详细地教我用Qt做一个函数图像绘制器,要求能够保存函数图像,且有一个清楚键能够清楚之前的所有函数图像
时间: 2023-11-27 12:50:21 浏览: 65
绘制函数图像
好的,下面是一个简单的步骤来创建一个函数图像绘制器:
1. 创建一个Qt窗口应用程序,并在主窗口中添加一个QGraphicsView小部件和一个QPushButton。将QPushButton命名为“Clear”。
2. 在主窗口的构造函数中,使用QGraphicsScene对象创建一个场景,并将其设置为QGraphicsView的场景。将场景的背景颜色设置为白色,并将场景的大小设置为与QGraphicsView小部件相同。
```cpp
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
// Create a scene and set it to the QGraphicsView
scene = new QGraphicsScene(this);
ui->graphicsView->setScene(scene);
// Set the scene background color to white
scene->setBackgroundBrush(QBrush(Qt::white));
// Set the scene size to be the same as the QGraphicsView widget
scene->setSceneRect(0, 0, ui->graphicsView->width(), ui->graphicsView->height());
}
```
3. 在QPushButton的槽函数中,使用QGraphicsScene的clear()函数来清除场景中的所有项。
```cpp
void MainWindow::on_clearButton_clicked()
{
// Clear the QGraphicsScene
scene->clear();
}
```
4. 创建一个函数图像类,该类将使用QPainterPath对象来绘制函数图像,并将其添加到QGraphicsScene中。
```cpp
class FunctionPlotter : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
FunctionPlotter(QGraphicsScene *scene, qreal stepSize = 0.1, qreal scale = 20.0);
~FunctionPlotter();
void setFunction(QVector<QPointF> points);
private:
QGraphicsScene *m_scene;
qreal m_stepSize;
qreal m_scale;
QPainterPath m_path;
void plotFunction();
};
```
5. 在FunctionPlotter类的构造函数中,将QGraphicsScene对象保存到成员变量中,并设置步长和比例因子。
```cpp
FunctionPlotter::FunctionPlotter(QGraphicsScene *scene, qreal stepSize, qreal scale)
: QObject(nullptr), m_scene(scene), m_stepSize(stepSize), m_scale(scale)
{
}
```
6. 在setFunction()函数中,使用传递给函数的点向量来计算函数的值,并将其添加到QPainterPath对象中。使用QGraphicsPathItem将QPainterPath对象添加到QGraphicsScene中。
```cpp
void FunctionPlotter::setFunction(QVector<QPointF> points)
{
// Clear the QPainterPath object
m_path = QPainterPath();
// Plot the function
plotFunction();
// Create a QGraphicsPathItem object and add it to the QGraphicsScene
QGraphicsPathItem *item = new QGraphicsPathItem(m_path);
item->setPen(QPen(Qt::blue, 2));
m_scene->addItem(item);
}
```
7. 实现plotFunction()函数,该函数将使用步长和比例因子计算函数的值,并将其添加到QPainterPath对象中。
```cpp
void FunctionPlotter::plotFunction()
{
// Calculate the function value at each point and add it to the QPainterPath object
for (qreal x = -m_scale; x <= m_scale; x += m_stepSize) {
qreal y = 0; // Evaluate the function here
QPointF point(x * m_scale + m_scene->width() / 2, -y * m_scale + m_scene->height() / 2);
if (m_path.isEmpty()) {
m_path.moveTo(point);
} else {
m_path.lineTo(point);
}
}
}
```
8. 在主窗口中添加一个QLineEdit小部件和一个QPushButton。将QPushButton命名为“Plot”,并将QLineEdit小部件的内容设置为要绘制的函数的字符串表示。
9. 在QPushButton的槽函数中,将QLineEdit小部件的内容转换为QVector<QPointF>对象,并使用FunctionPlotter类将函数图像添加到QGraphicsScene中。
```cpp
void MainWindow::on_plotButton_clicked()
{
// Get the function expression from the QLineEdit widget
QString expression = ui->functionLineEdit->text();
// Parse the expression and create a QVector<QPointF> object
QVector<QPointF> points;
// ...
// Create a FunctionPlotter object and plot the function
FunctionPlotter *plotter = new FunctionPlotter(scene);
plotter->setFunction(points);
}
```
10. 最后,在Clear按钮的槽函数中,使用QGraphicsScene的clear()函数来清除场景中的所有项。
```cpp
void MainWindow::on_clearButton_clicked()
{
// Clear the QGraphicsScene
scene->clear();
}
```
至此,一个简单的函数图像绘制器就完成了,它能够绘制任意函数的图像,并能够保存函数图像,同时还拥有一个清楚键能够清楚之前的所有函数图像。
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