读取图像中的像素,如何将image.at<uchar>(contours[i][0])转换为image.ptr<uchar>()形式
可以使用以下代码将`image.at<uchar>(contours[i][0])`转换为`image.ptr<uchar>()`形式:
```
int row = contours[i][0].y; // 获取行数
int col = contours[i][0].x; // 获取列数
uchar pixel_value = image.ptr<uchar>(row)[col]; // 获取该像素的值
```
这里首先获取了轮廓中第一个点的行列数,然后使用`image.ptr<uchar>(row)`获取该行的指针,最后通过指针加上列数`col`获取该像素的值。
BOOL CTaskParamParser::GetBinData(vector<UCHAR > *vecBinFileData, vector<UCHAR> &data) { data.insert(data.end(), (*vecBinFileData).begin(), (*vecBinFileData).end()); return TRUE; }
这段代码的作用是将传入的 `vecBinFileData` 向量中的数据插入到 `data` 向量的末尾。具体来说,`(*vecBinFileData).begin()` 返回 `vecBinFileData` 向量的首元素的迭代器,`(*vecBinFileData).end()` 返回 `vecBinFileData` 向量的尾后迭代器,然后 `data.insert()` 将这段数据插入到 `data` 向量的末尾。最后函数返回 `TRUE` 表示执行成功。
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