lvgl v6 canvas控件 清屏,然后绘制一条直线,示例代码
时间: 2023-08-11 12:38:18 浏览: 885
canvas绘制的直线动画
以下是 LVGL V6 Canvas 控件清屏并绘制一条直线的示例代码:
```c
void canvas_test(lv_obj_t * parent)
{
/* 创建 Canvas 控件 */
lv_obj_t * canvas = lv_canvas_create(parent, NULL);
lv_canvas_set_buffer(canvas, buf, 100, 100, LV_IMG_CF_TRUE_COLOR); // 设置 Canvas 缓存
/* 清屏 */
lv_canvas_fill_bg(canvas, LV_COLOR_WHITE); // 将整个画布填充为白色
/* 绘制一条直线 */
lv_draw_line_dsc_t line_draw_dsc;
line_draw_dsc.color = LV_COLOR_RED; // 设置直线颜色为红色
lv_canvas_draw_line(canvas, 10, 10, 90, 90, &line_draw_dsc); // 在 Canvas 缓存上绘制直线
/* 刷新 Canvas */
lv_canvas_flush(canvas, 0, 0, 100, 100); // 刷新整个 Canvas
}
```
该示例代码首先创建一个 100x100 大小的 Canvas 控件,并将其缓存设置为 `buf`。接着调用 `lv_canvas_fill_bg()` 函数将整个画布填充为白色,然后使用 `lv_canvas_draw_line()` 函数在 Canvas 缓存上绘制一条从 (10, 10) 到 (90, 90) 的红色直线。最后调用 `lv_canvas_flush()` 函数刷新整个 Canvas。
需要注意的是,在 LVGL V6 中,Canvas 控件使用的是单缓冲,因此需要在绘制完毕后手动调用 `lv_canvas_flush()` 函数刷新整个 Canvas。此外,在 V6 版本中,绘制函数使用的是 `lv_draw_line()` 函数,而不是 `lv_canvas_draw_line()` 函数。
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