opencvsharp 已知line起点和终点怎么提取line起点 到终点的所有点

时间: 2024-01-21 20:19:55 浏览: 26
可以使用OpenCVSharp提供的Line()函数来计算线段的所有点。该函数需要四个参数:输入图像、起点坐标、终点坐标和颜色。 以下是一个示例代码,演示如何提取从起点到终点的所有点: ```csharp using OpenCvSharp; // 假设起点坐标为(x1, y1),终点坐标为(x2, y2) Point pt1 = new Point(x1, y1); Point pt2 = new Point(x2, y2); // 计算线段的所有点 Mat image = new Mat(new Size(640, 480), MatType.CV_8UC3, Scalar.Black); Cv2.Line(image, pt1, pt2, Scalar.White, 1, LineTypes.AntiAlias); Point[] points = Cv2.LinePoints(pt1, pt2).ToArray(); ``` 在上面的代码中,我们首先创建一个空的图像,然后使用Line()函数在该图像上绘制一条白色的线段。接着,我们使用LinePoints()函数来计算线段的所有点,并将结果存储在一个Point类型的数组中。 现在,points数组中包含了从起点到终点的所有点。你可以遍历该数组,对每个点执行你需要的操作。
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c++ OpenCV已知直线的起点终点求过中点的垂线

你可以使用OpenCV中的函数来实现该算法。下面是一个示例代码: ```c++ #include <opencv2/opencv.hpp> #include <iostream> using namespace cv; using namespace std; int main() { // 定义起点和终点 Point pt1(100, 100); Point pt2(200, 200); // 计算中点 Point mid((pt1.x + pt2.x) / 2, (pt1.y + pt2.y) / 2); // 计算垂线 double slope = -(double)(pt2.x - pt1.x) / (double)(pt2.y - pt1.y); double b = mid.y - slope * mid.x; // 绘制垂线 Mat img(300, 300, CV_8UC3, Scalar(255, 255, 255)); line(img, pt1, pt2, Scalar(0, 0, 255), 2); line(img, Point(mid.x - 50, slope * (mid.x - 50) + b), Point(mid.x + 50, slope * (mid.x + 50) + b), Scalar(0, 255, 0), 2); imshow("img", img); waitKey(0); return 0; } ``` 该代码中,首先定义起点 `pt1` 和终点 `pt2`,然后计算中点 `mid`。接着根据中点和直线斜率计算垂线的截距 `b`。最后使用 `line` 函数绘制起点和终点的直线和中点处的垂线。

C# opencvsharp 已知坐标点集合滶直线拟合

在C#中使用OpenCvSharp库进行直线拟合可以采用最小二乘法。具体步骤如下: 1. 定义一个Mat类型的数组存储坐标点集合。 2. 调用cv::fitLine函数进行最小二乘法直线拟合,该函数需要传入以下参数: - 输入点集合Mat类型数组; - 输出斜率k,截距b,起点x0,y0; - 方法:CV_DIST_L2表示欧几里德距离。 3. 根据得到的斜率、截距、起始点绘制直线。 下面是示例代码: ```csharp using OpenCvSharp; // 定义点集合 Mat points = new Mat(4, 1, MatType.CV_32FC2); points.Set<float>(0, 0, 10); points.Set<float>(0, 1, 10); points.Set<float>(1, 0, 20); points.Set<float>(1, 1, 20); points.Set<float>(2, 0, 30); points.Set<float>(2, 1, 30); points.Set<float>(3, 0, 40); points.Set<float>(3, 1, 40); // 进行最小二乘法直线拟合 Mat lineParams = new Mat(); Cv2.FitLine(points, lineParams, DistanceTypes.L2, 0, 0.01, 0.01); // 获取斜率和截距 float k = lineParams.Get<float>(1, 0) / lineParams.Get<float>(0, 0); float b = lineParams.Get<float>(3, 0) - k * lineParams.Get<float>(2, 0); // 获取起点和终点坐标 float x0 = lineParams.Get<float>(2, 0) - 1000 * lineParams.Get<float>(0, 0); float y0 = k * x0 + b; float x1 = lineParams.Get<float>(2, 0) + 1000 * lineParams.Get<float>(0, 0); float y1 = k * x1 + b; // 绘制直线 Mat image = new Mat(100, 100, MatType.CV_8UC3, Scalar.All(255)); Cv2.Line(image, new Point((int)x0, (int)y0), new Point((int)x1, (int)y1), Scalar.All(0), 2); ``` 其中,points是存储点集合的Mat数组,lineParams是存储拟合结果的Mat数组,k和b是斜率和截距,x0、y0、x1、y1是起点和终点坐标。最后使用Cv2.Line函数绘制直线即可。

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