drm送显怎么使用dma_fence
时间: 2024-01-31 07:01:56 浏览: 94
在使用DMA Fence时,你可以按照以下步骤进行操作:
1. 创建DMA Fence对象:使用`dma_fence_alloc()`函数来创建一个DMA Fence对象。
2. 设置DMA Fence状态:根据你的需求,可以使用`dma_fence_signal()`或`dma_fence_completed()`等函数来设置DMA Fence的状态。这些函数可以将DMA Fence标记为已完成或触发信号。
3. 等待DMA Fence完成:如果你需要等待DMA Fence完成,可以使用`dma_fence_wait()`函数来进行阻塞等待。这会使当前线程在DMA Fence完成之前一直等待。
4. 检查DMA Fence状态:你可以使用`dma_fence_is_signaled()`或`dma_fence_is_completed()`等函数来检查DMA Fence的状态。这些函数可以告诉你DMA Fence是否已经触发信号或完成。
需要注意的是,使用DMA Fence需要有对应的DMA驱动程序和硬件支持。具体的实现方式可能会因操作系统、硬件平台和驱动程序而有所不同。因此,在具体使用时,你可能需要参考相关的文档、示例代码或咨询相关的开发者社区。
相关问题
原子提交使用dma_fence示例
以下是一个使用DMA Fence进行原子提交的示例代码:
```c
#include <drm/drm.h>
#include <drm/drm_mode.h>
#include <drm/drm_atomic.h>
#include <linux/slab.h>
void atomic_commit_with_dma_fence(struct drm_device *dev, struct drm_plane *plane, struct dma_fence *fence)
{
struct drm_atomic_state *state;
struct drm_plane_state *plane_state;
int ret;
// 创建原子请求对象
state = drm_atomic_state_alloc(dev);
if (!state) {
printk("Failed to allocate atomic state\n");
return;
}
// 获取当前平面的状态
plane_state = drm_atomic_get_plane_state(state, plane);
if (IS_ERR(plane_state)) {
printk("Failed to get plane state\n");
drm_atomic_state_put(state);
return;
}
// 设置DMA Fence
plane_state->fence = dma_fence_get(fence);
// 将平面状态添加到原子请求中
ret = drm_atomic_set_mode_for_crtc(plane_state, NULL);
if (ret) {
printk("Failed to set mode for crtc\n");
drm_atomic_state_put(state);
return;
}
// 提交原子请求
ret = drm_atomic_commit(state);
if (ret) {
printk("Failed to commit atomic state\n");
drm_atomic_state_put(state);
return;
}
// 等待DMA Fence完成
dma_fence_wait(fence, true);
// 释放DMA Fence
dma_fence_put(fence);
// 释放原子请求对象
drm_atomic_state_put(state);
}
```
这是一个简单的示例,假设你已经获取了DRM设备和平面的引用。在该示例中,我们通过创建一个原子请求对象,并将DMA Fence添加到平面状态中,然后提交原子请求。最后,我们等待DMA Fence完成,并进行必要的清理操作。
请注意,示例中的代码可能需要根据你的具体需求进行适当的修改和扩展。同时,还要确保你的硬件和驱动程序支持DMA Fence功能,并且正确设置了其他相关的参数和状态。
DRM 的Property IN_FENCE_FD和OUT_FENCE_PTR使用示例
Property IN_FENCE_FD 和 OUT_FENCE_PTR 都是在 DRM 中用于同步的属性,它们可以用于确保输入和输出的同步信号已经准备就绪。
下面是一个示例代码,展示了如何使用 IN_FENCE_FD 和 OUT_FENCE_PTR 属性:
```c
#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <drm/drm.h>
#include <drm/drm_mode.h>
int main() {
int fd;
struct drm_mode_create_dumb create_dumb;
struct drm_mode_map_dumb map_dumb;
struct drm_mode_fb_cmd cmd;
struct drm_gem_close gem_close;
struct drm_mode_atomic atomic;
struct drm_event_fence event_fence;
// 打开 DRM 设备
fd = open("/dev/dri/card0", O_RDWR);
// 创建 input dumb buffer
create_dumb.width = 800;
create_dumb.height = 600;
create_dumb.bpp = 32;
ioctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_CREATE_DUMB, &create_dumb);
// 映射 input dumb buffer
map_dumb.handle = create_dumb.handle;
ioctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_MAP_DUMB, &map_dumb);
// 配置 input framebuffer
cmd.fb_id = 0;
cmd.width = create_dumb.width;
cmd.height = create_dumb.height;
cmd.pitch = create_dumb.pitch;
cmd.bpp = create_dumb.bpp;
cmd.depth = 24;
cmd.handle = create_dumb.handle;
ioctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_ADDFB, &cmd);
// 准备输入同步信号
int in_fence_fd = fence_create(fd, 0);
// 创建 output dumb buffer
create_dumb.width = 800;
create_dumb.height = 600;
create_dumb.bpp = 32;
ioctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_CREATE_DUMB, &create_dumb);
// 映射 output dumb buffer
map_dumb.handle = create_dumb.handle;
ioctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_MAP_DUMB, &map_dumb);
// 配置 output framebuffer
cmd.fb_id = 0;
cmd.width = create_dumb.width;
cmd.height = create_dumb.height;
cmd.pitch = create_dumb.pitch;
cmd.bpp = create_dumb.bpp;
cmd.depth = 24;
cmd.handle = create_dumb.handle;
ioctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_ADDFB, &cmd);
// 准备输出同步信号
struct drm_mode_syncobj_create out_syncobj;
out_syncobj.handle = 0;
ioctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_CREATE_SYNCOBJ, &out_syncobj);
// 提交 buffer,并设置 IN_FENCE_FD 和 OUT_FENCE_PTR
atomic.fb_ids_ptr = (uint64_t) &cmd.fb_id;
atomic.crtc_id = 0;
atomic.connector_id = 0;
atomic.count_props = 1;
atomic.user_data = 0;
atomic.flags = DRM_MODE_ATOMIC_NONBLOCK | DRM_MODE_PAGE_FLIP_EVENT | DRM_MODE_ATOMIC_ALLOW_MODESET;
atomic.objs_ptr = (uint64_t) &cmd.fb_id;
atomic.objs = 1;
atomic.fence_fd = in_fence_fd; // 设置 IN_FENCE_FD
atomic.out_fence_ptr = (uint64_t) &out_syncobj.handle; // 设置 OUT_FENCE_PTR
ioctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_ATOMIC, &atomic);
// 等待输入同步信号
read(in_fence_fd, &event_fence, sizeof(event_fence));
// 等待输出同步信号
struct drm_mode_syncobj_wait wait;
wait.handles = (uint64_t) &out_syncobj.handle;
wait.count_handles = 1;
wait.timeout_nsec = 0;
ioctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_SYNCOBJ_WAIT, &wait);
// 关闭输入 fence 文件描述符
close(in_fence_fd);
// 关闭输出同步对象
struct drm_mode_syncobj_destroy out_syncobj_destroy;
out_syncobj_destroy.handle = out_syncobj.handle;
ioctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_DESTROY_SYNCOBJ, &out_syncobj_destroy);
// 关闭 output framebuffer
ioctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_RMFB, &cmd.fb_id);
// 关闭 output dumb buffer
gem_close.handle = create_dumb.handle;
ioctl(fd, DRM_IOCTL_GEM_CLOSE, &gem_close);
// 关闭 input framebuffer
ioctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_RMFB, &cmd.fb_id);
// 关闭 input dumb buffer
gem_close.handle = create_dumb.handle;
ioctl(fd, DRM_IOCTL_GEM_CLOSE, &gem_close);
// 关闭 DRM 设备
close(fd);
return 0;
}
```
该示例代码演示了如何使用 IN_FENCE_FD 和 OUT_FENCE_PTR 属性来实现输入和输出的同步。在提交 framebuffer 时,设置 IN_FENCE_FD 属性以确保输入同步信号已经准备就绪,并设置 OUT_FENCE_PTR 属性以获取输出同步信号。请注意,这只是一个简单的示例,实际使用时可能需要根据具体需求进行修改和扩展。
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