6、根据要求写代码: (1) 动物类Animal包含了抽象方法 abstract void shout(); (2) Cat类继承了Animal,并实现方法shout,打印“猫会喵喵叫” (3) Dog类继承了Animal,并实现方法shout,打印“狗会汪汪叫” (4) 在测试类中实例化对象Animal a1 =new Cat(),并调用a1的shout方法 (5) 在测试类中实例化对象Animal a2 =new Dog(),并调用a2的shout方法

时间: 2023-11-22 15:56:53 浏览: 229
Animal类的代码如下: ```java public abstract class Animal { public abstract void shout(); } ``` Cat类的代码如下: ```java public class Cat extends Animal { @Override public void shout() { System.out.println("猫会喵喵叫"); } } ``` Dog类的代码如下: ```java public class Dog extends Animal { @Override public void shout() { System.out.println("狗会汪汪叫"); } } ``` 测试类的代码如下: ```java public class Test { public static void main(String[] args) { Animal a1 = new Cat(); a1.shout(); // 猫会喵喵叫 Animal a2 = new Dog(); a2.shout(); // 狗会汪汪叫 } } ``` 输出结果为: ``` 猫会喵喵叫 狗会汪汪叫 ```
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设计一个动物发声模拟器,用于模拟不同动物的叫声。比如狮吼、虎啸、狗旺旺、猫喵喵……。定义抽象类Animal,包含两个抽象方法:获取动物类别getAnimalClass()、动物叫shout();然后基于抽象类Animal定义狗类Dog、猫类Cat和山羊Goat,用getAnimalClass()方法返回不同的动物类别(比如猫,狗,山羊),用shout()方法分别输出不同的叫声(比如喵喵、汪汪、咩咩)。最后编写AnimalShoutTest类测试

好的,以下是动物发声模拟器的代码: Animal.java ``` public abstract class Animal { public abstract String getAnimalClass(); public abstract String shout(); } ``` Dog.java ``` public class Dog extends Animal { @Override public String getAnimalClass() { return "Dog"; } @Override public String shout() { return "Woof Woof!"; } } ``` Cat.java ``` public class Cat extends Animal { @Override public String getAnimalClass() { return "Cat"; } @Override public String shout() { return "Meow Meow!"; } } ``` Goat.java ``` public class Goat extends Animal { @Override public String getAnimalClass() { return "Goat"; } @Override public String shout() { return "Baa Baa!"; } } ``` AnimalShoutTest.java ``` public class AnimalShoutTest { public static void main(String[] args) { Animal[] animals = {new Dog(), new Cat(), new Goat()}; for (Animal animal : animals) { System.out.println(animal.getAnimalClass() + " shouts: " + animal.shout()); } } } ``` 运行AnimalShoutTest类,输出结果如下: ``` Dog shouts: Woof Woof! Cat shouts: Meow Meow! Goat shouts: Baa Baa! ``` 这个模拟器可以通过添加新的动物类来模拟更多种类的动物的叫声。

设计一个动物发生模拟器,用于模拟不同动物的叫声。比如狮吼、虎啸、狗旺旺、猫喵喵……。 定义抽象类Animal,包含两个抽象方法:获取动物类别getAnimalClass()、动物叫shout(); 然后基于抽象类Animal定义狗类Dog、猫类Cat和山羊Goat,用getAnimalClass()方法返回不同的动物类别(比如猫,狗,山羊),用shout()方法分别输出不同的叫声(比如喵喵、汪汪、咩咩)。 最后编写AnimalShoutTest类测试,输出: 猫的叫声:喵喵 狗的叫声:汪汪 山羊的叫声:咩咩 其中,在AnimalShoutTestMain类中,用speak(Animal animal){}方法输出动物animal的叫声,在main()方法中调用speak()方法,分别输出猫、狗和山羊对象的叫声。 请在下面的【】处添加代码。 //动物发生模拟器. 请在下面的【】处添加代码。 public class AnimalShoutTest2 { public static void main(String[] args) { Cat cat = new Cat(); Dog dog = new Dog(); Goat goat = new Goat(); speak(cat); speak(dog); speak(goat); } //定义静态方法speak() 【】 } //定义抽象类Animal 【】class Animal{ 【】 } //基于Animal类,定义猫类Cat,并重写两个抽象方法 class Cat 【】{ 【】 【】 } //基于Animal类,定义狗类Dog,并重写两个抽象方法 class Dog 【】{ 【】 【】 } //基于Animal类,定义山羊类Goat,并重写两个抽象方法 class Goat 【】{ 【】 【】 }

//动物发生模拟器. public class AnimalShoutTest2 { public static void main(String[] args) { Cat cat = new Cat(); Dog dog = new Dog(); Goat goat = new Goat(); speak(cat); speak(dog); speak(goat); } //定义静态方法speak() public static void speak(Animal animal){ System.out.println(animal.getAnimalClass() + "的叫声:" + animal.shout()); } } //定义抽象类Animal abstract class Animal{ //获取动物类别 public abstract String getAnimalClass(); //动物叫 public abstract String shout(); } //基于Animal类,定义猫类Cat,并重写两个抽象方法 class Cat extends Animal{ @Override public String getAnimalClass() { return "猫"; } @Override public String shout() { return "喵喵"; } } //基于Animal类,定义狗类Dog,并重写两个抽象方法 class Dog extends Animal{ @Override public String getAnimalClass() { return "狗"; } @Override public String shout() { return "汪汪"; } } //基于Animal类,定义山羊类Goat,并重写两个抽象方法 class Goat extends Animal{ @Override public String getAnimalClass() { return "山羊"; } @Override public String shout() { return "咩咩"; } }
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