写出以下程序的运行结果 #include<iostream> class A { public: int n; }; class B: public A {}; class C: public A {}; class D: public B, public C { int getn() { return B::n; } }; void main() { D d; d.B::n = 10; d.C::n = 20; cout << d.B::n << ", " << d.C::n <<endl; }
时间: 2024-01-22 12:21:26 浏览: 96
程序的运行结果为:
```
10, 20
```
程序首先定义了一个基类 A,然后分别定义了两个派生类 B 和 C,它们都公有地继承了基类 A。接着定义了一个派生类 D,它既是类 B 的派生类,又是类 C 的派生类,并且它还定义了一个成员函数 getn(),用于返回类 B 中的 n 成员。
在主函数中,定义了一个对象 d,它的类型是类 D 的对象。然后通过 d.B::n 和 d.C::n 分别给类 B 和类 C 中的 n 成员赋值。最后输出 d.B::n 和 d.C::n 的值,结果是 10 和 20。这是因为 d.B::n 和 d.C::n 分别指定了对象 d 中来自类 B 和类 C 的成员 n,而它们分别被赋值为 10 和 20。
相关问题
补全程序,并写出程序运行结果。 #include <iostream> using namespace std; class Class { public : Class ( int...
补全程序如下:
```
#include <iostream>
using namespace std;
class Class {
public:
Class(int a, int b, int c) {
x = a;
y = b;
z = c;
}
void print() {
cout << "x: " << x << endl;
cout << "y: " << y << endl;
cout << "z: " << z << endl;
}
private:
int x;
int y;
int z;
};
int main() {
Class obj(1, 2, 3);
obj.print();
return 0;
}
```
程序运行结果为:
```
x: 1
y: 2
z: 3
```
程序定义了一个名为 Class 的类,该类包括有参构造函数和一个 print() 函数,构造函数用于对类的私有成员变量进行初始化,print() 函数用于输出类的私有成员变量。在主函数 main() 中,创建了一个名为 obj 的 Class 类对象,构造函数传入三个整数参数 1、2 和 3。最后调用 obj 对象的 print() 函数,输出 obj 对象的私有成员变量 x、y 和 z 的值。
#include <iostream> #include <memory> class Foo { public: void Show() { std::cout << data; } private: int data{1}; }; int main() { std::unique_ptr<Foo> tom = std::make_unique<Foo>(); std::unique_ptr<Foo> jerry = std::move(tom);
这段代码是使用 C++11 中的 unique_ptr 实现了动态内存管理。其中,Foo 是一个简单的类,拥有一个数据成员 data 和一个成员函数 Show,用于打印该数据成员的值。
在 main 函数中,首先使用 std::make_unique 创建了一个名为 tom 的 unique_ptr 对象,该对象指向一个新创建的 Foo 对象。然后,使用 std::move 将 tom 的所有权转移给了 jerry,此时 jerry 指向的是之前由 tom 所指向的 Foo 对象。最后,程序结束时会自动调用 unique_ptr 的析构函数,释放所持有的内存。
unique_ptr 是一种独占式智能指针,它确保了动态分配的内存只有一个智能指针可以拥有。这种智能指针禁止了复制和赋值操作,但允许移动语义,因此可以用来管理动态分配的对象。