mfc cstring转char*函数
时间: 2023-07-31 12:06:22 浏览: 231
您可以使用 `CString` 类的 `GetString()` 函数来获取一个 `char*` 指针,如下所示:
```c++
CString str("Hello, world!");
char* cstr = str.GetString();
```
请注意,`GetString()` 函数返回的指针指向 `CString` 对象内部的缓冲区,因此在使用完毕后,您需要调用 `ReleaseBuffer()` 函数来释放缓冲区,如下所示:
```c++
str.ReleaseBuffer();
```
另外,如果您需要将 `CString` 转换为 `char*` 字符串,可以使用 `CStringA` 类的构造函数,如下所示:
```c++
CString str("Hello, world!");
CStringA cstr(str);
```
这个构造函数将 `CString` 对象转换为 `CStringA` 对象,后者对应一个 `char*` 字符串。同样,您需要谨记释放缓冲区的操作,或者在必要时将 `CStringA` 对象的生命周期延长,以避免出现指针无效的情况。
相关问题
CString 转 char*
CString是MFC(Microsoft Foundation Classes)中的一个类,用于处理。它提供了一系列的成员函数来方便地进行字符串操作。要将CString转换为char*,可以使用CString的GetBuffer()函数或GetString()函数。
1. 使用GetBuffer()函数:
CString类中的GetBuffer()函数返回一个指向CString对象内部字符缓冲区的指针,可以通过该指针直接访问字符串数据。示例代码如下:
```
CString str = "Hello, World!";
char* charPtr = str.GetBuffer(str.GetLength());
```
在上述代码中,我们首先创建了一个CString对象str,并将其初始化为"Hello, World!"。然后,通过调用GetBuffer()函数获取指向内部字符缓冲区的指针charPtr。需要注意的是,我们需要传递字符串的长度作为参数给GetBuffer()函数。
2. 使用GetString()函数:
CString类中的GetString()函数返回一个const char*指针,指向CString对象内部的字符数组。示例代码如下:
```
CString str = "Hello, World!";
const char* charPtr = str.GetString();
```
在上述代码中,我们同样创建了一个CString对象str,并将其初始化为"Hello, World!"。然后,通过调用GetString()函数获取指向内部字符数组的指针charPtr。
需要注意的是,使用GetBuffer()或GetString()函数获取的指针只在CString对象没有被修改或销毁的情况下有效。如果对CString对象进行了修改或销毁,那么获取的指针将不再有效。
CString转 char *
CString是MFC中的一个字符串类,并且是基于Unicode字符集的。如果要将CString转换为char *类型,可以使用CString的GetBuffer()函数。
示例代码:
```c++
CString str = _T("Hello");
char *pStr = (char *)str.GetBuffer(0);
```
需要注意的是,GetBuffer()函数返回的是一个TCHAR类型的指针,需要强制转换为char *类型。另外,GetBuffer()函数的参数为0时,表示返回CString内部所持有的字符缓冲区的指针,如果参数不为0,则表示请求CString对象重新分配一个指定大小的字符缓冲区。在使用完毕后,需要调用CString的ReleaseBuffer()函数来释放缓冲区。
示例代码:
```c++
CString str = _T("Hello");
char *pStr = (char *)str.GetBuffer(0);
// do something with pStr
str.ReleaseBuffer();
```
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