写一个html5的五子棋小游戏

时间: 2023-05-12 19:07:06 浏览: 69
非常感谢您的提问!以下是一个简单的 HTML5 五子棋小游戏的代码示例: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>五子棋小游戏</title> <style> #board { width: 500px; height: 500px; margin: 0 auto; border: 1px solid black; position: relative; } .piece { width: 40px; height: 40px; border-radius: 50%; position: absolute; left: -20px; top: -20px; background-color: white; box-shadow: 1px 1px 1px black; cursor: pointer; } .black { background-color: black; } .white { background-color: white; border: 1px solid black; } #message { margin-top: 20px; text-align: center; font-size: 24px; } </style> </head> <body> <div id="board"></div> <div id="message"></div> <script> var board = document.getElementById('board'); var message = document.getElementById('message'); var pieces = []; var currentPlayer = 'black'; var gameOver = false; var winner = null; // 创建棋盘 for (var i = 0; i < 15; i++) { for (var j = 0; j < 15; j++) { var div = document.createElement('div'); div.className = 'piece'; div.setAttribute('data-x', i); div.setAttribute('data-y', j); board.appendChild(div); pieces.push(div); } } // 下棋 board.addEventListener('click', function(event) { if (gameOver) { return; } var target = event.target; if (target.className !== 'piece') { return; } if (target.classList.contains('black') || target.classList.contains('white')) { return; } target.classList.add(currentPlayer); if (checkWin(target)) { gameOver = true; winner = currentPlayer; message.textContent = winner + ' 赢了!'; return; } currentPlayer = currentPlayer === 'black' ? 'white' : 'black'; }); // 检查胜负 function checkWin(piece) { var x = parseInt(piece.getAttribute('data-x')); var y = parseInt(piece.getAttribute('data-y')); var count = 1; var i, j; // 横向 for (i = x - 1; i >= 0; i--) { if (getPiece(i, y).classList.contains(currentPlayer)) { count++; } else { break; } } for (i = x + 1; i < 15; i++) { if (getPiece(i, y).classList.contains(currentPlayer)) { count++; } else { break; } } if (count >= 5) { return true; } // 纵向 count = 1; for (j = y - 1; j >= 0; j--) { if (getPiece(x, j).classList.contains(currentPlayer)) { count++; } else { break; } } for (j = y + 1; j < 15; j++) { if (getPiece(x, j).classList.contains(currentPlayer)) { count++; } else { break; } } if (count >= 5) { return true; } // 左上到右下 count = 1; for (i = x - 1, j = y - 1; i >= 0 && j >= 0; i--, j--) { if (getPiece(i, j).classList.contains(currentPlayer)) { count++; } else { break; } } for (i = x + 1, j = y + 1; i < 15 && j < 15; i++, j++) { if (getPiece(i, j).classList.contains(currentPlayer)) { count++; } else { break; } } if (count >= 5) { return true; } // 右上到左下 count = 1; for (i = x + 1, j = y - 1; i < 15 && j >= 0; i++, j--) { if (getPiece(i, j).classList.contains(currentPlayer)) { count++; } else { break; } } for (i = x - 1, j = y + 1; i >= 0 && j < 15; i--, j++) { if (getPiece(i, j).classList.contains(currentPlayer)) { count++; } else { break; } } if (count >= 5) { return true; } return false; } // 获取指定位置的棋子 function getPiece(x, y) { return pieces[x * 15 + y]; } </script> </body> </html> ``` 希望这个代码示例能够帮助您!

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