矩阵键盘stm32f103
时间: 2023-07-05 18:02:24 浏览: 124
矩阵键盘是一种常见的输入设备,常用于计算机、电子产品和嵌入式系统中。STM32F103 是一款基于ARM Cortex-M3 内核的STM32系列单片机,具有丰富的外设和功能。
矩阵键盘与普通的键盘有所不同,它采用了矩阵排列的组织方式,能够节省引脚资源,并且具有较高的灵活性和扩展性。矩阵键盘由多行多列的按键组成,每个按键通过行线和列线连接到控制器上。
在 STM32F103 中,我们可以通过GPIO 外设来实现对矩阵键盘的控制。首先,我们需要将行线设置为输出,并拉低,将列线设置为输入,并启用上拉电阻。然后,我们可以通过循环扫描的方式,逐个检测按键的状态。
当有按键按下时,对应的行线会被拉高,列线上的输入信号会变为低电平,通过读取相应的 GPIO 输入状态寄存器,我们可以获得按键的位置和状态。然后,我们可以根据按键的位置和状态进行相应的操作,比如触发特定的功能或给出相应的响应。
在 STM32F103 中,我们可以利用中断功能来实现按键的响应,当检测到按键状态发生变化时,触发对应的中断服务程序,根据中断的优先级和处理时间的要求,执行相应的操作。
总结来说,通过 STM32F103 和适当的GPIO 配置,我们可以方便地实现对矩阵键盘的控制和响应。矩阵键盘能够提供灵活的输入方式,对于嵌入式系统和各种应用场景有着广泛的应用。
相关问题
4x4矩阵键盘(stm32f103c8)
4x4矩阵键盘是一种常用的电子元件,可以通过STM32F103C8微控制器实现键盘输入功能。这种键盘一般由4行4列按键组成,每个按键对应一个独立的输入信号,通过对行和列进行扫描来确定被按下的按键。在STM32F103C8中,可使用GPIO端口来控制键盘的行和列,同时使用中断和轮询两种方式进行扫描输入信号。在使用中断方式时,需要设置GPIO口对应的外部中断,将按键的电平变化与中断触发进行关联,从而实现对按键的响应。在使用轮询方式时,需要对行和列依次扫描,分别读取对应的输入信号,并进行判断、处理,以实现键盘输入功能。在实际应用中,4x4矩阵键盘广泛应用于电子设备的输入控制、安防系统等领域。如电子琴、计算器、门禁系统等。因此,对于STM32F103C8开发者而言,掌握使用4x4矩阵键盘的方法和技巧,对于实现电子设备的输入控制具有重要意义。
矩阵键盘和stm32f103rct6单片机连接后的gpio代码
首先需要确定矩阵键盘的连接方式和GPIO口的分配情况。以4x4矩阵键盘为例,需要16个GPIO口来读取键盘上的按键状态。
假设将矩阵键盘的行(Row)与stm32f103rct6单片机的GPIOA口相连,列(Column)与GPIOB口相连,那么对应的GPIO代码如下:
```c
// 定义行和列的GPIO口
#define ROW_1 GPIO_Pin_0
#define ROW_2 GPIO_Pin_1
#define ROW_3 GPIO_Pin_2
#define ROW_4 GPIO_Pin_3
#define COL_1 GPIO_Pin_4
#define COL_2 GPIO_Pin_5
#define COL_3 GPIO_Pin_6
#define COL_4 GPIO_Pin_7
// 初始化GPIO口
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = ROW_1 | ROW_2 | ROW_3 | ROW_4;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = COL_1 | COL_2 | COL_3 | COL_4;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);
// 读取按键状态
int read_key()
{
GPIO_ResetBits(GPIOB, COL_1);
if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, ROW_1) == RESET) return 1;
if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, ROW_2) == RESET) return 4;
if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, ROW_3) == RESET) return 7;
if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, ROW_4) == RESET) return 10;
GPIO_SetBits(GPIOB, COL_1);
GPIO_ResetBits(GPIOB, COL_2);
if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, ROW_1) == RESET) return 2;
if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, ROW_2) == RESET) return 5;
if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, ROW_3) == RESET) return 8;
if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, ROW_4) == RESET) return 0;
GPIO_SetBits(GPIOB, COL_2);
GPIO_ResetBits(GPIOB, COL_3);
if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, ROW_1) == RESET) return 3;
if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, ROW_2) == RESET) return 6;
if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, ROW_3) == RESET) return 9;
if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, ROW_4) == RESET) return 11;
GPIO_SetBits(GPIOB, COL_3);
GPIO_ResetBits(GPIOB, COL_4);
if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, ROW_1) == RESET) return 12;
if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, ROW_2) == RESET) return 13;
if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, ROW_3) == RESET) return 14;
if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, ROW_4) == RESET) return 15;
GPIO_SetBits(GPIOB, COL_4);
return -1;
}
```
以上代码中,使用GPIO_ResetBits()函数将列置为低电平,然后依次读取行的状态,如果检测到低电平,就返回对应的按键编号。最后使用GPIO_SetBits()函数将列置为高电平,等待下一次检测。
需要注意的是,这里使用了GPIO_Mode_IPU模式将行的GPIO口设置为上拉输入,这样在按键没有按下时,行的电平为高电平。同时,列的GPIO口设置为推挽输出,这样可以将列置为低电平,读取行的状态。
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