主叫和被叫端的 SIP 信令如何进行拼接完整?
时间: 2024-05-30 16:08:33 浏览: 131
在 SIP 信令中,主叫端和被叫端需要进行一系列的交互才能成功建立通话。具体来说,在建立通话的过程中,主叫端向被叫端发起 INVITE 请求,被叫端则会返回 100 Trying 响应,表示正在处理请求。在处理请求的同时,被叫端会通过 180 Ringing 响应告知主叫端已经接收到请求,并在等待被叫端接听。
如果被叫端接听,它会通过 200 OK 响应告知主叫端已经准备好通话。主叫端在接收到 200 OK 响应后,也会回复一个 ACK 请求,表示已经接收到被叫端的响应。最后,主叫端和被叫端之间就可以进行实际的语音通话了。
在这个过程中,主叫端和被叫端需要将各自的 SIP 信令进行拼接,以构建完整的通话请求和响应。具体来说,主叫端需要包含被叫端的 SIP 地址、通话协议等信息,而被叫端则需要包含自己的 SIP 地址和通话状态等信息。在拼接时,主叫端和被叫端需要遵循 SIP 协议的规范,以确保通话请求和响应的正确性和可靠性。
相关问题
在使用PJSIP开发VoIP应用时,如何设置和管理SIP信令中的endpoint?请提供相关的API调用示例。
为了全面掌握PJSIP中的endpoint设置与管理,你需要深入理解SIP协议和PJSIP库提供的API。下面是一些关键的步骤和代码示例来帮助你理解如何操作endpoint。
参考资源链接:[PJSIP协议栈开发详解](https://wenku.csdn.net/doc/7vjmdu9w5r?spm=1055.2569.3001.10343)
首先,endpoint在PJSIP中是一个非常核心的概念,它代表了一个SIP实体。你可以通过创建一个`pjmedia.Endpoint`对象来进行媒体处理,以及一个`pjsip.Endpoint`对象来处理会话和信令。
1. 初始化PJLIB和PJSIP库,这通常在程序启动时进行一次即可:
```c
pj_init();
pjsip_endpt_create();
```
2. 创建一个`pjsip.Endpoint`实例,这个实例将用于管理SIP信令:
```c
pj_pool_t *pool;
pjsip_endpoint *sip_endpt;
pj_status_t status;
pool = pj_pool_create(
参考资源链接:[PJSIP协议栈开发详解](https://wenku.csdn.net/doc/7vjmdu9w5r?spm=1055.2569.3001.10343)
1、“注册”的信令流程。 2、“主叫拨打被叫成功呼叫,主叫先挂机”的信令流程。 3、“主叫拨打被叫成功呼叫,被叫先挂机”的信令流程。 4、“主叫拨打被叫,被叫忙”的信令流程
1. “注册”的信令流程:
a. 终端向注册服务器发送注册请求消息;
b. 注册服务器收到请求消息后,将终端的信息进行认证和鉴权;
c. 认证和鉴权通过后,注册服务器将终端信息存储在注册表中,并向终端返回成功消息;
d. 终端收到注册成功消息后,可以开始进行通信。
2. “主叫拨打被叫成功呼叫,主叫先挂机”的信令流程:
a. 主叫终端向呼叫服务器发送呼叫请求消息;
b. 呼叫服务器根据被叫终端的状态,将呼叫请求转发给被叫终端;
c. 被叫终端收到呼叫请求后,向呼叫服务器发送确认消息;
d. 呼叫服务器收到确认消息后,将确认消息转发给主叫终端;
e. 主叫终端收到确认消息后,开始进行通话;
f. 主叫挂机时,向呼叫服务器发送挂机消息;
g. 呼叫服务器收到挂机消息后,向被叫终端发送挂机消息;
h. 被叫终端收到挂机消息后,结束通话。
3. “主叫拨打被叫成功呼叫,被叫先挂机”的信令流程:
a. 主叫终端向呼叫服务器发送呼叫请求消息;
b. 呼叫服务器根据被叫终端的状态,将呼叫请求转发给被叫终端;
c. 被叫终端收到呼叫请求后,向呼叫服务器发送确认消息;
d. 呼叫服务器收到确认消息后,将确认消息转发给主叫终端;
e. 主叫终端收到确认消息后,开始进行通话;
f. 被叫挂机时,向呼叫服务器发送挂机消息;
g. 呼叫服务器收到挂机消息后,向主叫终端发送挂机消息;
h. 主叫终端收到挂机消息后,结束通话。
4. “主叫拨打被叫,被叫忙”的信令流程:
a. 主叫终端向呼叫服务器发送呼叫请求消息;
b. 呼叫服务器根据被叫终端的状态,向主叫终端发送忙消息;
c. 主叫终端收到忙消息后,结束通话。
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