drm送显怎么使用dma_fence

时间: 2024-01-31 08:01:56 浏览: 33
在使用DMA Fence时,你可以按照以下步骤进行操作: 1. 创建DMA Fence对象:使用`dma_fence_alloc()`函数来创建一个DMA Fence对象。 2. 设置DMA Fence状态:根据你的需求,可以使用`dma_fence_signal()`或`dma_fence_completed()`等函数来设置DMA Fence的状态。这些函数可以将DMA Fence标记为已完成或触发信号。 3. 等待DMA Fence完成:如果你需要等待DMA Fence完成,可以使用`dma_fence_wait()`函数来进行阻塞等待。这会使当前线程在DMA Fence完成之前一直等待。 4. 检查DMA Fence状态:你可以使用`dma_fence_is_signaled()`或`dma_fence_is_completed()`等函数来检查DMA Fence的状态。这些函数可以告诉你DMA Fence是否已经触发信号或完成。 需要注意的是,使用DMA Fence需要有对应的DMA驱动程序和硬件支持。具体的实现方式可能会因操作系统、硬件平台和驱动程序而有所不同。因此,在具体使用时,你可能需要参考相关的文档、示例代码或咨询相关的开发者社区。
相关问题

原子提交使用dma_fence示例

以下是一个使用DMA Fence进行原子提交的示例代码: ```c #include <drm/drm.h> #include <drm/drm_mode.h> #include <drm/drm_atomic.h> #include <linux/slab.h> void atomic_commit_with_dma_fence(struct drm_device *dev, struct drm_plane *plane, struct dma_fence *fence) { struct drm_atomic_state *state; struct drm_plane_state *plane_state; int ret; // 创建原子请求对象 state = drm_atomic_state_alloc(dev); if (!state) { printk("Failed to allocate atomic state\n"); return; } // 获取当前平面的状态 plane_state = drm_atomic_get_plane_state(state, plane); if (IS_ERR(plane_state)) { printk("Failed to get plane state\n"); drm_atomic_state_put(state); return; } // 设置DMA Fence plane_state->fence = dma_fence_get(fence); // 将平面状态添加到原子请求中 ret = drm_atomic_set_mode_for_crtc(plane_state, NULL); if (ret) { printk("Failed to set mode for crtc\n"); drm_atomic_state_put(state); return; } // 提交原子请求 ret = drm_atomic_commit(state); if (ret) { printk("Failed to commit atomic state\n"); drm_atomic_state_put(state); return; } // 等待DMA Fence完成 dma_fence_wait(fence, true); // 释放DMA Fence dma_fence_put(fence); // 释放原子请求对象 drm_atomic_state_put(state); } ``` 这是一个简单的示例,假设你已经获取了DRM设备和平面的引用。在该示例中,我们通过创建一个原子请求对象,并将DMA Fence添加到平面状态中,然后提交原子请求。最后,我们等待DMA Fence完成,并进行必要的清理操作。 请注意,示例中的代码可能需要根据你的具体需求进行适当的修改和扩展。同时,还要确保你的硬件和驱动程序支持DMA Fence功能,并且正确设置了其他相关的参数和状态。

DRM 的Property IN_FENCE_FD和OUT_FENCE_PTR使用示例

Property IN_FENCE_FD 和 OUT_FENCE_PTR 都是在 DRM 中用于同步的属性,它们可以用于确保输入和输出的同步信号已经准备就绪。 下面是一个示例代码,展示了如何使用 IN_FENCE_FD 和 OUT_FENCE_PTR 属性: ```c #include <stdio.h> #include <fcntl.h> #include <unistd.h> #include <drm/drm.h> #include <drm/drm_mode.h> int main() { int fd; struct drm_mode_create_dumb create_dumb; struct drm_mode_map_dumb map_dumb; struct drm_mode_fb_cmd cmd; struct drm_gem_close gem_close; struct drm_mode_atomic atomic; struct drm_event_fence event_fence; // 打开 DRM 设备 fd = open("/dev/dri/card0", O_RDWR); // 创建 input dumb buffer create_dumb.width = 800; create_dumb.height = 600; create_dumb.bpp = 32; ioctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_CREATE_DUMB, &create_dumb); // 映射 input dumb buffer map_dumb.handle = create_dumb.handle; ioctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_MAP_DUMB, &map_dumb); // 配置 input framebuffer cmd.fb_id = 0; cmd.width = create_dumb.width; cmd.height = create_dumb.height; cmd.pitch = create_dumb.pitch; cmd.bpp = create_dumb.bpp; cmd.depth = 24; cmd.handle = create_dumb.handle; ioctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_ADDFB, &cmd); // 准备输入同步信号 int in_fence_fd = fence_create(fd, 0); // 创建 output dumb buffer create_dumb.width = 800; create_dumb.height = 600; create_dumb.bpp = 32; ioctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_CREATE_DUMB, &create_dumb); // 映射 output dumb buffer map_dumb.handle = create_dumb.handle; ioctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_MAP_DUMB, &map_dumb); // 配置 output framebuffer cmd.fb_id = 0; cmd.width = create_dumb.width; cmd.height = create_dumb.height; cmd.pitch = create_dumb.pitch; cmd.bpp = create_dumb.bpp; cmd.depth = 24; cmd.handle = create_dumb.handle; ioctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_ADDFB, &cmd); // 准备输出同步信号 struct drm_mode_syncobj_create out_syncobj; out_syncobj.handle = 0; ioctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_CREATE_SYNCOBJ, &out_syncobj); // 提交 buffer,并设置 IN_FENCE_FD 和 OUT_FENCE_PTR atomic.fb_ids_ptr = (uint64_t) &cmd.fb_id; atomic.crtc_id = 0; atomic.connector_id = 0; atomic.count_props = 1; atomic.user_data = 0; atomic.flags = DRM_MODE_ATOMIC_NONBLOCK | DRM_MODE_PAGE_FLIP_EVENT | DRM_MODE_ATOMIC_ALLOW_MODESET; atomic.objs_ptr = (uint64_t) &cmd.fb_id; atomic.objs = 1; atomic.fence_fd = in_fence_fd; // 设置 IN_FENCE_FD atomic.out_fence_ptr = (uint64_t) &out_syncobj.handle; // 设置 OUT_FENCE_PTR ioctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_ATOMIC, &atomic); // 等待输入同步信号 read(in_fence_fd, &event_fence, sizeof(event_fence)); // 等待输出同步信号 struct drm_mode_syncobj_wait wait; wait.handles = (uint64_t) &out_syncobj.handle; wait.count_handles = 1; wait.timeout_nsec = 0; ioctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_SYNCOBJ_WAIT, &wait); // 关闭输入 fence 文件描述符 close(in_fence_fd); // 关闭输出同步对象 struct drm_mode_syncobj_destroy out_syncobj_destroy; out_syncobj_destroy.handle = out_syncobj.handle; ioctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_DESTROY_SYNCOBJ, &out_syncobj_destroy); // 关闭 output framebuffer ioctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_RMFB, &cmd.fb_id); // 关闭 output dumb buffer gem_close.handle = create_dumb.handle; ioctl(fd, DRM_IOCTL_GEM_CLOSE, &gem_close); // 关闭 input framebuffer ioctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_RMFB, &cmd.fb_id); // 关闭 input dumb buffer gem_close.handle = create_dumb.handle; ioctl(fd, DRM_IOCTL_GEM_CLOSE, &gem_close); // 关闭 DRM 设备 close(fd); return 0; } ``` 该示例代码演示了如何使用 IN_FENCE_FD 和 OUT_FENCE_PTR 属性来实现输入和输出的同步。在提交 framebuffer 时,设置 IN_FENCE_FD 属性以确保输入同步信号已经准备就绪,并设置 OUT_FENCE_PTR 属性以获取输出同步信号。请注意,这只是一个简单的示例,实际使用时可能需要根据具体需求进行修改和扩展。

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