stm32将pa0、pa1、pa2、pa3、pa4、pa6、pa7、pb1八个io口重新映射写在在一个自定义的端口GPIO_V上
时间: 2023-06-16 08:03:51 浏览: 1255
首先需要了解一下STM32的IO重映射功能。
在STM32中,IO重映射是指将某些IO口的功能重新映射到其他IO口上,这样可以更灵活地使用IO资源。IO重映射功能是通过AFIO(Alternate Function I/O)模块实现的。
在STM32中,PA0-PA7和PB0-PB7这两组IO口都可以进行重映射。
将PA0、PA1、PA2、PA3、PA4、PA6、PA7、PB1八个IO口重新映射到一个自定义的端口GPIO_V上,需要进行以下操作:
1. 选择要重映射的IO口。在本例中,要重映射的IO口为PA0、PA1、PA2、PA3、PA4、PA6、PA7和PB1。
2. 将这些IO口的重映射功能选择为“GPIO复用”。
3. 将这些IO口的重映射目标设置为GPIO_V。
4. 配置GPIO_V的模式、速度和上拉下拉等参数。
下面是一份代码示例,演示了如何将PA0、PA1、PA2、PA3、PA4、PA6、PA7和PB1八个IO口重映射到GPIO_V上:
```c
// 选择要重映射的IO口
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;
GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_0 | GPIO_PIN_1 | GPIO_PIN_2 | GPIO_PIN_3 | GPIO_PIN_4 | GPIO_PIN_6 | GPIO_PIN_7;
GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_AF_PP;
GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL;
GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_HIGH;
GPIO_InitStruct.Alternate = GPIO_AFIO_AF_REMAP;
HAL_GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct);
GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_1;
GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_AF_PP;
GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL;
GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_HIGH;
GPIO_InitStruct.Alternate = GPIO_AFIO_AF_REMAP;
HAL_GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStruct);
// 将这些IO口的重映射目标设置为GPIO_V
__HAL_AFIO_REMAP_GPIOA_ENABLE();
__HAL_AFIO_REMAP_GPIOB_ENABLE();
// 配置GPIO_V的模式、速度和上拉下拉等参数
GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_0 | GPIO_PIN_1 | GPIO_PIN_2 | GPIO_PIN_3 | GPIO_PIN_4 | GPIO_PIN_6 | GPIO_PIN_7;
GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP;
GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL;
GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_HIGH;
HAL_GPIO_Init(GPIO_V, &GPIO_InitStruct);
```
在这个示例中,我们首先选择了要重映射的IO口,然后将它们的重映射功能设置为“GPIO复用”,再将重映射目标设置为GPIO_V。最后,我们配置了GPIO_V的模式、速度和上拉下拉等参数,以便将这些IO口的功能映射到GPIO_V上。
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