类成员变量QVector<QVector<QObject *> > jdMap;定义时不知道大小,如何在运行时构造函数中设置jdMap的行列元素数量为100 *100

时间: 2024-09-15 18:08:30 浏览: 9
在Qt中,`QVector`是一个动态数组,你可以使用它来创建大小可变的数据结构。如果你想在运行时动态初始化一个`QVector<QVector<QObject*> >`类型的成员变量,例如让它有100行100列,你可以这样做: 首先,在构造函数中,你可以先创建一个空的二维向量,并然后填充元素: ```cpp YourClass::YourClass() { // 创建一个100*100大小的jdMap jdMap.resize(100); for (int i = 0; i < 100; ++i) { jdMap[i].resize(100); // 每一行也初始化为100个QObject指针 // 这里可以进一步初始化每个元素,如jdMap[i][j] = new QObject(); } } ``` 在这个例子中,`jdMap.resize(100)`会创建一个内部容量为100的一维向量,而`jdMap[i].resize(100)`则会在每一行创建一个新的长度为100的内部向量。 如果你需要的是实际的对象而非简单的内存空间,记得替换`new QObject()`为创建你需要的实际对象的语句。
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QVector<QVector<QObject *> >初始化

QVector是一个Qt库中的动态数组,用于存储同类型的对象。`QVector<QVector<QObject *>>`表示一个动态二维向量,其中每个元素都是QObject类型的指针。这种结构通常用于存储对象的集合,其中每个内部的QVector可以看作是一行或一组相关的对象。 初始化这样的容器时,你可以直接分配空间并设置值,例如: ```cpp QVector<QVector<QObject *>> objectMatrix(5, QVector<QObject*>(3)); // 创建一个5行3列的对象矩阵,所有内部QVector都为空 // 或者逐行初始化 objectMatrix = { {new QObject(), new QObject(), new QObject()}, // 第一行 {new QObject(), nullptr, nullptr}, // 第二行 {nullptr, nullptr, nullptr}, // 省略...(后续行全为空) ... }; ``` 这里的关键是传入构造函数的两个参数:行数和每行元素的数量。如果需要立即填充对象,记得处理内层QVector的null引用。

全局变量QVector<QPointF> GNpoints;,一个函数每200ms向GNpoints添加1个点,另一个函数同时根据GNPoints依次连接绘制折线

可以使用信号与槽来实现这个功能。 首先在类的头文件中声明一个`QTimer`成员变量,用来定时添加点: ```cpp class MyClass : public QObject { Q_OBJECT public: MyClass(QObject *parent = nullptr); private: QTimer *m_timer; QVector<QPointF> m_points; signals: void addPoint(QPointF point); public slots: void timerTimeout(); }; ``` 然后在构造函数中初始化`QTimer`并启动它: ```cpp MyClass::MyClass(QObject *parent) : QObject(parent) { m_timer = new QTimer(this); connect(m_timer, &QTimer::timeout, this, &MyClass::timerTimeout); m_timer->start(200); // 每200ms触发一次timeout信号 } ``` 在`timerTimeout`槽函数中添加新的点,并发送`addPoint`信号: ```cpp void MyClass::timerTimeout() { QPointF point(qrand() % 100, qrand() % 100); // 生成随机坐标 m_points.append(point); // 添加到点集中 emit addPoint(point); // 发送信号 } ``` 在另一个函数中连接`addPoint`信号,并根据点集绘制折线: ```cpp void drawLine(QVector<QPointF> points) { QPainter painter(this); painter.setPen(QPen(Qt::black, 2)); for (int i = 1; i < points.size(); ++i) { painter.drawLine(points[i - 1], points[i]); // 依次连接每两个相邻的点 } } // 在类的构造函数中连接信号与槽 connect(this, &MyClass::addPoint, this, &MyClass::drawLine); ``` 这样,每200ms会自动添加一个新的点,并且折线会随着点的增加而不断绘制。注意,在`drawLine`函数中使用`QPainter`对象来进行绘制,需要在相应的`paintEvent`函数中调用`drawLine`函数。

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画出GraphItem类的UML类图: #ifndef GRAPHITEM_H #define GRAPHITEM_H #include <QGraphicsItem> #include <QVector> #include <QPointF> #include <QtMath> #include <QTimer> #include <QPaintEvent> #include <QPushButton> #include "mainwindow.h" #include <QObject> class MainWindow; // 前向声明 class GraphItem : public QGraphicsItem { public: //构造函数,接受带权无向图临界矩阵adjMatrix和一个parent GraphItem(const QVector<QVector<int>> &adjMatrix, const QVector<int> &shortestPath, QGraphicsItem *parent = nullptr); //纯虚函数,在.cpp中重新编写以实现图形项的边界框绘制 QRectF boundingRect() const override; void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget) override; QVector<QPointF> m_nodePositions;//存储节点的位置信息 QVector<int> m_shortestPath; // 最短路径 QVector<int> m_userCity; QVector<int> m_userSchool; bool m_drawArrow; // 是否需要绘制箭头 bool m_draw1; bool m_draw2; bool m_draw3; private: MainWindow * m_mainWindow; // 指向MainWindow对象的指针 QVector<QVector<int>> m_adjMatrix;//存储带权无向图的邻接矩阵 QPointF startPoint; QPointF endPoint; QPainter * m_painter; QPainter * m_drawNodes; void initializeNodePositions();//初始化节点位置信息 void drawEdges(QPainter * painter);//用于绘制边 void drawNodes1(QPainter * painter);//用于绘制节点 void drawNodes2(QPainter * painter);//用于绘制节点 void drawNodes3(QPainter * painter);//用于绘制节点 void paintArrow(QPainter * painter); }; #endif // GRAPHITEM_H

优化这段代码template<typename T> class MyTemplateClass:public QObject { Q_OBJECT public: MyTemplateClass(const T& data) : m_data(data) { qRegisterMetaType<SP104>("SP104"); qRegisterMetaType<DP104>("DP104"); qRegisterMetaType<SP104_T>("SP104_T"); qRegisterMetaType<DP104_T>("DP104_T"); qRegisterMetaType<ME_NA104>("ME_NA104"); qRegisterMetaType<ME_NB104>("ME_NB104"); qRegisterMetaType<ME_NC104>("ME_NC104"); qRegisterMetaType<YK_SP104>("YK_SP104"); qRegisterMetaType<YK_DP104>("YK_DP104"); t_cache.setMaxCost(MAP_MAX); } QMap<QString,QVector<T>>t_map; QMap<QString,QVector<T>>old_map; QCache<QString,QVector<T>>t_cache; QVector<T>t_vctor; QDateTime start_time; int state_flg; int expect_timedif; void set_firstaddr(int yxaddr,int ycaddr) { m_yxAddr = static_cast<int32_t>(yxaddr); m_ycAddr= static_cast<int32_t>(ycaddr); } int32_t m_yxAddr; int32_t m_ycAddr; void set_flg(int flg) { state_flg=flg; } int get_flg() { return state_flg; } void set_expect_time(int time) { expect_timedif=time; } float GetByteToFloat(BYTE data[4]) { FloatLongType value; value.ldata = data[0] | (data[1] << 8) | (data[2] << 16) | (data[3] << 24); return value.fdata; } QDateTime CP56TiToQDateTi(CP56Time time) { int MillSecond = (time.wMilliSeconds[1] << 8) + time.wMilliSeconds[0]; QTime sTime(time.byHours, time.byMinutes, MillSecond / 1000, MillSecond % 1000); QDate sDate(time.byYears + 2000, time.byMonths, time.byDays); return QDateTime(sDate, sTime); } signals: void data_fit(int flg,QString name); private: T m_data; };

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