给出以下头文件在vpp中,有同样功能的头文件 #include <linux/ip.h> #include <linux/tcp.h> #include <linux/udp.h> #include <linux/skbuff.h> #include <linux/types.h> #include <linux/proc_fs.h> #include <linux/time.h> #include <linux/timer.h>
时间: 2023-08-14 18:06:38 浏览: 212
在vpp中,可以使用以下头文件来实现同样的功能:
```
#include <vnet/ip/ip.h>
#include <vnet/tcp/tcp.h>
#include <vnet/udp/udp.h>
#include <vlib/buffer.h>
#include <vlib/types.h>
#include <vlib/unix/timer.h>
#include <vlib/unix/time.h>
#include <vlib/unix/procfs.h>
```
需要注意的是,在vpp中使用的头文件和Linux内核中的头文件可能有所不同,因为vpp是基于DPDK开发的,而不是Linux内核。
相关问题
#include <linux/init.h> #include <linux/module.h> #include <linux/kernel.h>这个怎么操作
这几行代码是Linux内核头文件,需要在编写内核模块时引用。通常情况下,这些头文件已经被安装在Linux系统中,无需手动操作。如果你需要编写内核模块,只需要在代码中添加以下代码即可引用这些头文件:
```c
#include <linux/init.h>
#include <linux/module.h>
#include <linux/kernel.h>
```
编写完成后,将代码保存为.c文件。然后在Linux系统中打开终端,进入.c文件所在的目录,使用以下命令编译内核模块:
```shell
make -C /lib/modules/$(uname -r)/build M=$(pwd) modules
```
其中,"-C"参数指定内核源代码的路径,"M="参数指定内核模块的源代码路径。编译成功后,会生成.ko文件,即内核模块文件。
加载内核模块可以使用insmod命令,卸载内核模块可以使用rmmod命令。例如,如果你的内核模块文件名为"hello.ko",可以使用以下命令加载内核模块:
```shell
sudo insmod hello.ko
```
加载成功后,使用dmesg命令可以查看内核日志,看到内核模块输出的消息。卸载内核模块可以使用以下命令:
```shell
sudo rmmod hello
```
其中,"hello"为内核模块的名称(不带.ko后缀)。
如何在VS中调用#include<strings.h> #include<sys/socket.h> #include<sys/socket.h> #include<netinet/in.h> #include<netinet/ip.h>
在Visual Studio中调用头文件的方式与其他编译器类似。首先,你需要确保已经正确安装了Visual Studio,并创建了一个新的项目。
要在Visual Studio中调用`<strings.h>`、`<sys/socket.h>`、`<netinet/in.h>`和`<netinet/ip.h>`这些头文件,你需要按照以下步骤进行操作:
1. 打开Visual Studio,并创建一个新的项目。
2. 在项目中,找到解决方案资源管理器窗口(Solution Explorer)。
3. 右键单击项目名称,选择“属性”(Properties)。
4. 在属性窗口中,选择“C/C++” -> “常规”(General)。
5. 在“附加包含目录”(Additional Include Directories)字段中,添加头文件所在的目录路径。例如,如果这些头文件位于`C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Include\10.0.19041.0\ucrt`目录下,你需要将该路径添加到“附加包含目录”字段中。
6. 点击“应用”(Apply)和“确定”(OK)保存更改。
现在,你可以在代码中使用`#include<strings.h>`、`#include<sys/socket.h>`、`#include<netinet/in.h>`和`#include<netinet/ip.h>`这些头文件了。
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