CDC* pDC = GetDlgItem(IDC_STATIC)->GetDC(); GetDlgItem(IDC_STATIC)->UpdateWindow(); CRect rc; GetDlgItem(IDC_STATIC)->GetWindowRect(&rc); GetWindowRect(&rc);
时间: 2024-04-10 11:32:13 浏览: 180
这段代码是基于 MFC(Microsoft Foundation Classes)框架的代码片段。它涉及到获取静态控件(IDC_STATIC)的设备上下文(Device Context,简称DC),更新窗口,并获取窗口的矩形区域。
让我来逐行解释这段代码的作用:
1. `CDC* pDC = GetDlgItem(IDC_STATIC)->GetDC();`
这行代码通过`GetDlgItem`函数获取到静态控件(IDC_STATIC)的句柄,并调用`GetDC`函数获取该控件的设备上下文(Device Context,简称DC)。通过设备上下文,我们可以进行绘图操作等。
2. `GetDlgItem(IDC_STATIC)->UpdateWindow();`
这行代码调用`UpdateWindow`函数来立即刷新静态控件(IDC_STATIC)的显示内容,确保其更新。这个函数会强制处理窗口的消息队列,并触发重绘。
3. `CRect rc;`
这行代码声明了一个名为rc的CRect对象,用于存储矩形区域的坐标信息。
4. `GetDlgItem(IDC_STATIC)->GetWindowRect(&rc);`
这行代码通过`GetDlgItem`函数获取到静态控件(IDC_STATIC)的句柄,并调用`GetWindowRect`函数获取该控件相对于屏幕的矩形区域坐标,将结果存储在rc对象中。
5. `GetWindowRect(&rc);`
这行代码调用`GetWindowRect`函数获取当前窗口相对于屏幕的矩形区域坐标,将结果存储在rc对象中。
这段代码主要是获取静态控件(IDC_STATIC)和当前窗口的矩形区域坐标,并进行窗口的刷新操作。
希望能帮助到您,如果还有其他问题,请随时提问。
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