解释如下代码 WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; int nRetCode = 0; int socketfd = -1; int nErrorCode; struct sockaddr_in destSocketAddr; int nBytesTx; char szMsg[128] = "hello tcpip 2020023606"; char bRcvBuf[1500]; struct sockaddr_in srcSocketAddr; int nLen; int nBytesRx; char *pszIp; WORD port; int i; struct sockaddr_in MySocketAddr; wVersionRequested = 0x0202; nRetCode = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData); if (nRetCode != 0) { printf("WSAStartup failed with error: %d\n", nRetCode); return -1; } else { printf("WSAStartup sucess to startup\n"); } if(wsaData.wVersion != wVersionRequested) { printf("requied wVersion=0x%04x,returned wVersion=0x%04x,returned HighestVersion=0x%04x\n", wVersionRequested, wsaData.wVersion, wsaData.wHighVersion ); WSACleanup(); return -1; }
时间: 2023-06-10 13:04:24 浏览: 50
&wsaData);
这段代码是用于初始化Windows sockets(Winsock)API,在使用Socket之前必须调用WSAStartup函数。WORD wVersionRequested指定Winsock的版本,此处为Winsock版本2.2。WSADATA结构包含Winsock实现的信息,WSAStartup函数会填写该结构。nRetCode是WSAStartup函数的返回值,如果返回值为0则表示初始化成功。socketfd为Socket的句柄,即socket()函数的返回值。destSocketAddr是目标Socket地址结构体,其中包括目标IP地址和端口号。szMsg是待发送的消息,bRcvBuf为接收消息的缓冲区,srcSocketAddr是源Socket地址结构体,nLen是源Socket地址结构体的长度。pszIp为指向IP地址的指针,port为端口号。MySocketAddr是本地Socket地址结构体。
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解释如下代码WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; int nRetCode23104 = 0; int socketfd23104 = -1; int nErrorCode23104; struct sockaddr_in destSocketAddr; int nBytesTx23104; char szMsg23104[128] = "hello tcpip 2020023606"; char bRcvBuf23104[1500]; struct sockaddr_in srcSocketAddr; int nLen23104; int nBytesRx23104; char* pszIp; WORD port; int i; struct sockaddr_in MySocketAddr; wVersionRequested = 0x0202; nRetCode23104 = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
&wsaData);
这段代码使用了 Winsock2 API,它用于 Windows 操作系统中的网络编程。在这里,我们首先定义了一些变量,包括一个 WORD 类型的 wVersionRequested,表示我们期望使用的 Winsock 版本;一个 WSADATA 结构的 wsaData,用于存储 Winsock 实现的详细信息;一个 int 类型的 nRetCode23104,用于存储函数调用的返回值;一个 int 类型的 socketfd23104,表示一个套接字描述符;一个 int 类型的 nErrorCode23104,用于存储套接字错误码;一个 struct sockaddr_in 类型的 destSocketAddr,表示目标套接字地址;一个 int 类型的 nBytesTx23104,表示发送的字节数;一个 char 类型的 szMsg23104 数组,表示欲发送的消息;一个 char 类型的 bRcvBuf23104 数组,表示接收的消息;一个 struct sockaddr_in 类型的 srcSocketAddr,表示源套接字地址;一个 int 类型的 nLen23104,表示地址长度;一个 int 类型的 nBytesRx23104,表示接收的字节数;一个 char* 类型的 pszIp,表示 IP 地址;一个 WORD 类型的 port,表示端口号;以及一个 struct sockaddr_in 类型的 MySocketAddr,表示本地套接字地址。然后,我们使用 WSAStartup 函数初始化 Winsock 库,传入期望使用的 Winsock 版本和存储 Winsock 实现详细信息的变量地址。接下来,我们可以使用 socket 函数创建一个套接字,使用 connect 函数连接到目标服务器,使用 send 函数发送消息,使用 recv 函数接收消息,以及使用 closesocket 函数关闭套接字。
解释如下代码WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; int nRetCode = 0; int socketfd = -1; int nErrorCode; struct sockaddr_in destSocketAddr; int nBytesTx; char szMsg[128] = "hello tcpip 2020023606"; char bRcvBuf[1500]; struct sockaddr_in srcSocketAddr; int nLen; int nBytesRx; char *pszIp; WORD port; int i; struct sockaddr_in MySocketAddr; wVersionRequested = 0x0202; nRetCode = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData); if (nRetCode != 0) { printf("WSAStartup failed with error: %d\n", nRetCode); return -1; } else { printf("WSAStartup sucess to startup\n"); } if(wsaData.wVersion != wVersionRequested) { printf("requied wVersion=0x%04x,returned wVersion=0x%04x,returned HighestVersion=0x%04x\n", wVersionRequested, wsaData.wVersion, wsaData.wHighVersion ); WSACleanup(); return -1; } socketfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP); if(socketfd <= 0) { printMsg_WSAGetLastError(); WSACleanup(); return -1; } else { printf("create socket success = %d\n", socketfd); } gSocketfd = socketfd;
&wsaData);
这段代码是一个TCP/IP网络编程的例子,主要作用是初始化Winsock服务,建立TCP连接并进行数据传输。
WORD wVersionRequested;,声明了一个WORD类型的变量wVersionRequested,用于存储要请求的Winsock服务的版本号。
WSADATA wsaData;,声明了一个WSADATA类型的变量wsaData,用于存储Winsock服务的详细信息。
int nRetCode = 0;,声明了一个int类型的变量nRetCode,并初始化为0,用于记录操作的返回值。
int socketfd = -1;,声明了一个int类型的变量socketfd,并初始化为-1,用于存储建立的套接字的描述符。
int nErrorCode;,声明了一个int类型的变量nErrorCode,用于存储错误码。
struct sockaddr_in destSocketAddr;,声明了一个sockaddr_in类型的变量destSocketAddr,用于存储目标IP地址和端口号。
int nBytesTx;,声明了一个int类型的变量nBytesTx,用于存储发送的数据字节数。
char szMsg[128] = "hello tcpip 2020023606";,声明了一个char类型的数组szMsg,作为发送的数据内容。
char bRcvBuf[1500];,声明了一个char类型的数组bRcvBuf,用于接收数据的缓冲区。
struct sockaddr_in srcSocketAddr;,声明了一个sockaddr_in类型的变量srcSocketAddr,用于存储源IP地址和端口号。
int nLen;,声明了一个int类型的变量nLen,用于记录接收到的数据长度。
int nBytesRx;,声明了一个int类型的变量nBytesRx,用于记录接收到的数据字节数。
char *pszIp;,声明了一个指向char类型的指针pszIp,用于存储IP地址。
WORD port;,声明了一个WORD类型的变量port,用于存储端口号。
int i;,声明了一个int类型的变量i,作为循环计数器。
struct sockaddr_in MySocketAddr;,声明了一个sockaddr_in类型的变量MySocketAddr,用于存储本地IP地址和端口号。
wVersionRequested = 0x0202;,将请求的Winsock服务的版本号赋值为0x0202。
nRetCode = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);,调用Winsock启动函数WSAStartup(),并传入请求的Winsock服务的版本号和WSADATA结构体指针,返回值保存在nRetCode中。
其他内容是建立TCP连接,发送数据和接收数据等操作,具体实现可以参考相关的网络编程教程。