现在游戏中需要实现一个“快速选择”(右图标识1)的功能,自动帮助用户选择出兵数量,需求如下: 资源地的资源量是有上限的(右图标识2处的分母值),若士兵数量充足,尽量把资源拉完,且尽量减少派兵数量; 单次出兵的数量也是有限制的(右图标识3处的分母值),派出的士兵数量不能超过这个限制; 请使用熟悉的程序语言,实现这样的函数 输入参数:资源地load上限,出兵数量上限,拥有的士兵种类列表 返回值:自动选择出来的士兵列表(士兵类型,数量) 函数定义:List<TroopItem> QuickSelectTroopList(int res_max, int march_size_max, List<TroopItem> own_troop_list) 士兵结构定义如下: struct TroopItem { int id; int type; int level; int load; int force; int own_num; int select_num; }
时间: 2024-04-24 19:22:06 浏览: 201
好的,您的问题是如何实现一个“快速选择”功能,自动帮助用户选择出兵数量,根据资源地的资源量和单次出兵数量上限,尽量把资源拉完,且尽量减少派兵数量。输入参数为资源地load上限,出兵数量上限,拥有的士兵种类列表,返回值为自动选择出来的士兵列表(士兵类型,数量),士兵结构定义如下:struct TroopItem { int id; int type; int level; int load; int force; int own_num; int select_num;},函数定义为List<TroopItem> QuickSelectTroopList(int res_max, int march_size_max, List<TroopItem> own_troop_list)。如果我理解有误,请您指正。
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现在游戏中需要实现一个“快速选择”(右图标识1)的功能,自动帮助用户选择出兵数量,需求如下: 资源地的资源量是有上限的(右图标识2处的分母值),若士兵数量充足,尽量把资源拉完,且尽量减少派兵数量; 单次出兵的数量也是有限制的(右图标识3处的分母值),派出的士兵数量不能超过这个限制; 请使用熟悉的程序语言,实现这样的函数 输入参数:资源地load上限,出兵数量上限,拥有的士兵种类列表 返回值:自动选择出来的士兵列表(士兵类型,数量) 函数定义:List<TroopItem> QuickSelectTroopList(int res_max, int march_size_max, List<TroopItem> own_troop_list) 士兵结构定义如下: struct TroopItem { int id; int type; int level; int load; int force; int own_num; int select_num; }使用java实现
下面是使用 Java 语言实现这个函数的示例代码:
```java
public List<TroopItem> QuickSelectTroopList(int res_max, int march_size_max, List<TroopItem> own_troop_list) {
List<TroopItem> selected_troop_list = new ArrayList<>();
int remaining_load = res_max;
int remaining_march_size = march_size_max;
own_troop_list.sort(Comparator.comparingInt(troop -> troop.load)); // 按照载重从小到大排序
for (TroopItem troop : own_troop_list) {
if (remaining_load <= 0 || remaining_march_size <= 0) {
// 如果资源或者出兵数量已经用完,跳出循环
break;
}
int max_num_load = remaining_load / troop.load; // 根据载重计算可以派出的最大数量
int max_num_march_size = remaining_march_size / troop.load;
int max_num = Math.min(troop.own_num, Math.min(max_num_load, max_num_march_size)); // 取三者中的最小值
if (max_num > 0) {
troop.select_num = max_num;
remaining_load -= max_num * troop.load;
remaining_march_size -= max_num * troop.load;
selected_troop_list.add(troop);
}
}
return selected_troop_list;
}
```
该函数与 C# 实现的函数类似,首先按照士兵的载重从小到大进行排序,这样可以优先选择载重小的士兵。然后遍历每一种士兵,按照需求计算出可以派出的最大数量,并将其存储在 `select_num` 中。最后将选择出的士兵存储在 `selected_troop_list` 中并返回。注意需要在循环中判断资源或者出兵数量是否已经用完,如果用完了就跳出循环。
需求2:用户信息维护页面 [实验过程参考] : 右图是管理员用户的“用户信息维护界面”。 1、新建一个列表,用来保存学生用户的所有信息。 随便添加几个信息即可(例如,姓名、性别、手机号...) 。 2、实现右图所示的界面。 3、定义一个增加用户信息的函数。 4、定义一个删除用户信息的函数。 5、定义一个修改用户信息的函数(判断学生信息表是否为空)。 6、定义一个查询显示用户信息的函数(单个用户or全部用户) 单个用户- >用根据用户名查询。 全部户- >遍历列表并输出。 7、在if_ name_ == '_ _main__ ' :执行不同的功能(打印菜单、根据用户输入的序号决定程序励能的
功能等)。
感谢您的提问!以下是ChitGPT的回答:
你好,关于您的问题,我可以帮您提供以下回答:
1. 新建一个列表,用来保存学生用户的所有信息。可以使用Python中的list数据类型来实现,将每个学生的信息保存为一个字典,再将字典加入到列表中。
示例代码:
student_list = []
student1 = {'name': '张三', 'gender': '男', 'phone_number': '13800000001'}
student2 = {'name': '李四', 'gender': '女', 'phone_number': '13800000002'}
student_list.append(student1)
student_list.append(student2)
2. 实现右图所示的界面。可以使用Python的tkinter模块来实现图形化界面。
示例代码:
import tkinter as tk
# 创建窗口
window = tk.Tk()
window.title('用户信息维护界面')
window.geometry('400x300')
# 添加控件
label1 = tk.Label(window, text='姓名')
label1.grid(row=0, column=0)
entry1 = tk.Entry(window)
entry1.grid(row=0, column=1)
label2 = tk.Label(window, text='性别')
label2.grid(row=1, column=0)
entry2 = tk.Entry(window)
entry2.grid(row=1, column=1)
label3 = tk.Label(window, text='手机号')
label3.grid(row=2, column=0)
entry3 = tk.Entry(window)
entry3.grid(row=2, column=1)
button1 = tk.Button(window, text='增加', command=add_student)
button1.grid(row=3, column=0)
button2 = tk.Button(window, text='删除', command=delete_student)
button2.grid(row=3, column=1)
button3 = tk.Button(window, text='修改', command=update_student)
button3.grid(row=4, column=0)
button4 = tk.Button(window, text='查询', command=query_student)
button4.grid(row=4, column=1)
# 指定程序的入口点
if __name__ == '__main__':
window.mainloop()
3. 定义一个增加用户信息的函数。
示例代码:
def add_student():
name = entry1.get()
gender = entry2.get()
phone_number = entry3.get()
# 将学生信息保存为字典
student = {'name': name, 'gender': gender, 'phone_number': phone_number}
# 将学生信息加入到列表中
student_list.append(student)
4. 定义一个删除用户信息的函数。
示例代码:
def delete_student():
name = entry1.get()
for student in student_list:
if student['name'] == name:
student_list.remove(student)
5. 定义一个修改用户信息的函数(判断学生信息表是否为空)。
示例代码:
def update_student():
if len(student_list) == 0:
print('学生信息表为空')
return
name = entry1.get()
for student in student_list:
if student['name'] == name:
student['gender'] = entry2.get()
student['phone_number'] = entry3.get()
6. 定义一个查询显示用户信息的函数(单个用户or全部用户)
- 单个用户- >用根据用户名查询。
示例代码:
def query_student():
name = entry1.get()
for student in student_list:
if student['name'] == name:
print(student)
return
print('找不到该学生')
- 全部用户- >遍历列表并输出。
示例代码:
def query_student():
for student in student_list:
print(student)
7. 在if_ name_ == '_ _main__ ' :执行不同的功能(打印菜单、根据用户输入的序号决定程序励能的功能等)。
示例代码:
def menu():
print('1. 增加学生信息')
print('2. 删除学生信息')
print('3. 修改学生信息')
print('4. 查询学生信息')
print('0. 退出程序')
def main():
while True:
menu()
choice = input('请输入操作序号:')
if choice == '1':
add_student()
elif choice == '2':
delete_student()
elif choice == '3':
update_student()
elif choice == '4':
query_student()
elif choice == '0':
break
else:
print('输入有误,请重新输入')
if __name__ == '__main__':
main()
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