static void db_disc_handler(ble_db_discovery_evt_t * p_evt) { ble_cds_on_db_disc_evt(&m_cds_c, p_evt); ble_sts_on_db_disc_evt(&m_sts_c, p_evt); ble_ftms_on_db_disc_evt(&m_ftms_c, p_evt); }
时间: 2023-08-19 11:04:38 浏览: 142
这是一段 C 语言代码,其中定义了一个函数 `db_disc_handler`,它的参数是一个指向 `ble_db_discovery_evt_t` 结构体的指针 `p_evt`。在函数体内,分别调用了三个不同的函数 `ble_cds_on_db_disc_evt`、`ble_sts_on_db_disc_evt` 和 `ble_ftms_on_db_disc_evt`,并将它们的参数分别传入了三个不同的变量 `m_cds_c`、`m_sts_c` 和 `m_ftms_c`。这段代码的功能看起来是在处理 BLE 设备的数据库发现事件,但具体实现细节需要看这些函数的定义和上下文环境。
相关问题
上面的代码 ble_dfu_service_evt_handler_t 的原型是什么
`ble_dfu_service_evt_handler_t` 是一个事件处理函数的类型定义,用于处理 DFU 服务事件。根据您的需求,可以自定义该函数的原型。以下是一个示例:
```c
typedef void (*ble_dfu_service_evt_handler_t)(ble_dfu_evt_type_t evt_type);
```
上述代码定义了一个 `ble_dfu_service_evt_handler_t` 类型的函数指针,该函数接受一个 `ble_dfu_evt_type_t` 类型的参数 `evt_type`。您可以根据需要修改函数原型,以适应您的具体实现和事件处理需求。
在实际使用时,您可以创建一个函数来作为事件处理函数,并将其作为参数传递给 `ble_dfu_service_init()` 函数。例如:
```c
void dfu_service_evt_handler(ble_dfu_evt_type_t evt_type)
{
switch (evt_type)
{
case BLE_DFU_START:
// 处理 DFU 开始事件
break;
case BLE_DFU_VALIDATE:
// 处理 DFU 验证事件
break;
case BLE_DFU_ACTIVATE_N_RESET:
// 处理 DFU 激活和重启事件
break;
default:
// 其他事件处理
break;
}
}
int main(void)
{
// ...
// 初始化 DFU 服务
ble_dfu_service_init(&m_dfu_service, dfu_service_evt_handler);
// ...
while (1)
{
// ...
}
}
```
在上述示例中,我们创建了一个名为 `dfu_service_evt_handler` 的函数来处理 DFU 服务的事件。然后,我们将该函数作为参数传递给 `ble_dfu_service_init()` 函数,以便在 DFU 服务初始化期间进行注册。
请注意,示例代码仅提供了一个基本的框架和功能示例。您可能需要根据您的具体需求进行修改和扩展。
static void ble_evt_handler(ble_evt_t const * p_ble_evt, void * p_context) { uint16_t conn_handle = p_ble_evt->evt.gap_evt.conn_handle; uint16_t role = ble_conn_state_role(conn_handle); // Based on the role this device plays in the connection, dispatch to the right handler. if (role == BLE_GAP_ROLE_PERIPH || ble_evt_is_advertising_timeout(p_ble_evt)) { ble_evt_dispatch(p_ble_evt, p_context); } else if ((role == BLE_GAP_ROLE_CENTRAL) || (p_ble_evt->header.evt_id == BLE_GAP_EVT_ADV_REPORT)) { ble_module_central_evt(p_ble_evt, p_context); } }
这是一个 Bluetooth Low Energy (BLE) 事件处理函数,用于处理 BLE 事件。它首先从事件中获取连接句柄和连接角色信息,然后根据角色信息将事件分发给不同的处理函数。如果设备角色是 BLE_GAP_ROLE_PERIPH,或者事件是广告超时事件,则将事件分发给 ble_evt_dispatch 函数进行处理。如果设备角色是 BLE_GAP_ROLE_CENTRAL,或者事件是 BLE_GAP_EVT_ADV_REPORT,则将事件分发给 ble_module_central_evt 函数进行处理。
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