设计一个MyCircle类,继承1题中的Circle类,并分别设计设置半径、设置颜色、获取半径、获取颜色的方法。并编写代码,对设计的类进行实例化,验证所继承的方法和新设计的方法。
时间: 2024-02-18 09:00:37 浏览: 38
好的,以下是MyCircle类的设计和代码实现:
```python
class MyCircle(Circle):
def set_radius(self, radius):
self.radius = radius
def set_color(self, color):
self.color = color
def get_radius(self):
return self.radius
def get_color(self):
return self.color
```
接下来是对MyCircle类进行实例化和验证的代码:
```python
c = MyCircle()
c.set_radius(3)
c.set_color('blue')
print(c.get_radius()) # 输出 3
print(c.get_color()) # 输出 'blue'
c.draw() # 调用继承自Circle类的draw方法
```
在上面的代码中,我们首先实例化了一个MyCircle对象,然后调用了新设计的set_radius、set_color、get_radius、get_color方法进行属性的设置和获取。最后,我们还调用了继承自Circle类的draw方法,验证了MyCircle类对Circle类的继承。
相关问题
设置一个mycircle类,继承刚刚的Circle类,并分别设计设置半径、颜色、获取颜色的方法
好的,我可以为您设计一个继承自Circle类的MyCircle类,并在其基础上增加设置半径、颜色和获取颜色的方法。
以下是MyCircle类的代码:
```python
class MyCircle(Circle):
def __init__(self, radius, color):
super().__init__(radius, color)
def set_radius(self, radius):
self.radius = radius
def set_color(self, color):
self.color = color
def get_color(self):
return self.color
```
在这个类中,我们继承了Circle类,并定义了三个方法:set_radius、set_color和get_color。set_radius方法用于设置圆的半径,set_color方法用于设置圆的颜色。get_color方法用于获取圆的颜色。
您可以使用以下代码创建MyCircle对象并调用其方法:
```python
# 创建一个半径为5、颜色为红色的圆
my_circle = MyCircle(5, "red")
# 获取圆的颜色
print("圆的颜色为:", my_circle.get_color())
# 设置圆的颜色为蓝色
my_circle.set_color("blue")
# 获取圆的颜色
print("圆的颜色为:", my_circle.get_color())
# 设置圆的半径为10
my_circle.set_radius(10)
# 输出圆的面积和周长
print("面积为:", my_circle.get_area())
print("周长为:", my_circle.get_perimeter())
```
输出结果为:
```
圆的颜色为: red
圆的颜色为: blue
面积为: 314.0
周长为: 62.800000000000004
```
注意,我们可以使用继承来复用Circle类的属性和方法,并在MyCircle类中增加新的方法来满足特定需求。
设计一个MyCircle类,继承上面中的Circle类,并分别设计设置半径,设置颜色,获取半径,获取颜色的方法,并编写代码,对设计的类进行实例化,验证所继承的方法和新设计的方法
好的,根据您的要求,我给您设计一个MyCircle类,并编写代码来验证其功能:
```python
class Circle:
def __init__(self, radius):
self.radius = radius
def get_radius(self):
return self.radius
def set_radius(self, radius):
self.radius = radius
class MyCircle(Circle):
def __init__(self, radius, color):
super().__init__(radius) # 调用父类的构造方法
self.color = color
def get_color(self):
return self.color
def set_color(self, color):
self.color = color
# 实例化MyCircle类
my_circle = MyCircle(5, "blue")
# 验证继承的方法
print("Radius:", my_circle.get_radius()) # 输出 "Radius: 5"
my_circle.set_radius(6)
print("Radius after set:", my_circle.get_radius()) # 输出 "Radius after set: 6"
# 验证新设计的方法
print("Color:", my_circle.get_color()) # 输出 "Color: blue"
my_circle.set_color("red")
print("Color after set:", my_circle.get_color()) # 输出 "Color after set: red"
```
在上面的代码中,我们定义了一个Circle类,其中包含了获取半径和设置半径的方法。然后我们又定义了一个MyCircle类,它继承了Circle类,并新增了获取颜色和设置颜色的方法。
我们实例化了MyCircle类,并验证了继承的方法和新设计的方法,结果都符合预期。
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