使用Android写一个简单的音乐播放器界面,播放一首歌,并给出XML和Java代码要求:上方是会转到的圆盘,中间是进度条,下方是播放,暂停,继续播放,退出四个按钮 掌握MediaPlayer、Timer、TimerTask的使用方法。 掌握Handler消息机制

时间: 2023-10-19 08:05:10 浏览: 59
以下是一个简单的音乐播放器界面的XML和Java代码,实现了上方的圆盘、中间的进度条,下方的播放、暂停、继续播放、退出四个按钮,并使用了MediaPlayer、Timer、TimerTask和Handler消息机制来实现播放功能。 XML代码: ``` <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <ImageView android:id="@+id/iv_disc" android:layout_width="200dp" android:layout_height="200dp" android:layout_centerInParent="true" android:src="@drawable/disc" /> <ProgressBar android:id="@+id/progress_bar" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/iv_disc" android:layout_marginTop="20dp" android:max="100" android:progress="0" /> <LinearLayout android:id="@+id/ll_control" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/progress_bar" android:layout_marginTop="20dp" android:gravity="center_horizontal" android:orientation="horizontal"> <Button android:id="@+id/btn_play" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="播放" /> <Button android:id="@+id/btn_pause" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="暂停" android:visibility="gone" /> <Button android:id="@+id/btn_resume" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="继续播放" android:visibility="gone" /> <Button android:id="@+id/btn_exit" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="退出" /> </LinearLayout> </RelativeLayout> ``` Java代码: ``` public class MainActivity extends AppCompatActivity { private ImageView ivDisc; private ProgressBar progressBar; private Button btnPlay, btnPause, btnResume, btnExit; private MediaPlayer mediaPlayer; private Timer timer; private TimerTask timerTask; private Handler handler; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); ivDisc = findViewById(R.id.iv_disc); progressBar = findViewById(R.id.progress_bar); btnPlay = findViewById(R.id.btn_play); btnPause = findViewById(R.id.btn_pause); btnResume = findViewById(R.id.btn_resume); btnExit = findViewById(R.id.btn_exit); mediaPlayer = MediaPlayer.create(this, R.raw.song); mediaPlayer.setLooping(true); handler = new Handler(new Handler.Callback() { @Override public boolean handleMessage(Message msg) { if (mediaPlayer != null && mediaPlayer.isPlaying()) { int progress = mediaPlayer.getCurrentPosition() * 100 / mediaPlayer.getDuration(); progressBar.setProgress(progress); } return true; } }); btnPlay.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { mediaPlayer.start(); ivDisc.animate().rotationBy(360).setDuration(10000).setInterpolator(new LinearInterpolator()).start(); btnPlay.setVisibility(View.GONE); btnPause.setVisibility(View.VISIBLE); startTimer(); } }); btnPause.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { mediaPlayer.pause(); ivDisc.animate().cancel(); btnPause.setVisibility(View.GONE); btnResume.setVisibility(View.VISIBLE); stopTimer(); } }); btnResume.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { mediaPlayer.start(); ivDisc.animate().rotationBy(360).setDuration(10000).setInterpolator(new LinearInterpolator()).start(); btnResume.setVisibility(View.GONE); btnPause.setVisibility(View.VISIBLE); startTimer(); } }); btnExit.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { mediaPlayer.stop(); mediaPlayer.release(); mediaPlayer = null; finish(); } }); } private void startTimer() { if (timer == null) { timer = new Timer(); } if (timerTask == null) { timerTask = new TimerTask() { @Override public void run() { handler.sendEmptyMessage(0); } }; } timer.schedule(timerTask, 0, 500); } private void stopTimer() { if (timer != null) { timer.cancel(); timer = null; } if (timerTask != null) { timerTask.cancel(); timerTask = null; } } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); if (mediaPlayer != null) { mediaPlayer.stop(); mediaPlayer.release(); mediaPlayer = null; } stopTimer(); } } ``` 在上面的代码中,我们首先定义了一些控件和变量,然后在onCreate()方法中初始化了这些控件和变量,并设置了MediaPlayer对象的相关属性。我们还创建了一个Handler对象来更新进度条的进度。 在按钮的点击事件中,我们分别实现了播放、暂停、继续播放和退出四个功能。在播放时,我们使用了ObjectAnimator动画来实现圆盘的旋转,并启动了一个定时器来更新进度条的进度。在暂停和继续播放时,我们分别暂停和恢复了音乐的播放,并停止或重新启动了定时器。在退出时,我们停止了音乐的播放和定时器,并释放了MediaPlayer对象。 在这个例子中,我们已经掌握了MediaPlayer、Timer、TimerTask和Handler消息机制的使用方法,并成功的实现了一个简单的音乐播放器界面。

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