GetWindowRect(&windowRect);这个函数两个参数

时间: 2024-04-01 08:33:37 浏览: 13
实际上,GetWindowRect()函数只有一个参数,即窗口句柄(HWND)。这个函数的作用是获取指定窗口的客户区域相对于屏幕的坐标位置和大小,把这些信息存储在一个RECT结构体中。RECT结构体包含了四个成员变量,分别表示矩形左上角的横坐标、纵坐标,以及矩形右下角的横坐标、纵坐标。因此,GetWindowRect()函数不需要第二个参数。
相关问题

利用这个函数获取指定窗口截图

要获取指定窗口的截图,你可以使用 `win32gui.FindWindow` 找到窗口句柄,然后使用 `win32gui.GetWindowRect` 获取窗口的位置和大小信息,最后使用 `PIL`(Python Imaging Library)来进行截图操作。以下是一个示例代码: ```python import win32gui import win32con import win32ui from PIL import Image def capture_window(window_title): # 查找窗口句柄 hwnd = win32gui.FindWindow(None, window_title) if hwnd == 0: print("未找到指定窗口") return None # 获取窗口位置和大小信息 window_rect = win32gui.GetWindowRect(hwnd) left, top, right, bottom = window_rect # 创建设备上下文 hwnd_dc = win32gui.GetWindowDC(hwnd) mfc_dc = win32ui.CreateDCFromHandle(hwnd_dc) save_dc = mfc_dc.CreateCompatibleDC() # 创建位图对象 width = right - left height = bottom - top save_bitmap = win32ui.CreateBitmap() save_bitmap.CreateCompatibleBitmap(mfc_dc, width, height) # 将截图保存到位图对象中 save_dc.SelectObject(save_bitmap) save_dc.BitBlt((0, 0), (width, height), mfc_dc, (0, 0), win32con.SRCCOPY) # 将位图转换为 PIL 图像对象 bmp_info = save_bitmap.GetInfo() bmp_str = save_bitmap.GetBitmapBits(True) image = Image.frombuffer( "RGB", (bmp_info["bmWidth"], bmp_info["bmHeight"]), bmp_str, "raw", "BGRX", 0, 1 ) # 释放资源 win32gui.DeleteObject(save_bitmap.GetHandle()) save_dc.DeleteDC() mfc_dc.DeleteDC() win32gui.ReleaseDC(hwnd, hwnd_dc) return image # 示例用法 window_title = "指定窗口标题" screenshot = capture_window(window_title) if screenshot: screenshot.save("window_screenshot.png") print("截图已保存") ``` 在上述代码中,你需要将 `window_title` 替换为你要截图的窗口的标题。截图将保存为当前目录下的 `window_screenshot.png` 文件。请确保安装了相应的依赖库,可以使用 `pip install pywin32 pillow` 安装所需的库。

BOOL CMyFormView::OnInitDialog() 没有这个函数

非常抱歉,我的回答有误。CFormView 没有 OnInitDialog 函数,它是 CDialog 类的成员函数。我混淆了两个不同的类。 在 CFormView 中,您可以在 OnInitialUpdate 函数中设置对话框的大小和位置。下面是示例代码: ``` void CMyFormView::OnInitialUpdate() { CFormView::OnInitialUpdate(); // 获取视图的客户区矩形 CRect rcClient; GetClientRect(&rcClient); // 获取对话框的客户区矩形 CRect rcDialog; GetDlgItem(IDC_STATIC)->GetWindowRect(&rcDialog); ScreenToClient(&rcDialog); // 计算对话框的位置和大小 int cx = rcClient.Width() - rcDialog.Width(); int cy = rcClient.Height() - rcDialog.Height(); rcDialog.OffsetRect(cx / 2, cy / 2); rcDialog.right += cx; rcDialog.bottom += cy; // 设置对话框的位置和大小 GetDlgItem(IDC_STATIC)->MoveWindow(&rcDialog); } ``` 在上面的示例代码中,IDC_STATIC 是对话框中一个控件的 ID,您可以根据实际情况修改。 希望这次回答可以解决您的问题,如果还有疑问,请随时提出。

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