bool AllWidget::isRoundOfPointP1(QPoint p1, QPoint pGoal, int d) { if((abs(pGoal.x()-p1.x())<=d)&&(abs(pGoal.y()-p1.y())<=d)) return true; else return false; }
时间: 2024-04-21 14:25:16 浏览: 49
to-bool:将类型转换为布尔值
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这段代码是用来判断一个点 p1 是否在以另一个点 pGoal 为圆心、半径为 d 的圆内。它首先计算出 p1 和 pGoal 在 x、y 方向上的距离,如果这两个距离都小于等于 d,则说明 p1 在以 pGoal 为圆心、半径为 d 的圆内,返回 true;否则返回 false。这个函数可能用于处理一些需要判断点是否在圆内的场景,例如在游戏中判断玩家是否点击了某个圆内的物品等。
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