解释每行void timer_init(uint32_t timestamp) { uint32_t tick_us = (SystemCoreClock)/1e6; tick_us = tick_us*timestamp; SysTick_Config(tick_us); //NVIC_SetPriority(SysTick_IRQn, 3); }
时间: 2024-04-01 22:36:53 浏览: 166
这段代码是初始化一个定时器的函数。具体解释如下:
1. `void timer_init(uint32_t timestamp)`:定义一个返回值为空,参数为 uint32_t 类型的函数 timer_init,该函数需要传入一个 uint32_t 类型的参数 timestamp。
2. `uint32_t tick_us = (SystemCoreClock)/1e6;`:将当前系统的主频除以 1 百万,得到每个时钟计数的微秒数。
3. `tick_us = tick_us*timestamp;`:将每个时钟计数的微秒数乘上输入参数 timestamp,得到总共的计时周期。
4. `SysTick_Config(tick_us);`:使用总共的计时周期来配置 SysTick 计时器的时钟源和计数周期。
5. `//NVIC_SetPriority(SysTick_IRQn, 3);`:这行代码是将 SysTick 中断的优先级设置为 3(注释掉了)。通常情况下,这行代码可以用来设置中断的优先级,以确保在多个中断同时发生的情况下有序地处理中断请求。
相关问题
怎么启用Timestamp模块
启用 `Timestamp` 模块需要在 `BIOS` 的配置文件中进行相应的配置。以下是在 `BIOS` 中启用 `Timestamp` 模块的步骤:
1. 在 `BIOS` 配置文件中添加 `Timestamp` 模块。可以通过在配置文件中添加以下代码来实现:
```c
#include <ti/sysbios/hal/Timestamp.h>
Timestamp_Struct timestampStruct;
Timestamp_Handle timestampHandle;
```
2. 配置 `Timestamp` 模块的驱动程序。以 C6678 DSP 为例,可以通过以下代码来配置 `Timestamp` 模块:
```c
#include <ti/sysbios/family/c66/Cache.h>
#include <ti/sysbios/family/c66/EventCombiner.h>
#include <ti/sysbios/family/c66/Timer.h>
#include <ti/sysbios/family/c66/TSCL.h>
#define TIMER_CLOCK_FREQ 100000000
static Timer_Handle timerHandle;
Void timestampInit(Void)
{
Timer_Params timerParams;
Timer_Handle timerHandle;
Timer_FreqHz freq;
UInt32 loadValue;
Timer_Params_init(&timerParams);
timerParams.period = 0xffffffff;
timerParams.runMode = Timer_RunMode_CONTINUOUS;
timerHandle = Timer_create(0, &timerParams, NULL);
Timer_start(timerHandle);
Timer_getFreq(timerHandle, &freq);
loadValue = (UInt32) (0xffffffff / freq.lo);
TSCLinit();
TSCLstop();
Cache_setL1DSize(Cache_L1_32KCACHE);
Cache_setL2Size(Cache_L2_0KCACHE);
TSCLreset();
TSCLstart();
if (loadValue) {
TSCLreset();
Timer_setLoadValue(timerHandle, loadValue);
Timer_start(timerHandle);
}
}
```
这段代码中首先使用 `Timer` 模块来配置一个定时器,并获取定时器的频率。然后使用 `TSCL` 模块来初始化和启动时钟计数器,并将 L1/L2 缓存设置为相应的大小。最后,如果需要,将定时器的计数值设置为时钟计数器的周期值。
3. 在系统初始化代码中调用 `timestampInit()` 函数来初始化 `Timestamp` 模块。例如:
```c
Void myAppInit()
{
...
timestampInit();
...
}
```
配置完成后,就可以使用 `Timestamp` 模块的函数来获取当前时间戳了。例如,可以使用 `Timestamp_get32()` 函数来获取当前时钟计数器的低 32 位值。
while(1) { key = key_scan(0); if (key) { switch (key) { case WKUP_PRES: BEEP_TOGGLE(); break; case KEY0_PRES: LED0_TOGGLE(); break; case KEY1_PRES: LED1_TOGGLE(); break; case KEY2_PRES: LED0_TOGGLE(); LED1_TOGGLE(); break; default : break; } } else { delay_ms(10); } } }如何用一个按键500ms频率闪烁led,按下另一个按键切换成1000ms频率闪烁led,一个按键500ms频率控制蜂鸣器,按下另一个按钮以1000ms频率控制蜂鸣器
你可以使用一个计时器来控制LED和蜂鸣器的闪烁和频率,代码如下:
```
#define LED_BLINK_TIME_500MS 500
#define LED_BLINK_TIME_1000MS 1000
#define BUZZER_BLINK_TIME_500MS 500
#define BUZZER_BLINK_TIME_1000MS 1000
void timer_init(void)
{
// 初始化计时器
// ...
}
int main(void)
{
uint8_t led_blink_time = LED_BLINK_TIME_500MS; // 默认为500ms频率闪烁
uint8_t buzzer_blink_time = BUZZER_BLINK_TIME_500MS; // 默认为500ms频率控制蜂鸣器
timer_init(); // 初始化计时器
while (1) {
key = key_scan(0);
if (key) {
switch (key) {
case WKUP_PRES:
BEEP_TOGGLE();
buzzer_blink_time = buzzer_blink_time == BUZZER_BLINK_TIME_500MS ? BUZZER_BLINK_TIME_1000MS : BUZZER_BLINK_TIME_500MS; // 切换蜂鸣器频率
break;
case KEY0_PRES:
LED0_TOGGLE();
led_blink_time = LED_BLINK_TIME_500MS; // 设定为500ms频率闪烁
break;
case KEY1_PRES:
LED1_TOGGLE();
led_blink_time = LED_BLINK_TIME_1000MS; // 设定为1000ms频率闪烁
break;
case KEY2_PRES:
LED0_TOGGLE();
LED1_TOGGLE();
break;
default:
break;
}
} else {
delay_ms(10);
}
// 控制LED闪烁
static uint32_t led_blink_timestamp = 0;
if (get_system_time() - led_blink_timestamp >= led_blink_time) {
led_blink_timestamp = get_system_time();
LED0_TOGGLE();
LED1_TOGGLE();
}
// 控制蜂鸣器闪烁
static uint32_t buzzer_blink_timestamp = 0;
if (get_system_time() - buzzer_blink_timestamp >= buzzer_blink_time) {
buzzer_blink_timestamp = get_system_time();
BEEP_TOGGLE();
}
}
return 0;
}
```
注意,这里使用了一个 `get_system_time()` 函数来获取系统时间,你需要根据你的具体情况实现这个函数。另外,这里只是一个示例代码,你需要根据你的具体硬件和需求进行相应的调整。
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