m_Equipment = new QVector<cEquipmentItem*>; m_Equipment[index] = nullptr;为什么第二行代码报错

时间: 2024-03-05 08:47:47 浏览: 16
第二行代码报错是因为你没有先为 QVector 分配内存空间,即没有使用 `resize()`者 `reserve()` 方法来指定 QVector 的大小。因此,当你尝试在 `m_Equipment[index]` 中插入一个空指针时,程序会出现未定义行为,从而导致错误。 你可以尝试使用以下代码来分配内存空间: ```c++ m_Equipment = new QVector<cEquipmentItem*>; m_Equipment->resize(size); // 或者使用 m_Equipment->reserve(size); (*m_Equipment)[index] = nullptr; ``` 其中,`size` 是你想要为 QVector 分配的大小,`resize()` 方法会在分配内存空间的同时将 QVector 的大小设置为 `size`,`reserve()` 方法则只会分配内存空间而不改变 QVector 的大小。注意,使用 `new` 操作符来创建 QVector 对象是不必要的,你可以直接在类的构造函数中初始化 QVector,例如: ```c++ cEquipment::cEquipment() { m_Equipment.resize(10); // 初始化大小为 10 的 QVector m_Equipment[0] = nullptr; // ... } ``` 这样可以避免手动管理内存的麻烦。
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QVector<TreeNode*> buff QVector<QVector<Point>> ResultVector

在这个表达式中,QVector<TreeNode*> buff表示一个存储TreeNode指针的向量,QVector<QVector<Point>> ResultVector表示一个存储Point向量的向量。 具体来说,QVector是QT中的一个动态数组类,可以在运行时动态调整大小。TreeNode是自定义的一个类,指向TreeNode的指针表示存储TreeNode的地址,因此QVector<TreeNode*> buff表示的是一个存储TreeNode指针的动态数组。 同样地,QVector<QVector<Point>> ResultVector表示一个存储Point向量的向量。Point是自定义的一个类,表示一个二维坐标点,因此QVector<Point>表示一个存储Point对象的向量。而QVector<QVector<Point>>则表示一个存储Point向量的向量,即一个二维的Point数组。 在实际应用中,这些向量可以用于存储各种类型的数据,例如存储图形中的坐标点、存储搜索树中的节点等等。它们可以通过push_back()函数来向向量中添加元素,通过at()函数或[]运算符来访问指定位置的元素,通过size()函数来获取向量的大小等。

帮我翻译一下这段代码UsObjVelocity m_Velocity; QVector<UsProbeInfo> P_probe; QVector<UsWeldInfo> W_wedge; QVector<FocusLawOneGroup> m_Vector_FocusLawOneGroup; QVector<LawDelay> m_LawDelay; Struct_GetEncoderParam m_EncodeData;

Sure! Here is the translation of the code: ```cpp UsObjVelocity m_Velocity; // UsObjVelocity类型的对象m_Velocity QVector<UsProbeInfo> P_probe; // QVector<UsProbeInfo>类型的对象P_probe QVector<UsWeldInfo> W_wedge; // QVector<UsWeldInfo>类型的对象W_wedge QVector<FocusLawOneGroup> m_Vector_FocusLawOneGroup; // QVector<FocusLawOneGroup>类型的对象m_Vector_FocusLawOneGroup QVector<LawDelay> m_LawDelay; // QVector<LawDelay>类型的对象m_LawDelay Struct_GetEncoderParam m_EncodeData; // Struct_GetEncoderParam类型的对象m_EncodeData ``` 请注意,这只是将代码中的类型名称进行翻译,并不涉及具体的含义和功能。如果您需要进一步了解这些对象的用途和功能,请查阅相关文档或代码上下文。

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