JAVA 编写一个扫雷游戏

时间: 2024-05-10 13:14:50 浏览: 6
好的,下面是一个简单的扫雷游戏的 JAVA 代码示例: ```java import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class Minesweeper { private int[][] board; // 扫雷游戏的棋盘 private int[][] mines; // 扫雷游戏的雷区 private int size; // 扫雷游戏的棋盘大小 private int numOfMines; // 扫雷游戏的雷数 private int numOfCovered; // 扫雷游戏的未开放的方块数 // 初始化函数,用于创建扫雷游戏的棋盘 public void init() { Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.print("请输入棋盘大小:"); size = scanner.nextInt(); board = new int[size][size]; mines = new int[size][size]; numOfCovered = size * size; System.out.print("请输入雷数:"); numOfMines = scanner.nextInt(); if (numOfMines >= size * size) { System.out.println("雷数不能超过棋盘大小!"); System.exit(0); } placeMines(numOfMines); } // 随机放置雷 private void placeMines(int numOfMines) { Random random = new Random(); int count = 0; while (count < numOfMines) { int x = random.nextInt(size); int y = random.nextInt(size); if (mines[x][y] == 0) { mines[x][y] = 1; count++; } } } // 显示棋盘 public void displayBoard() { System.out.print(" "); for (int i = 0; i < size; i++) { System.out.print(i + " "); } System.out.println(); for (int i = 0; i < size; i++) { System.out.print(i + " "); for (int j = 0; j < size; j++) { if (board[i][j] == 0) { System.out.print("- "); } else if (board[i][j] == 1) { System.out.print("* "); } else { System.out.print(board[i][j] + " "); } } System.out.println(); } } // 开放指定位置的方块 public void openBlock(int x, int y) { if (mines[x][y] == 1) { // 如果该位置是雷,游戏结束 board[x][y] = 1; displayBoard(); System.out.println("游戏结束!"); System.exit(0); } int count = countMines(x, y); // 计算该位置周围的雷数 board[x][y] = count; numOfCovered--; if (count == 0) { // 如果该位置周围没有雷,递归开放周围的方块 for (int i = x - 1; i <= x + 1; i++) { for (int j = y - 1; j <= y + 1; j++) { if (i >= 0 && i < size && j >= 0 && j < size && board[i][j] == 0) { openBlock(i, j); } } } } if (numOfCovered == numOfMines) { // 如果所有未开放的方块都是雷,游戏胜利 displayBoard(); System.out.println("恭喜,游戏胜利!"); System.exit(0); } } // 计算指定位置周围的雷数 private int countMines(int x, int y) { int count = 0; for (int i = x - 1; i <= x + 1; i++) { for (int j = y - 1; j <= y + 1; j++) { if (i >= 0 && i < size && j >= 0 && j < size && mines[i][j] == 1) { count++; } } } return count; } public static void main(String[] args) { Minesweeper game = new Minesweeper(); game.init(); game.displayBoard(); Scanner scanner = new Scanner(System.in); while (true) { System.out.print("请输入坐标(x,y):"); String[] input = scanner.nextLine().split(","); int x = Integer.parseInt(input[0]); int y = Integer.parseInt(input[1]); game.openBlock(x, y); game.displayBoard(); } } } ``` 该扫雷游戏的实现比较简单,主要包括以下几个步骤: 1. 创建扫雷游戏的棋盘,包括棋盘大小和雷数。 2. 随机放置雷。 3. 显示棋盘,初始状态下所有方块都是未开放的。 4. 玩家输入坐标,开放指定位置的方块。 5. 计算该位置周围的雷数,如果该位置周围没有雷,则递归开放周围的方块。 6. 如果该位置是雷,游戏结束;如果所有未开放的方块都是雷,游戏胜利。

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