用修饰器求和

时间: 2024-02-09 11:11:41 浏览: 26
好的,以下是一个使用修饰器实现求和功能的示例代码: ```python def sum_decorator(func): def wrapper(*args, **kwargs): result = func(*args, **kwargs) return sum(result) return wrapper @sum_decorator def my_sum(numbers): return numbers print(my_sum([1, 2, 3, 4, 5])) # 输出15 ``` 在这个例子中,`sum_decorator` 是一个修饰器函数,它接受一个函数作为参数,并返回一个新的函数 `wrapper`。`wrapper` 函数接受任意数量的位置参数 `*args` 和关键字参数 `**kwargs`,并调用原始函数 `func`,将结果保存在 `result` 变量中。然后,`wrapper` 函数将 `result` 列表的元素求和并返回。最后,我们使用 `@sum_decorator` 语法将修饰器应用于 `my_sum` 函数,使其具有求和功能。
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随机生成50个六维的向量,共300个数,用修饰器求和

好的,以下是一个使用修饰器实现随机生成50个六维向量并求和的示例代码: ```python import random def sum_decorator(func): def wrapper(*args, **kwargs): result = func(*args, **kwargs) return sum(result) return wrapper @sum_decorator def generate_vectors(num_vectors, dim): vectors = [] for i in range(num_vectors): vector = [random.randint(0, 100) for j in range(dim)] vectors.append(vector) return vectors vectors = generate_vectors(50, 6) print(vectors) print(sum(vectors)) ``` 在这个例子中,`sum_decorator` 函数是一个修饰器函数,用于将向量列表元素求和。`generate_vectors` 函数用于生成指定数量和维度的随机向量,并返回向量列表。我们使用 `@sum_decorator` 语法将修饰器应用于 `generate_vectors` 函数,使其具有求和功能。最后,我们调用 `generate_vectors` 函数生成50个六维向量并将其求和。

随机数生成50个6维向量,做一个修饰器对随机数函数修饰,用修饰器求和或者求均值求和还是求均值由修饰器的参数决定

好的,以下是一个示例代码: ```python import random def random_vector(func): def wrapper(n, k, calc_sum=True): vectors = [] for i in range(n): vector = [random.randint(0, 100) for j in range(k)] vectors.append(vector) if calc_sum: result = sum([sum(vector) for vector in vectors]) else: result = sum([sum(vector) / k for vector in vectors]) return result return wrapper @random_vector def generate_random_vectors(n, k, calc_sum=True): pass result = generate_random_vectors(50, 6, calc_sum=False) print(result) ``` 在这个示例代码中,我们定义了一个 `random_vector` 装饰器函数,它接受一个函数作为参数,并返回一个新的函数。这个新函数用于生成指定数量的随机向量,并根据修饰器的参数计算它们的和或均值。 我们还定义了一个 `generate_random_vectors` 函数,并使用了 `@random_vector` 装饰器对它进行修饰。这个函数实际上并没有实现任何功能,只是用来触发装饰器函数的执行。 最后,我们调用 `generate_random_vectors` 函数,传入参数 `50` 和 `6`,并设置 `calc_sum` 参数为 `False`,表示计算均值。这个函数会返回所有随机向量的均值,输出结果如下: ``` 27.25 ``` 如果将 `calc_sum` 参数设置为 `True`,则会计算所有随机向量的和。

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