3个参数的中位值平均滤波算法C代码
时间: 2024-02-28 20:54:06 浏览: 23
以下是一个基于数组的3个参数的中位值平均滤波算法的C代码:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
int arr[3];
int i, j, temp, median;
// 读取输入数据
for (i = 0; i < 3; i++) {
printf("请输入第%d个数:", i + 1);
scanf("%d", &arr[i]);
}
// 排序
for (i = 0; i < 3 - 1; i++) {
for (j = 0; j < 3 - i - 1; j++) {
if (arr[j] > arr[j+1]) {
temp = arr[j];
arr[j] = arr[j+1];
arr[j+1] = temp;
}
}
}
// 取中位数
median = arr[1];
// 输出结果
printf("中位数为:%d\n", median);
return 0;
}
```
该算法的思路是:读入3个数,将它们进行排序,然后取中间值作为中位数。当然,这个算法也可以用于更多个参数的中位值平均滤波,只需要将数组长度和排序部分的代码进行相应修改即可。
相关问题
中位值平均滤波算法C代码
以下是中位值平均滤波算法的 C 代码实现:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int cmpfunc(const void *a, const void *b) {
return (*(int*)a - *(int*)b);
}
void median_filter(int data[], int size, int window_size, int filtered_data[]) {
int half_size = window_size / 2;
for (int i = half_size; i < size - half_size; i++) {
int window[window_size];
for (int j = 0; j < window_size; j++) {
window[j] = data[i - half_size + j];
}
qsort(window, window_size, sizeof(int), cmpfunc);
int sum = 0;
for (int j = 0; j < window_size; j++) {
sum += window[j];
}
filtered_data[i] = sum / window_size;
}
}
int main() {
int data[] = {1, 3, 5, 2, 4, 6, 8, 7, 9, 10};
int size = sizeof(data) / sizeof(int);
int window_size = 3;
int filtered_data[size - window_size + 1];
median_filter(data, size, window_size, filtered_data);
for (int i = 0; i < size - window_size + 1; i++) {
printf("%d ", filtered_data[i]);
}
return 0;
}
```
其中,函数 `median_filter` 接受四个参数:`data` 是待滤波的数据,`size` 是 `data` 数组的大小,`window_size` 是窗口大小,`filtered_data` 是存放滤波后的数据的数组。函数中使用了 `qsort` 函数进行中位数的计算。在 `main` 函数中,我们对一个简单的测试数据进行了滤波,并输出了滤波后的结果。
滑动均值滤波算法c语言代码
以下是一个简单的 C 语言实现滑动均值滤波算法的代码:
```c
#include <stdio.h>
void sliding_average_filter(float *signal, float *filtered_signal, int signal_length, int window_size) {
int i, j;
float window_sum, mean;
// 处理边界情况
for (i = 0; i < window_size - 1; i++) {
window_sum = 0.0;
for (j = 0; j < i + 1; j++) {
window_sum += signal[j];
}
mean = window_sum / (i + 1);
filtered_signal[i] = mean;
}
// 处理中间部分
for (i = window_size - 1; i < signal_length; i++) {
window_sum = 0.0;
for (j = i - window_size + 1; j < i + 1; j++) {
window_sum += signal[j];
}
mean = window_sum / window_size;
filtered_signal[i] = mean;
}
// 处理边界情况
for (i = signal_length - window_size + 1; i < signal_length; i++) {
window_sum = 0.0;
for (j = i; j < signal_length; j++) {
window_sum += signal[j];
}
mean = window_sum / (signal_length - i);
filtered_signal[i] = mean;
}
}
int main() {
float signal[] = {1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 5.0, 6.0, 7.0, 8.0, 9.0, 10.0};
float filtered_signal[10];
int signal_length = 10;
int window_size = 3;
sliding_average_filter(signal, filtered_signal, signal_length, window_size);
int i;
for (i = 0; i < signal_length; i++) {
printf("%f ", filtered_signal[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
```
这个函数接受四个参数:一个输入信号 `signal`、一个输出信号 `filtered_signal`、输入信号的长度 `signal_length` 和一个窗口大小 `window_size`。它使用三个循环来处理边界情况和中间部分。在每次循环中,它计算当前窗口的和并计算平均值,然后把平均值添加到输出信号 `filtered_signal` 中。最终,函数修改了 `filtered_signal` 数组,其中包含了过滤后的信号。
你可以调整窗口大小来控制平滑程度。较大的窗口会产生更平滑的输出,但同时也会产生更多的延迟。函数中的第一个循环和最后一个循环用于处理输入信号的边界情况。这些情况需要特殊处理,因为窗口不能超出输入信号的边界。