unity list。sort
时间: 2024-09-26 15:18:23 浏览: 29
Unity实现轮盘方式的按钮滚动效果
在Unity中,`List<T>` 是一种动态数组,用于存储同类型的对象,而 `Sort()` 方法则是针对这个列表内的元素进行排序的操作。当你有一个包含同类对象的 List,并希望按照某种条件(如某个字段的值)对其进行排序时,就可以使用 `Sort()` 函数。
`List<T>.Sort()` 方法接受一个比较函数作为参数,这个函数通常是一个 lambda 表达式,它定义了两个元素之间的比较规则。例如,如果你想按对象的年龄属性进行升序排序,你可以这样做:
```csharp
List<Person> people = new List<Person>();
// ...填充数据
people.Sort((a, b) => a.Age.CompareTo(b.Age));
```
在这里,如果 `a.Age` 小于 `b.Age`,那么 `CompareTo()` 方法就会返回负数,导致 `a` 排在 `b` 前面;反之则相反。
注意,`Sort()` 方法默认是对整个列表进行原地排序,也就是说不需要额外的空间。然而,如果你需要稳定的排序(即相等的元素保持原有的相对顺序),你需要提供一个实现了 `IComparer<T>` 或者 `Comparison<T>` 的实现。
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