Qt void hoverMoveEvent(QGraphicsSceneHoverEvent* event) 事件 和 mouseMoveEvent有什么不同
时间: 2024-04-06 16:30:32 浏览: 22
在 Qt 的 QGraphicsScene 中,hoverMoveEvent 和 mouseMoveEvent 都是处理鼠标移动事件的函数。不同之处在于,hoverMoveEvent 事件只在鼠标指针进入和离开图形项时才会触发,而 mouseMoveEvent 事件则在鼠标指针在图形项上移动时一直触发,无论是否进入或离开图形项。此外,hoverMoveEvent 可以直接获取鼠标指针下的图形项,而 mouseMoveEvent 需要通过 QGraphicsScene 的 itemAt 函数来获取鼠标指针下的图形项。因此,如果需要实现鼠标指针进入和离开图形项的响应,可以使用 hoverMoveEvent,如果需要实现鼠标指针在图形项上移动的响应,可以使用 mouseMoveEvent。
相关问题
Qt里的mousemove和mousemoveevent有什么区别?
在Qt中,`mousemove`是一个信号,而`mousemoveevent`是一个事件处理函数。
当鼠标移动时,`mousemove`信号会被发射出来,我们可以连接这个信号来执行一些特定的操作。例如:
```cpp
connect(this, &QWidget::mousemove, this, &MyWidget::onMouseMove);
```
这样,当鼠标移动时,`onMouseMove`函数就会被调用。
而`mousemoveevent`则是一个事件处理函数,它会在鼠标移动时被自动调用。我们可以在这个函数中编写特定的代码来响应鼠标移动事件。例如:
```cpp
void MyWidget::mousemoveevent(QMouseEvent *event)
{
// 处理鼠标移动事件
}
```
需要注意的是,如果我们想要在一个QWidget派生类中响应鼠标移动事件,我们需要重写`mousemoveevent`函数。而如果我们只是想连接`mousemove`信号,我们不需要重写任何函数。
protected: void mousePressEvent(QMouseEvent* event) override { if (event->button() == Qt::LeftButton) { m_startPos = event->pos(); startMove(); } } void mouseMoveEvent(QMouseEvent* event)
override { if (event->buttons() & Qt::LeftButton) { QPoint delta = event->pos() - m_startPos; move(m_pos + delta); } } void mouseReleaseEvent(QMouseEvent* event) override { if (event->button() == Qt::LeftButton) { m_pos = pos(); stopMove(); } }
A:这段代码是一个Qt窗口部件的鼠标事件处理函数,它检测鼠标事件并在鼠标左键按下、拖动和释放时调用startMove()、move()和stopMove()来移动窗口部件。具体而言,当鼠标按下左键时,它记录了鼠标当前的位置作为起始点m_startPos,并调用startMove()。当鼠标拖动时,它计算出鼠标的移动距离delta,并调用move()来更新窗口部件的位置。当鼠标释放时,它记录窗口部件的当前位置作为m_pos,并调用stopMove()来停止移动窗口部件。