C++ 保存bmp图片
时间: 2023-01-30 13:31:31 浏览: 82
在 C 语言中,你可以使用 Windows 图像处理库(Windows GDI)来保存 BMP 图片。你需要使用到两个重要的函数:CreateBitmap 和 SaveBitmap。
CreateBitmap 函数用来创建一个位图对象,你需要指定宽度、高度和色彩深度。
SaveBitmap 函数用来保存位图到一个文件中,你需要指定文件名和位图对象。
下面是一个简单的例子,展示了如何使用这两个函数来保存一个 BMP 图片:
```
#include <windows.h>
int main()
{
// 创建一个 200x200 像素的位图,色彩深度为 24
HBITMAP hBitmap = CreateBitmap(200, 200, 24);
// 保存位图到文件 "image.bmp"
SaveBitmap(hBitmap, "image.bmp");
return 0;
}
```
请注意,这个例子仅仅是一个示例,实际的图像处理工作可能要更加复杂。你可能需要使用其他的函数来设置图像像素的值,比如 SetPixel 或者 BitBlt。
相关问题
c++ 保存bmp
要在C++中保存 BMP 格式的图像,可以使用 Windows API 中的 GDI+ 类库。下面是一段示例代码:
```c++
#include <Windows.h>
#include <gdiplus.h>
#pragma comment(lib, "gdiplus.lib")
void SaveBitmapToFile(HBITMAP hBitmap, LPCTSTR szFileName)
{
Gdiplus::Bitmap* pBitmap = Gdiplus::Bitmap::FromHBITMAP(hBitmap, NULL);
CLSID clsidEncoder;
GetEncoderClsid(L"image/bmp", &clsidEncoder);
pBitmap->Save(szFileName, &clsidEncoder, NULL);
delete pBitmap;
}
void GetEncoderClsid(const WCHAR* format, CLSID* pClsid)
{
UINT num = 0;
UINT size = 0;
Gdiplus::ImageCodecInfo* pImageCodecInfo = NULL;
Gdiplus::GetImageEncodersSize(&num, &size);
if (size == 0) return;
pImageCodecInfo = (Gdiplus::ImageCodecInfo*)(malloc(size));
if (pImageCodecInfo == NULL) return;
Gdiplus::GetImageEncoders(num, size, pImageCodecInfo);
for (UINT i = 0; i < num; ++i)
{
if (wcscmp(pImageCodecInfo[i].MimeType, format) == 0)
{
*pClsid = pImageCodecInfo[i].Clsid;
break;
}
}
free(pImageCodecInfo);
}
```
使用方法:
```c++
HBITMAP hBitmap = ...; // 获取位图句柄
SaveBitmapToFile(hBitmap, L"test.bmp"); // 保存为 BMP 文件
```
c++保存8位bmp
BMP是一种无损的位图图像文件格式,适合保存简单的图形或图标图片。要保存8位BMP图像,我们可以按照以下步骤进行:
1. 首先,创建一个合适大小的画布,假设宽度为W像素,高度为H像素。
2. 分配一个长为W*H字节的数组,用来存储像素数据。
3. 对于每个像素,需要确定它的颜色值。对于8位BMP图像,每个像素可以有256种颜色选择。我们可以使用一个调色板来存储这些颜色,并使用颜色索引表示每个像素使用的颜色。
4. 将调色板信息写入文件头,包括256个颜色的RGB值。
5. 将画布上每个像素的颜色转换为调色板中的索引,并按照从左到右,从上到下的顺序将其存储在像素数据数组中。
6. 接下来,将像素数据写入文件,包括文件头、调色板和像素数据。
7. 最后,将文件保存为扩展名为".bmp"的文件。
这样就成功保存了一个8位的BMP图像文件。该文件可以在支持BMP格式的图像查看器中进行打开和显示。需要注意的是,8位BMP图像的颜色深度较低,因此可能不适合存储复杂的图像或者要求高质量的图片。