{ uchar data *x; uchar data *y; uchar a=2,b=3,c=6,z; x=0x20; *x=10; z=*x; y=0x21; *y=a*z*z+b*z+c; while(1);

时间: 2023-03-29 08:04:17 浏览: 100
这是一段 C 语言代码,其中定义了两个指针变量 x 和 y,以及三个无符号字符型变量 a、b、c 和一个字符型变量 z。在代码中,将 x 指向地址为 x20 的内存空间,并将该空间的值赋为 10,然后将 z 的值赋为 x 所指向的内存空间的值。接着,将 y 指向地址为 x21 的内存空间,并将该空间的值赋为 a*z*z + b*z + c。最后,进入一个无限循环。
相关问题

void LCDdelay(uint z) { uint x,y; for(x=z;x>0;x--) for(y=10;y>0;y--); } void LCD_WriteData(u8 dat) { if(dat&0x01)D0=1;else D0=0; if(dat&0x02)D1=1;else D1=0; if(dat&0x04)D2=1;else D2=0; if(dat&0x08)D3=1;else D3=0; if(dat&0x10)D4=1;else D4=0; if(dat&0x20)D5=1;else D5=0; if(dat&0x40)D6=1;else D6=0; if(dat&0x80)D7=1;else D7=0; } void write_com(uchar com) { LCDRS=0; LCD_WriteData(com); LCDdelay(5); LCDEN=1; LCDdelay(5); LCDEN=0; } void write_data(uchar date) { LCDRS=1; LCD_WriteData(date); LCDdelay(5); LCDEN=1; LCDdelay(5); LCDEN=0; }

这是一段8051单片机控制LCD显示屏的代码,通过控制D0~D7等8个引脚的电平状态来传输数据或指令。其中LCD_WriteData函数用于将数据写入8个引脚,write_com函数用于写入指令,write_data函数用于写入数据。LCDdelay函数是一个简单的延时函数,用于等待一段时间使LCD屏幕完成指令或数据的处理。

#include<reg51.h> #define uchar unsigned char #define uint unsigned int #define LED P1 sbit CS2=P2^1; sbit CS1=P2^0; const uchar tab[]={0xC0,0xF9,0xA4,0xB0,0x99,0x92,0x82,0xF8,0x80,0x90}; uchar data_L,data_H; uchar t,a; void delay(uint k) { uint m,n; for(m=0;m<k;m++) { for(n=0;n<120;n++); } } void display(void) { LED=tab[data_H]; CS1=1; delay(1); CS1=0; LED=tab[data_L]; CS2=1; delay(1); CS2=0; } void Timer0() interrupt 1 { t++; TH0=0x4C; TL0=0x00; } void data_tim(void) { if(t==20) { t=0; if(a==00) {a=59;} else {a--;} } } void data_in(void) { data_L=a%10; data_H=a/10; } void T0_init(void) { TMOD=0x01; TH0=0x4C; TL0=0x00; ET0=1; TR0=1; EA=1; } void main(void) { a=0; T0_init(); while(1) { data_tim(); data_in(); display(); } }工作原理

这是一段基于单片机的数字钟代码,使用了51单片机的定时器和端口控制实现数码管显示。其中,`tab`数组存储了0~9数字的编码,`display()`函数将当前需要显示的数字存储在`data_L`和`data_H`中,通过端口控制将其显示在数码管上。定时器中断每1ms触发一次,计数器`t`每次加1,当`t`等于20时,即20ms过去了,就将`t`清零,同时将`a`的值减1,实现了1秒钟倒计时的功能。`data_in()`函数将当前计时器的值转换为两个数字,分别存储在`data_L`和`data_H`中。整个程序通过不断循环实现了数字钟的显示效果。
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#define uchar unsigned char #define uint unsigned int sbit RS = P2^5;//数据/命令 sbit RW = P2^6;//读/写 sbit E = P2^7;//使能 uchar num[] = {"0123456789"}; void delayus(uint x) //延时函数 { while(x--); } void write_com(uchar com)//写命令 { RW = 0; RS = 0; E = 1; P0 = com; delayus(100); E = 0; } void write_data(uchar da)//写入数据 { RW = 0; RS = 1; E = 1; P0 = da; delayus(100); E = 0; } void init_1602() //LCD1602 初始化 { write_com(0x3c);//设定数据总线的个数4/8,显示一行/两行 write_com(0x0c);// //光标不显示 write_com(0x06);// //光标随字符右移 } void LCD_clr1602() //LCD1602 清屏 { write_com(0x01); // 对字符串清0 write_com(0x02); //对光标清0 } void goto_xy(uchar y,uchar x) //定位显示位置 { if(y == 1) write_com(x + 0x80); //定位第一行 else write_com(x + 0x80 + 0x40); //定位第二行 } void display_num(unsigned char x) //显示数字 { write_data(num[x / 10%10]); write_data(num[x % 10]); } void display_num1(unsigned int x) //显示数字 { write_data(num[x / 100 % 10]); write_data(num[x / 10 % 10]); write_data(num[x % 10]); } void display_string(uchar *p) //显示字符 { while(*p) { write_data(*p); p++; } } void display_xnum2(float x) //显示数字 { uint y,x1; y = (int)x; write_data(num[y / 10]); write_data(num[y % 10]); x1 = (int)((x -(float)y)*1000); display_string("."); write_data(num[x1 / 100 % 10]); // write_data(num[x1 / 10 % 10]); // write_data(num[x1 % 10]); } void display_xnum1(float x) //显示数字 { uint y,x1; y = (int)x; write_data(num[y / 10%10]); write_data(num[y % 10]); x1 = (int)((x -(float)y)*1000); display_string("."); write_data(num[x1 / 100 % 10]); }

#include<reg51.h> #include<intrins.h> #define uchar unsigned char #define uint unsigned int sbit DQ=P3^7; sbit P2_0=P2^0; sbit k2=P2^2; sbit k4=P2^4; sbit k3=P2^3; uchar timp,F=0; float c; uchar a[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x40}; uchar b[]={0xbf,0x86,0xdb,0xcf,0xe6,0xed,0xfd,0x87,0xff,0xef}; void delay5(uchar n) { do { _nop_(); _nop_(); _nop_(); n--; } while(n); } void init_DS18B20() { uchar x=0; DQ=0; delay5(120); DQ=1; delay5(16); delay5(80); } uchar readbyte() { uchar i=0; uchar date=0; for(i=8;i>0;i--) { DQ=0; delay5(1); DQ=1; date>>=1; if(DQ) date|=0x80; delay5(11); } return(date); } void writebyte(uchar dat) { uchar i=0; for(i=8;i>0;i--) { DQ=0; DQ=dat&0x01; delay5(12); DQ=1; dat>>=1; delay5(5); } } uchar retemp() { uchar a,b,tt; uint t; init_DS18B20(); writebyte(0xCC); writebyte(0x44); init_DS18B20(); writebyte(0xCC); writebyte(0xBE); a=readbyte(); b=readbyte(); t=b; t<<=8; t=t|a; if((t&0xf800)!=0xf800) { F=0; c=t*0.0625; tt=t*0.0625; timp=t*0.625-tt*10; } else { F=1; t=(~t)+1; c=t*0.0625; tt=t*0.0625; timp=t*0.625-tt*10; } return tt; } void main() { uchar i,temp; delay5(1000); while(1) { temp=retemp(); if(c>=25&&F==0) P2_0=0; else P2_0=1; for(i=0;i<15;i++) { k2=1;k3=1;k4=1; if(F==0) P0=a[temp/100]; else P0=a[10]; delay5(1000); // P2=0xfb;//11111011,0xfb k2=0;k3=1;k4=1; P0=a[temp%100/10]; delay5(1000); //P2=0xf7;//11110111,0xf7 k2=1;k3=0;k4=1; P0=b[temp%10]; delay5(1000); //P2=0xf3;//11110011,0xf3 k2=0;k3=0;k4=1; P0=a[timp]; delay5(1000); } if(c>=25&&F==0) P2_0=1; else P2_0=1; } }在这个代码的基础上利用串口把数据发送到电脑上的串口助手

#include<reg51.h> #include<intrins.h> #define dm P0 #define uchar unsigned char #define uint unsigned int sbit DQ=P1^6; sbit w0=P2^0; sbit w1=P2^1; sbit w2=P2^2; sbit w3=P2^3; sbit beep=P3^7; int temp1=0; uint h; uint temp; uchar r; uchar code ditab[16]={0x00,0x01,0x01,0x02,0x03,0x03,0x04,0x04,0x05,0x06,0x06,0x07,0x08,0x08,0x09,0x09}; uchar code table_dm[12]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x00,0x40}; uchar code table_dml[]={0xbf,0x86,0xdb,0xcf,0xe6,0xed,0xfd,0x87,0xff,0xef}; uchar data temp_data[2]={0x00,0x00}; uchar data display[5]={0x00,0x00,0x00,0x00,0x00}; void delay(uint t) { for(;t>0;t--); } void xianshi() { int j; for(j=0;j<4;j++) { switch(j) { case 0: dm=table_dm[display[0]]; w0=0; delay(300); w0=1; case 1: dm=table_dml[display[1]]; w1=0; delay(300); w1=1; case 2: dm=table_dm[display[2]]; w2=0; delay(300); w2=1; case 3: dm=table_dm[display[3]]; w3=0; delay(300); w3=1; } } } ow_reset(void) { char presence=1; while(presence) { while(presence) { DQ=1;_nop_();_nop_(); DQ=0; delay(50); DQ=1; delay(6); presence=~DQ; } delay(45); presence=~DQ; } DQ=1; return presence; } void write_byte(uchar val) { uchar i; for(i=8;i>0;i--) { DQ=1;_nop_();_nop_(); DQ=0;_nop_();_nop_();_nop_();_nop_(); DQ=val&0x01; delay(6); val=val>>1; } DQ=1; delay(1); } uchar read_byte(void) { uchar i; uchar value=0; for(i=8;i>0;i--) { DQ=1;_nop_();_nop_(); value>>=1; DQ=0;_nop_();_nop_();_nop_();_nop_(); DQ=1;_nop_();_nop_();_nop_();_nop_(); if(DQ)value|=0x80; delay(6); } DQ=1; return value; } read_temp() { ow_reset(); delay(200); write_byte(0xcc); write_byte(0x44); ow_reset(); delay(1); write_byte(0xcc); write_byte(0xbe); temp_data[0]=read_byte(); temp_data[1]=read_byte(); temp=temp_data[1]; temp<<=8; temp=temp|temp_data[0]; return temp; } work_temp(uint tem) { uchar n=0; if(tem>6348) { tem=65536-tem; n=1; } display[4]=tem&0x0f; display[0]=ditab[display[4]]; display[4]=tem>>4; display[3]=display[4]/100; display[1]=display[4]%100; display[2]=display[1]/10; display[1]=display[1]%10; r=display[1]+display[2]*10+display[3]*100; if(!display[3]) { display[3]=0x0a; if(!display[2]) { display[2]=0x0a; } } if(n) { display[3]=0x0b; } return n; } void BEEP() { if((r>30)) { beep=!beep; } else { beep=0; } } void main() { beep=0; dm=0x00; w0=0; w1=0; w2=0; w3=0; for(h=0;h<4;h++) { display[h]=0; } ow_reset(); write_byte(0xcc); write_byte(0x44); for(h=0;h<50;h++) { xianshi(); } while(1) { if(temp1==0) { work_temp(read_temp()); xianshi(); BEEP(); } } }

这是一个能实现四个88的max7219级联成1616的led点阵的程序,以下是全部代码,请在主函数添加代码,使点阵显示的图案向左滚动//单片机晶振12M #include <reg52.h> #include <intrins.h> #define uchar unsigned char #define uint unsigned int #define count 4 //级联个数 sbit Max7219_pinCLK = P2^2; sbit Max7219_pinCS = P2^1; sbit Max7219_pinDIN = P2^0; uchar code disp1[16][8]= { {0x0,0x0,0x0,0x0,0x0,0xFE,0x0,0x0}, {0x1,0x1,0x1,0x1,0x1,0xFF,0x1,0x1}, {0x2,0x2,0x4,0x4,0x8,0x10,0x20,0xC0}, {0x80,0x80,0x40,0x40,0x20,0x10,0x8,0x6},/"未命名文件",0/ }; void Delay_xms(uint x) { uint i,j; for(i=0;i<x;i++) for(j=0;j<112;j++); } void Write_Max7219_byte(uchar DATA) //-------------------------------------------- //功能:向MAX7219(U3)写入字节 //入口参数:DATA //出口参数:无 { uchar i; for(i=8;i>=1;i--) { Max7219_pinCLK=0; Max7219_pinDIN=DATA&0x80; DATA=DATA<<1; Max7219_pinCLK=1; } } void Write_Max7219(uchar address1,uchar dat1,uchar address2,uchar dat2) { uchar i; Max7219_pinCS=0; Write_Max7219_byte(address1); Write_Max7219_byte(dat1); Write_Max7219_byte(address2); Write_Max7219_byte(dat2); nop(); Max7219_pinCS=1; } void Init_MAX7219(void) { Write_Max7219(0x09, 0x00,0x09, 0x00); //译码方式:BCD码 Write_Max7219(0x0a, 0x03,0x0a, 0x03); //亮度 Write_Max7219(0x0b, 0x07,0x0b, 0x07); //扫描界限;8个数码管显示 Write_Max7219(0x0c, 0x01,0x0c, 0x01); //掉电模式:0,普通模式:1 Write_Max7219(0x0f, 0x00,0x0f, 0x00); //显示测试:1;测试结束,正常显示:0 } void main(void) { uchar i,j; Delay_xms(50); Init_MAX7219(); while(1) // for(i=1;i<9;i++) // Write_Max7219(i,disp1[1][i-1],i,disp1[0][i-1]); { for(i=1;i<9;i++) { Max7219_pinCS=0; for(j=0;j<count;j++) { Write_Max7219_byte(i); //写入地址,即数码管编号 Write_Max7219_byte(disp1[count-1-j][i-1]); //写入数据,即数码管显示数字 nop(); } Max7219_pinCS=1; } Delay_xms(1000); } }

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我的个人简历HTML模板解析与应用

根据提供的文件信息,我们可以推断出这些内容与一个名为“My Resume”的个人简历有关,并且这份简历使用了HTML技术来构建。以下是从标题、描述、标签以及文件名称列表中提取出的相关知识点。 ### 标题:“my_resume:我的简历” #### 知识点: 1. **个人简历的重要性:** 简历是个人求职、晋升、转行等职业发展活动中不可或缺的文件,它概述了个人的教育背景、工作经验、技能及成就等关键信息,供雇主或相关人士了解求职者资质。 2. **简历制作的要点:** 制作简历时,应注重排版清晰、逻辑性强、突出重点。使用恰当的标题和小标题,合理分配版面空间,并确保内容的真实性和准确性。 ### 描述:“我的简历” #### 知识点: 1. **简历个性化:** 描述中的“我的简历”强调了个性化的重要性。每份简历都应当根据求职者的具体情况和目标岗位要求定制,确保简历内容与申请职位紧密相关。 2. **内容的针对性:** 描述表明简历应具有针对性,即在不同的求职场合下可能需要不同的简历版本,以突出与职位最相关的信息。 ### 标签:“HTML” #### 知识点: 1. **HTML基础:** HTML(HyperText Markup Language)是构建网页的标准标记语言。它定义了网页内容的结构,通过标签(tag)对信息进行组织,如段落(<p>)、标题(<h1>至<h6>)、图片(<img>)、链接(<a>)等。 2. **简历的在线呈现:** 使用HTML创建在线简历,可以让求职者以网页的形式展示自己。这种方式除了文字信息外,还可以嵌入多媒体元素,如视频、图表,增强简历的表现力。 3. **简历的响应式设计:** 随着移动设备的普及,确保简历在不同设备上(如PC、平板、手机)均能良好展示变得尤为重要。利用HTML结合CSS和JavaScript,可以创建适应不同屏幕尺寸的响应式简历。 4. **SEO(搜索引擎优化):** 使用HTML时,合理使用元标签(meta tags)如<meta name="description">可以帮助简历在搜索引擎中获得更好的可见性,从而增加被潜在雇主发现的机会。 ### 压缩包子文件的文件名称列表:“my_resume-main” #### 知识点: 1. **项目组织结构:** 文件名称列表中的“my_resume-main”暗示了一个可能的项目结构。在这个结构中,“main”可能指的是这个文件是主文件,例如HTML文件可能是整个简历网站的入口。 2. **压缩和部署:** “压缩包子文件”可能是指将多个文件打包成一个压缩包。在前端开发中,通常会将HTML、CSS、JavaScript等源文件压缩后上传到服务器上。压缩通常可以减少文件大小,加快加载速度。 3. **文件命名规则:** 从文件命名可以推断出命名习惯,这通常是开发人员约定俗成的,有助于维护代码的整洁和可读性。例如,“my_resume”很直观地表示了这个文件是关于“我的简历”的内容。 综上所述,这些信息点不仅提供了关于个人简历的重要性和制作要点,而且还涵盖了使用HTML制作简历的各个方面,包括页面结构设计、元素应用、响应式设计以及文件组织和管理等。针对想要制作个人简历的用户,这些知识点提供了相当丰富的信息,以帮助他们更好地创建和优化自己的在线简历。