MFC控件Edit control

时间: 2023-08-03 22:07:31 浏览: 72
MFC中的Edit Control是一个窗口控件,用于接收和显示单行或多行文本。它可以用于输入、编辑和显示文本。 在MFC中创建Edit Control的方法是: 1. 在资源编辑器中创建一个Edit控件; 2. 使用ClassWizard生成一个Edit控件的成员变量; 3. 在代码中使用成员变量控制Edit控件的行为和属性。 例如,以下代码可以用于将一个字符串写入Edit控件中: ```c++ CString strText = "Hello, Edit Control!"; m_editControl.SetWindowText(strText); ``` 其中,m_editControl是Edit控件的成员变量。SetWindowText()函数用于设置Edit控件的文本内容。 同时,Edit控件还有一些常用的属性和方法,如: - GetWindowText():获取Edit控件中的文本内容; - SetLimitText():设置Edit控件可以输入的最大字符数; - SetSel():设置Edit控件中的文本选择区域; - SetReadOnly():设置Edit控件为只读模式。 除此之外,Edit控件还可以通过设置样式和格式来改变其外观和行为。例如,可以设置Edit控件为多行模式、密码模式、只接收数字输入等。
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mfc控件Edit control

MFC中的Edit Control是一个窗口控件,它用于接收和显示单行或多行文本。它可以用于输入、编辑和显示文本。 在MFC中创建Edit Control的方法是: 1. 在资源编辑器中创建一个Edit控件; 2. 使用ClassWizard生成一个Edit控件的成员变量; 3. 在代码中使用成员变量控制Edit控件的行为和属性。 例如,以下代码可以用于将一个字符串写入Edit控件中: ```c++ CString strText = "Hello, Edit Control!"; m_editControl.SetWindowText(strText); ``` 其中,m_editControl是Edit控件的成员变量。SetWindowText()函数用于设置Edit控件的文本内容。

mfc控件Edit control逐条显示信息

您可以通过以下步骤实现在MFC中使用Edit Control逐条显示信息: 1. 在您的对话框资源中添加一个Edit Control控件。 2. 在您的对话框类的头文件中添加一个CEdit类成员变量,如下所示: ```cpp CEdit m_edit; ``` 3. 在您的对话框类的OnInitDialog()函数中,将CEdit类成员变量与对话框资源中的Edit Control控件关联起来,如下所示: ```cpp m_edit.SubclassDlgItem(IDC_EDIT1, this); ``` 这里的IDC_EDIT1是您在对话框资源中所添加的Edit Control控件的ID。 4. 在您的对话框类中添加一个函数,用于逐条显示信息。例如: ```cpp void CYourDialog::DisplayMessage(LPCTSTR lpszMessage) { CString strText; m_edit.GetWindowText(strText); // 获取当前Edit Control的文本 strText += _T("\r\n"); // 在文本末尾添加一个回车换行符 strText += lpszMessage; // 将新信息添加到文本末尾 m_edit.SetWindowText(strText); // 设置Edit Control的新文本 } ``` 在这个函数中,我们首先获取当前Edit Control的文本,并在文本末尾添加一个回车换行符和新信息,然后设置Edit Control的新文本。 5. 现在,您可以在需要逐条显示信息的地方调用DisplayMessage函数,例如: ```cpp DisplayMessage(_T("第一条信息")); DisplayMessage(_T("第二条信息")); DisplayMessage(_T("第三条信息")); ``` 这样,每调用一次DisplayMessage函数,就会在Edit Control中逐条显示一条信息。

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