1、建立链表; 2、链表的插入操作; 3、链表的删除操作; 4、链表数据元素的访问。
时间: 2024-09-29 15:12:29 浏览: 10
1. 建立链表通常涉及定义一个节点结构体,包含两个部分:存储数据域和指向下一个节点的指针域。创建链表就是初始化一些这样的节点,并将它们通过指针连接起来形成序列。例如,在C++中,可以这样做:
```cpp
struct Node {
int data;
Node* next;
};
Node* head = nullptr; // 初始链表为空
```
2. 链表的插入操作通常是将新节点添加到链表的某个位置。例如,向头部插入,可以在头结点之前新建一个节点并使其next指向当前头结点:
```cpp
void insertAtHead(int value) {
Node* newNode = new Node{value, head};
head = newNode;
}
```
向指定位置插入,需要找到目标位置前的一个节点,然后修改其next指针:
```cpp
void insertAfter(Node* current, int value) {
if (current == nullptr) return;
Node* newNode = new Node{value, current->next};
current->next = newNode;
}
```
3. 链表的删除操作会移除给定节点及其后的所有节点。如果要删除头结点,只需更新头指针。如果要删除中间或尾部节点,需要处理更复杂的指针逻辑:
```cpp
// 删除头节点
void deleteHead() {
if (head != nullptr) {
Node* temp = head;
head = head->next;
delete temp;
}
}
// 删除特定值的节点
void deleteNodeWithValue(int value) {
Node* current = head;
while (current != nullptr && current->data != value) {
current = current->next;
}
if (current != nullptr) {
Node* temp = current->next;
delete current;
current = temp; // 如果找到了,移动current指向下一位
}
}
```
4. 访问链表数据元素,即查找特定节点并获取其存储的数据,通过遍历链表直到找到对应节点:
```cpp
int getData(int index) {
Node* current = head;
for (int i = 0; i < index && current != nullptr; ++i) {
current = current->next;
}
if (current != nullptr) {
return current->data;
} else {
throw std::out_of_range("Index out of range");
}
}
```