c语言实现扔骰子图形化
时间: 2023-07-13 08:16:14 浏览: 44
要实现扔骰子的图形化,可以使用C语言的图形库来实现。以下是一个简单的示例代码,使用了graphics.h图形库:
```c
#include <graphics.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
int gd = DETECT, gm;
initgraph(&gd, &gm, "");
srand(time(0)); // 初始化随机数种子
settextstyle(DEFAULT_FONT, HORIZ_DIR, 2);
while (1) {
cleardevice();
// 绘制骰子边框
rectangle(100, 100, 300, 300);
int num = rand() % 6 + 1; // 骰子随机数
// 绘制点数
switch (num) {
case 1:
circle(200, 200, 10);
break;
case 2:
circle(150, 150, 10);
circle(250, 250, 10);
break;
case 3:
circle(150, 150, 10);
circle(200, 200, 10);
circle(250, 250, 10);
break;
case 4:
circle(150, 150, 10);
circle(250, 150, 10);
circle(150, 250, 10);
circle(250, 250, 10);
break;
case 5:
circle(150, 150, 10);
circle(250, 150, 10);
circle(200, 200, 10);
circle(150, 250, 10);
circle(250, 250, 10);
break;
case 6:
circle(150, 150, 10);
circle(250, 150, 10);
circle(150, 200, 10);
circle(250, 200, 10);
circle(150, 250, 10);
circle(250, 250, 10);
break;
}
// 显示点数
char str[10];
sprintf(str, "Point: %d", num);
outtextxy(100, 350, str);
delay(1000); // 延时1秒
}
getch();
closegraph();
return 0;
}
```
该示例代码使用了随机数来模拟扔骰子的过程,并使用了graphics.h图形库来绘制骰子和点数。运行该程序,可以看到不断随机出现的骰子和对应的点数。