理解UART构件式的嵌入式编程过程,以及中断处理的过程。 请写出程序功能和运行流程

时间: 2024-02-22 15:01:51 浏览: 29
程序功能:使用UART构件实现嵌入式系统与外部设备的串口通信,并通过中断处理实现异步数据传输。 运行流程: 1. 初始化UART构件,设置波特率、数据位、停止位、奇偶校验位等参数; 2. 配置UART构件的中断,使其能够在数据接收或发送完成时触发中断; 3. 等待外部设备的数据传输请求,当接收到请求时,启动UART接收数据,并开启中断处理程序; 4. 中断处理程序读取接收到的数据,并进行相应的处理,如存储到缓冲区中; 5. 处理完毕后,再次等待外部设备的数据传输请求,并重复步骤3-4; 6. 当需要向外部设备发送数据时,将数据写入UART发送缓冲区,并开启中断处理程序; 7. 中断处理程序检测到发送缓冲区有数据后,将数据发送出去; 8. 发送完成后,等待下一次数据发送请求,重复步骤6-7。 整个过程中,中断处理程序起到了重要的作用,可以使数据的接收和发送与主程序异步进行,提高了系统的响应速度和效率。同时,在中断处理程序中需要注意保护现场,避免对其他程序的执行造成干扰。
相关问题

理解UART构件式的嵌入式编程过程,以及中断处理的过程。 请写出程序功能和运行流程:

程序功能:通过UART串口通信实现嵌入式系统与外部设备之间的数据传输。 运行流程: 1. 初始化UART模块:设置波特率、数据位、停止位、校验位等参数。 2. 启用UART中断:使能UART接收中断,以便系统能够异步接收外部设备发送的数据。 3. 等待数据接收:当有数据从外部设备发送到嵌入式系统时,UART接收中断被触发,系统进入中断服务程序。 4. 中断服务程序:UART接收中断服务程序从UART接收缓冲区读取数据,并将其存储到系统内存中,然后退出中断服务程序。 5. 处理接收数据:主程序轮询内存中存储的接收数据,并进行相应的处理,例如解析数据、控制设备等。 6. 发送数据:当需要向外部设备发送数据时,主程序将数据存储到UART发送缓冲区,然后启动UART发送操作。 7. 等待发送完成:当UART发送操作完成时,将触发UART发送中断,中断服务程序将清空发送缓冲区并退出。 8. 继续轮询:主程序继续轮询接收数据和发送数据的状态,直到程序结束或者关闭UART模块。 总的来说,UART串口通信是嵌入式系统与外部设备交互的一种重要方式。通过启用UART中断,系统能够异步接收和发送数据,提高了系统的响应速度和通信效率。同时,中断处理程序的编写也是嵌入式系统开发的重要部分之一。

串口通信及中断实验 理解UART构件式的嵌入式编程过程,以及中断处理的过程。 请写出程序功能和运行流程:

UART串口通信是一种常见的嵌入式系统通信方式,通过串口通信可以实现MCU与其他设备之间的数据传输。在使用UART串口通信时,需要先对UART构件进行初始化,设置波特率、数据位、停止位、校验位等参数,然后就可以使用UART发送和接收数据了。 中断处理是嵌入式系统中常用的一种软件技术,通过中断处理可以实现异步事件的响应和处理。在使用中断处理时,需要先对中断进行初始化,设置中断触发条件和中断服务函数,然后在程序运行中,当中断触发条件满足时,中断服务函数就会被调用进行处理。 下面是一个简单的串口通信及中断实验的程序示例,该程序实现了MCU通过UART串口与PC机进行通信,并且使用中断处理来响应串口接收事件。 ```C #include <reg52.h> #include <stdio.h> #define FOSC 11059200L #define BAUD 9600 #define TIMER_1MS (65536-FOSC/12/1000) sbit LED = P1^0; sbit UART_Tx = P3^1; sbit UART_Rx = P3^0; char buffer[32]; unsigned char flag = 0; void UART_Init(); void Timer0_Init(); void Interrupt_Init(); void UART_SendByte(char dat); void UART_SendString(char *s); void main() { UART_Init(); Timer0_Init(); Interrupt_Init(); while(1) { if(flag) { flag = 0; if(buffer[0] == '1') { UART_SendString("My name is AI.\r\n"); LED = 1; } else if(buffer[0] == '0') { UART_SendString("My student ID is 123456.\r\n"); LED = 0; } } } } void UART_Init() { TMOD &= 0x0F; TMOD |= 0x20; TH1 = TL1 = -(FOSC/12/32/BAUD); TR1 = 1; ES = 1; EA = 1; } void Timer0_Init() { TMOD &= 0xF0; TMOD |= 0x01; TH0 = TIMER_1MS/256; TL0 = TIMER_1MS%256; TR0 = 1; } void Interrupt_Init() { ET0 = 1; } void UART_SendByte(char dat) { SBUF = dat; while(!TI); TI = 0; } void UART_SendString(char *s) { while(*s) { UART_SendByte(*s++); } } void UART_ISR() interrupt 4 { if(RI) { RI = 0; buffer[0] = SBUF; } if(TI) { TI = 0; } } void Timer0_ISR() interrupt 1 { static unsigned int cnt = 0; TH0 = TIMER_1MS/256; TL0 = TIMER_1MS%256; cnt++; if(cnt >= 1000) { cnt = 0; flag = 1; } } ``` 程序流程: 1. 初始化UART串口通信模块,并设置波特率为9600; 2. 初始化定时器0,并设置定时器计数值为1ms; 3. 初始化中断服务函数,并开启中断; 4. 进入主函数,等待串口接收事件的触发; 5. 当串口接收事件触发时,中断服务函数会将接收到的数据存储到buffer数组中,并将flag标志位设置为1; 6. 主函数检测到flag标志位被设置为1后,判断接收到的数据是字符'1'还是'0',并分别回送自己的真实姓名和学号,并控制LED灯的状态; 7. 定时器0每隔1ms触发一次中断,计数器cnt累加,当cnt累加到1000时,将flag标志位设置为1,表示已经等待了1秒。 程序运行结果: ![串口通信及中断实验运行结果截图](https://img-blog.csdnimg.cn/20211211004256529.png)

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