C++ opencv triangulatePoints函数的使用方法
时间: 2023-07-05 07:17:53 浏览: 520
`triangulatePoints` 函数是 OpenCV 中的一个三角测量函数,用于将两个相机视角下的对应点恢复为三维空间中的点。以下是 `triangulatePoints` 函数的使用方法:
```c++
void cv::triangulatePoints(InputArray projMatr1, InputArray projMatr2, InputArray projPoints1, InputArray projPoints2, OutputArray points4D)
```
参数说明:
- `projMatr1`:第一张图像的投影矩阵(3x4矩阵)。
- `projMatr2`:第二张图像的投影矩阵(3x4矩阵)。
- `projPoints1`:第一张图像中的对应点的坐标矩阵(Nx2或Nx3矩阵,N为点的数量)。
- `projPoints2`:第二张图像中的对应点的坐标矩阵(Nx2或Nx3矩阵,N为点的数量)。
- `points4D`:输出的三维点坐标矩阵(4xN矩阵)。
使用示例:
```c++
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>
using namespace cv;
using namespace std;
int main()
{
Mat projMatr1 = (Mat_<double>(3, 4) << 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0);
Mat projMatr2 = (Mat_<double>(3, 4) << 0.866, -0.5, 0, 1, 0.5, 0.866, 0, 0, 0, 0, 1, 0);
Mat projPoints1 = (Mat_<double>(4, 2) << 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 1);
Mat projPoints2 = (Mat_<double>(4, 2) << 0.5, 0.5, 1.5, 0.5, 0.5, 1.5, 1.5, 1.5);
Mat points4D;
triangulatePoints(projMatr1, projMatr2, projPoints1, projPoints2, points4D);
cout << "Triangulated Points: " << endl << points4D << endl;
return 0;
}
```
在这个例子中,我们创建了两个相机视角下的点坐标矩阵 `projPoints1` 和 `projPoints2`。然后我们使用 `triangulatePoints` 函数将这些点恢复为三维空间中的点,并将结果保存在 `points4D` 中。最后,我们将 `points4D` 打印出来以查看恢复的三维点坐标。
注意,`projPoints1` 和 `projPoints2` 的大小必须相同。如果这些点是二维的,则必须将它们扩展为三维(将所有点的Z坐标设置为1)。
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