BOOL Cmy_serialDlg::OnDeviceChange(UINT nEventType, DWORD dwData) { switch(nEventType) { case DBT_DEVICEREMOVECOMPLETE: case DBT_DEVICEARRIVAL: getComPort(); break; } return true; }
时间: 2024-02-14 11:23:52 浏览: 136
这是一个Windows MFC程序中的一个消息处理函数,用于处理系统设备的插入和拔出事件。当有设备插入或拔出时,Windows会发送一个消息通知应用程序,该消息会被传递给窗口过程,然后调用相应的消息处理函数进行处理。在这个处理函数中,通过判断事件类型,来执行相应的操作。在这个代码片段中,当设备插入或拔出时,会调用getComPort()函数来获取当前可用的串口号。最后,函数返回一个true值。
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解释一下这段代码BOOL Cmy_serialDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) { UINT nCode = pMsg->wParam; if(pMsg->message == WM_KEYDOWN) { if(((nCode == _T('A') ) )&& (::GetKeyState(VK_CONTROL)&0x8000)) { if(pMsg->hwnd == GetDlgItem(IDC_EDIT_SEND)->m_hWnd) { switch(nCode) { case 'A': m_manuSendCtl.SetSel(0,-1); } } if(pMsg->hwnd == GetDlgItem(IDC_EDIT_RECEIVE)->m_hWnd) { switch(nCode) { case 'A': m_ctrlReceiveData1.SetSel(0,-1); } } } } return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg); }
这段代码是一个MFC对话框类的成员函数 Cmy_serialDlg::PreTranslateMessage,它的作用是处理消息并在窗口接收到键盘消息时进行相应的操作。
在这个函数中,首先获取消息的 wParam 值,并判断消息是否为 WM_KEYDOWN(键盘按下)消息。如果是,就进一步判断按下的键是否为 Ctrl+A 组合键(即同时按下 Ctrl 和 A 键),如果是,就执行后面的操作。
如果按下的是 Ctrl+A,就根据窗口句柄判断当前焦点在哪个编辑框中,然后使用 SetSel 函数将文本框中的文本选中。对于 IDC_EDIT_SEND 编辑框,将整个文本全部选中。对于 IDC_EDIT_RECEIVE 编辑框,也将整个文本全部选中,但是使用的是一个名为 m_ctrlReceiveData1 的控件来设置选中文本,而非 GetDlgItem(IDC_EDIT_RECEIVE)。
最后,这个函数调用父类的 PreTranslateMessage 函数,将消息传递给父类进行处理,以确保所有消息都被正确处理。
bool Tool_Transfer_TongfangControl::waitSend_selectOutputAndInput(const int output, const int tejiNo)
这是一个 C++ 函数,函数名为 Tool_Transfer_TongfangControl::waitSend_selectOutputAndInput,返回值为 bool 类型。函数接受两个参数,分别为 output 和 tejiNo,都是整型。
该函数的作用可能是等待并发送选择输出和输入的命令。具体实现需要查看该函数的代码实现。