给我编写一个求直线与多边形交点的Python程序

时间: 2023-03-10 22:34:31 浏览: 121
答:def 交点(直线,多边形): 交点列表 = [] for 边 in 多边形.边列表: 交点 = 计算交点(直线,边) if 交点 is not None: 交点列表.append(交点) return 交点列表def 计算交点(直线,边): x1, y1 = 直线.点1 x2, y2 = 直线.点2 x3, y3 = 边.点1 x4, y4 = 边.点2 den = (x1 - x2) * (y3 - y4) - (y1 - y2) * (x3 - x4) if den == 0: return None # 直线斜率不存在 交点x = ((x1 * y2 - y1 * x2) * (x3 - x4) - (x1 - x2) * (x3 * y4 - y3 * x4)) / den 交点y = ((x1 * y2 - y1 * x2) * (y3 - y4) - (y1 - y2) * (x3 * y4 - y3 * x4)) / den return 交点x, 交点y
相关问题

如何编写一个求直线与多边形交点的Python程序

要编写一个求直线与多边形交点的Python程序,首先需要找到多边形的边界。可以使用直线段的几何方法来实现,使用一个循环来构建多边形的边界,每次迭代检查一条直线段是否与多边形的边界有交点,如果有,就将交点记录下来,最后计算出所有的交点。

opencv求直线与外接多边形的交点,给出c++代码

以下是 C++ 代码示例,使用 OpenCV 库实现直线和外接多边形的交点求解: ```c++ #include <opencv2/opencv.hpp> #include <iostream> using namespace cv; using namespace std; int main() { // 创建多边形和直线 vector<Point> poly = { Point(100, 100), Point(150, 200), Point(200, 180), Point(220, 120), Point(150, 80) }; Vec4i line = Vec4i(50, 150, 250, 150); // 显示多边形和直线 Mat img(300, 300, CV_8UC3, Scalar::all(255)); polylines(img, poly, true, Scalar(0, 0, 255), 2); line(img, Point(line[0], line[1]), Point(line[2], line[3]), Scalar(0, 255, 0), 2); imshow("image", img); // 计算直线与多边形的交点 vector<Point2f> intersections; for (size_t i = 0; i < poly.size(); i++) { Point2f pt; if (intersectLinePoly(line, poly, pt)) { intersections.push_back(pt); } } // 显示交点 for (auto pt : intersections) { circle(img, pt, 3, Scalar(255, 0, 0), -1); } imshow("image", img); waitKey(); return 0; } ``` 这段代码使用 `intersectLinePoly` 函数计算直线和多边形的交点,函数返回值表示直线是否与多边形相交,交点通过 `pt` 参数返回。在该示例中,我们遍历多边形的所有边,计算每一条边与直线的交点,并将这些交点保存在 `intersections` 向量中。最后,我们在图像中用蓝色圆圈显示所有交点。

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