移除容器内重复的点vector<Point3d>Vec
时间: 2023-08-11 17:07:58 浏览: 44
可以使用STL中的unique函数来移除容器内重复的元素。但是,由于Point3d是自定义的数据类型,我们需要自定义一个比较函数来判断两个元素是否相等。可以按照以下步骤进行操作:
1. 自定义比较函数
```c++
bool cmp(const Point3d& p1, const Point3d& p2) {
return p1.x == p2.x && p1.y == p2.y && p1.z == p2.z;
}
```
2. 使用unique函数删除重复元素
```c++
Vec.erase(std::unique(Vec.begin(), Vec.end(), cmp), Vec.end());
```
这里的unique函数会将重复的元素移到容器的末尾,并返回一个指向不重复元素的迭代器,使用erase函数将重复元素删除即可。
相关问题
移除容器内重复的点vector<Point3d>* Vec
好的,针对您的问题,可以使用 STL 中的 unique 函数来移除容器内的重复点。unique 函数可以将相邻且重复的元素移动到容器末尾,并返回一个迭代器,指向容器中不重复元素的末尾位置。然后我们可以使用 erase 函数将重复元素从容器中删除。具体实现代码如下:
```cpp
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <opencv2/core.hpp>
void removeDuplicatePoints(std::vector<cv::Point3d>* Vec)
{
// 使用 unique 函数将重复元素移动到容器末尾
auto last = std::unique(Vec->begin(), Vec->end());
// 使用 erase 函数将重复元素从容器中删除
Vec->erase(last, Vec->end());
}
```
需要注意的是,在使用 unique 函数之前,需要先对容器元素进行排序,这样才能保证相邻的重复元素被移动到容器末尾。如果您的容器内元素已经有序,可以直接调用 unique 函数。
移除容器内vector<Point3d>&Vec指定公差的点 ,代码如何写
好的,根据你的需求,我可以提供以下代码示例来移除vector<Point3d>&Vec中符合指定公差要求的点:
```c++
#include <vector>
#include <cmath>
struct Point3d {
double x, y, z;
};
void removePointsWithTolerance(std::vector<Point3d>& Vec, double tolerance) {
if (Vec.size() < 2) {
return;
}
std::vector<Point3d>::iterator it = Vec.begin();
Point3d lastPoint = *it;
++it;
while (it != Vec.end()) {
Point3d currentPoint = *it;
double distance = std::sqrt(
std::pow(currentPoint.x - lastPoint.x, 2) +
std::pow(currentPoint.y - lastPoint.y, 2) +
std::pow(currentPoint.z - lastPoint.z, 2));
if (distance < tolerance) {
it = Vec.erase(it);
}
else {
lastPoint = currentPoint;
++it;
}
}
}
```
这段代码会遍历vector<Point3d>&Vec中的所有点,并且计算出相邻两点之间的距离。如果距离小于指定公差tolerance,则会删除该点。如果距离大于等于指定公差tolerance,则会将该点作为下一个点的起点继续遍历。最后,vector<Point3d>&Vec中符合指定公差要求的点都被移除了。
你可以根据自己的需求修改代码中的数据类型和参数,并且根据需要进行错误处理和边界判断。