#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<conio.h> #include<string.h> typedef struct { char name[50]; // 用户名 char card_num[20]; // 银行卡号 char password[20]; // 密码 char idcard[7]; //身份证后六位 double balance; // 余额 int locked; // 是否锁卡 }User; typedef struct { User user[100]; // 所有用户信息 int count=0; // 用户数量 }Bank; void main() { Bank bank; FILE* fp = fopen("yhxx.txt", "w"); if (fp == NULL) { printf("打开文件失败\n"); exit(1); } while(bank.count<101) { bank.count++; printf("请输入银行卡号\n"); scanf("%s", &bank.user[bank.count].card_num); printf("请输入姓名\n"); scanf("%s", &bank.user[bank.count].name); printf("请输入身份证号后六位\n"); scanf("%s", &bank.user[bank.count].idcard); printf("请输入密码\n"); scanf("%s", &bank.user[bank.count].password); bank.user[bank.count].balance=0; bank.user[bank.count].locked=0;c语言,有了这些代码,如何续写可以将输入的数据导入文件yhxx.txt中?将

时间: 2024-01-13 09:02:56 浏览: 31
输入的数据导入文件yhxx.txt中,可以在循环结束后使用fwrite函数将结构体数组中的数据写入文件中。 具体代码如下: ``` Bank bank; FILE* fp = fopen("yhxx.txt", "wb"); if (fp == NULL) { printf("打开文件失败\n"); exit(1); } while(bank.count<101) { bank.count++; printf("请输入银行卡号\n"); scanf("%s", bank.user[bank.count].card_num); printf("请输入姓名\n"); scanf("%s", bank.user[bank.count].name); printf("请输入身份证号后六位\n"); scanf("%s", bank.user[bank.count].idcard); printf("请输入密码\n"); scanf("%s", bank.user[bank.count].password); bank.user[bank.count].balance=0; bank.user[bank.count].locked=0; } fwrite(&bank, sizeof(Bank), 1, fp); fclose(fp); ``` 注意,写入文件的时候需要以二进制方式打开文件,所以文件打开方式应该为"wb"。同时,fwrite函数的第一个参数需要传入结构体的指针,而不是结构体数组的指针。因此,这里需要将整个结构体传入fwrite函数中。

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这段代码为什么无法按键控制 #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <graphics.h> #include <conio.h> HWND hwnd = NULL; //表示主窗口 typedef struct pointxy { int x; int y; } MYPOINT;//坐标属性 struct snake { int num; //蛇的节数 MYPOINT xy[100]; //蛇最多100节 char position; //方向 }snake;//蛇属性 struct food { MYPOINT fdxy; //食物坐标 int eatgrade; //食物分数 int flag; //食物是否存在 }food;//食物属性 enum moveposition{right='D', left = 'A', down = 'S', up = 'W'};//枚举方向 //初始化蛇 void initsnake(); void initsnake() { snake.xy[2].x = 0; snake.xy[2].y = 0; snake.xy[1].x = 10; snake.xy[1].y = 0; snake.xy[0].x = 20; snake.xy[0].y = 0; snake.num = 3; snake.position = right; } //画蛇 void drawsnake(); void drawsnake() { for (int i = 0; i < snake.num; i++) { setlinecolor(BLACK); //矩形边框黑色 setfillcolor(GREEN); fillrectangle(snake.xy[i].x, snake.xy[i].y, snake.xy[i].x + 10, snake.xy[i].y + 10); } } //移动蛇 void movesnake(); void movesnake() { for (int i = snake.num - 1; i > 0; i--) { snake.xy[i].x = snake.xy[i - 1].x; snake.xy[i].y = snake.xy[i - 1].y; } switch (snake.position) { case right: snake.xy[0].x += 10; break; case left: snake.xy[0].x -= 10; break; case down: snake.xy[0].y += 10; break; case up: snake.xy[0].y -= 10; break; default: break; } } //键盘控制 void keydown(); void keydown() { char userkey = 0; userkey = _getch(); switch (userkey) { case right: case'd' : case 77 : if (snake.position != left) snake.position = right; break; case left: case'a' : case 75 : if (snake.position != right) snake.position = left; break; case down: case's' : case 80 : if (snake.position != up) snake.position = down; break; case up: case'w': case 72: if (snake.position != down) snake.position = up; break; default: break; } } //初始化食物 void initfood(); //出现食物 void drawfood(); //吃食物 void eatfood(); //失败判定 void snakedie(); int main() { hwnd = initgraph(640, 480); IMAGE img; loadimage(&img,L"1.jpg", 640, 480); initsnake(); while (1) { cleardevice(); //刷新 putimage(0, 0, &img); drawsnake(); movesnake(); while (_kbhit()) { keydown(); } Sleep(50); } getchar(); //防止闪屏 closegraph(); //关闭图形系统 return 0; }

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