unsigned short*转成const char *

时间: 2023-07-23 20:34:42 浏览: 269
将Unicode字符串转换为ANSI字符串可以使用WideCharToMultiByte函数。以下是示例代码: ```c++ const wchar_t* lpwStr = L"Hello world!"; // Unicode字符串 int len = WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, lpwStr, -1, NULL, 0, NULL, NULL); // 获取转换后的字符串长度 char* lpszStr = new char[len]; WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, lpwStr, -1, lpszStr, len, NULL, NULL); // 转换为char数组 const char* constLpszStr = lpszStr; // 转换为const char数组 delete[] lpszStr; // 释放内存 ``` 在以上示例代码中,将Unicode字符串"Hello world!"转换为ANSI字符串,其中CP_ACP参数表示使用系统默认的字符集,如果需要使用其他字符集,需要传入相应的参数。注意,转换后的字符串需要手动释放内存。
相关问题

class hstring { unsigned short usmlen; unsigned short uslen; char* cstr; unsigned short GetLength(const char* str)const; void CopyStrs(char* dest, const char* source); public: char* c_str() { return cstr; }; ~hstring(); hstring(char clen); hstring(const char* str); hstring(const hstring& str);unsigned short hstring::GetLength(const char* str) const} { unsigned short len = 0; for (; str[len++];); return len; } void hstring::CopyStrs(char* dest, const char* source) { unsigned short len = GetLength(source); if (len > usmlen) { delete[]cstr; cstr = new char[len]; usmlen = len; } memcpy(cstr, source, len); uslen = len; } hstring::~hstring() { if (cstr != nullptr)delete[] cstr; } hstring::hstring(char clen = 0x32) { usmlen = clen; uslen = 0; cstr = new char[usmlen]; } hstring::hstring(const char* str) :hstring() { CopyStrs(cstr, str); } hstring::hstring(const hstring& str) :hstring() { CopyStrs(cstr, str.cstr); }解释上面代码的意思

上面的代码定义了一个名为 `hstring` 的类,它表示一种字符串类型。类中包含了私有成员变量 `usmlen`,`uslen` 和 `cstr`,分别表示字符串的最大长度、当前长度和字符数组。同时,类中还定义了一些方法,包括 `GetLength` 和 `CopyStrs` 等。 `GetLength` 方法是一个私有方法,用于计算字符串的长度。它接收一个指向 char 类型的指针作为参数,返回字符串的长度。 `CopyStrs` 方法也是一个私有方法,用于将一个字符串复制到另一个字符串中。它接收两个参数,分别是目标字符串和源字符串,并将源字符串复制到目标字符串中。 类的构造函数包括默认构造函数 `hstring(char clen)`,带一个 `char` 参数的构造函数和两个拷贝构造函数。默认构造函数用于创建一个空字符串,带一个 `char` 参数的构造函数用于指定字符串的最大长度,两个拷贝构造函数分别用于创建一个新的字符串对象,它们的值与另一个字符串对象相同。 类还包括一个公有方法 `c_str`,用于返回指向字符数组的指针。类中还定义了一个析构函数 `~hstring`,用于释放动态分配的内存。 总的来说,这个类实现了一个简单的字符串类型,并提供了一些常用的方法。

"unsigned short *" 类型的实参与 "const char *" 类型的形参不兼容

这个错误是因为 "unsigned short *" 类型和 "const char *" 类型不兼容。这两种类型之间存在类型不匹配的问题。 在 C/C++ 中,指针的类型非常重要,因为它们决定了指针所指向的数据类型及其操作。"unsigned short *" 是一个指向无符号短整数的指针类型,而 "const char *" 是一个指向常量字符的指针类型。 如果你想将一个 "unsigned short *" 类型的指针作为参数传递给一个接受 "const char *" 类型参数的函数,你可能需要进行类型转换。可以使用显式的类型转换将其转换为正确的类型,如下所示: ```c unsigned short *ptr; const char *cptr = reinterpret_cast<const char *>(ptr); ``` 但是,请注意,这种类型转换可能会导致数据丢失或错误的解释。请确保你对数据类型和内存布局有清楚的理解,并谨慎使用类型转换。最好的做法是尽量避免在不兼容的指针类型之间进行直接转换,而是考虑重新设计代码以符合函数参数的类型要求。
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写出下面代码的伪代码并作出解释: 这是一个图片反色代码 #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> #pragma pack(1) typedef struct { unsigned short bfType; unsigned int bfSize; unsigned short bfReserved1; unsigned short bfReserved2; unsigned int bfOffBits; } BITMAPFILEHEADER; typedef struct { unsigned int biSize; unsigned int biWidth; unsigned int biHeight; unsigned short biPlanes; unsigned short biBitCount; unsigned int biCompression; unsigned int biSizeImage; unsigned int biXPelsPerMeter; unsigned int biYPelsPerMeter; unsigned int biClrUsed; unsigned int biClrImportant; } BITMAPINFOHEADER; void* ReadBMP(const char* filename, BITMAPINFOHEADER* bmpHeader); //将原始BMP图像文件名和反色处理后的图像文件名作为参数,完成反色功能 int revers_bmp_color(const char* orig_filename, const char * new_filename) { FILE * fd = fopen(orig_filename, "rb"); if(fd == NULL) { fclose(fd); return 0; } BITMAPFILEHEADER bfh; BITMAPINFOHEADER bih; //读入文件头 fread(&bfh, sizeof(BITMAPFILEHEADER), 1, fd); fread(&bih, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1, fd); int byteperline = (bih.biWidth * bih.biBitCount / 8 + 3) / 4 * 4; int size = byteperline * bih.biHeight; unsigned char* data = (unsigned char*)malloc(size); fread(data, (bfh.bfSize - bfh.bfOffBits), 1, fd); for (int i = 0; i < size; i++) { data[i] = ~data[i]; //反色 } //写入新文件 FILE* newfd = fopen(new_filename, "wb"); fwrite(&bfh, sizeof(BITMAPFILEHEADER), 1, newfd); fwrite(&bih, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1, newfd); fwrite(data, size, 1, newfd); fclose(newfd); free(data); fclose(fd); return 0; } int main() { revers_bmp_color("jjb.bmp", "jjb2.bmp"); return 0; }

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