31、map与unordered_map对比
时间: 2023-10-21 18:30:44 浏览: 70
C++11 unordered_map与map(插入,遍历,Find)效率对比。
map和unordered_map都是STL中的容器,用于存储键值对,但它们在底层实现和使用上有很大的不同。
1. 底层实现:map底层实现采用红黑树,因此它的元素是按照键值有序排列的;而unordered_map底层实现采用哈希表,因此它的元素是无序的。
2. 查找效率:由于map是按照键值有序排列的,因此在查找时可以使用二分查找等优化算法,因此查找效率较高,时间复杂度为O(logn);而unordered_map是无序的,查找时需要遍历哈希桶中的元素,时间复杂度为O(1)。
3. 内存占用:由于map底层实现采用红黑树,需要额外存储指针等信息,因此内存占用较大;而unordered_map底层实现采用哈希表,不需要额外的指针信息,因此内存占用较小。
4. 插入、删除效率:由于map底层实现采用红黑树,插入、删除元素时需要执行平衡操作,因此效率较低,时间复杂度为O(logn);而unordered_map底层实现采用哈希表,插入、删除元素时只需要进行哈希计算和移动指针等操作,因此效率较高,时间复杂度为O(1)。
5. 迭代器稳定性:由于map底层实现采用红黑树,因此在插入、删除元素时,迭代器不会失效;而unordered_map底层实现采用哈希表,可能会因为扩容等原因导致迭代器失效。
综上所述,map适用于需要按照键值有序排列的场景,而unordered_map适用于无序场景下需要高效查找、插入、删除元素的场景。
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