t = int(turtle.textinput('边数','几边形:')); turtle.circle(50, steps=t); turtle.done();
时间: 2024-05-25 12:14:17 浏览: 82
这段代码的作用是画一个边数为输入数字的正多边形,其中turtle是Python中的一种绘图工具库。
首先,使用textinput函数获取用户输入的数字,并将其转换为整型赋值给变量t。
然后,使用circle函数绘制一个半径为50的圆,其中steps参数表示圆周被分割成的步数,也就是正多边形的边数。
最后,调用done函数使程序进入等待状态,等待用户关闭窗口或按下键盘退出程序。
相关问题
circle_turtle = turtle.Turtle()
在Python编程语言中,`turtle`模块是一个简单的绘图库,用于绘制各种图形和图案。`turtle.Turtle()`是一个创建新的海龟对象(turtle object)的函数调用,该对象在屏幕上模拟一只海龟,海龟会根据编程指令绘制线条和图形。
具体来说,当你执行`circle_turtle = turtle.Turtle()`这行代码时,你正在创建一个名为`circle_turtle`的海龟对象。这个对象拥有多个方法,例如`forward()`、`right()`、`left()`和`circle()`等,通过这些方法你可以控制海龟移动和绘图。例如,`circle_turtle.circle()`方法可以用来让海龟绘制一个圆形。
这个海龟对象遵守几个基本的规则:
1. 海龟的身体会根据其移动的方向而旋转。
2. 海龟每次移动时,会留下一条尾迹,这条尾迹就形成了绘制的线条。
3. 海龟的移动可以是绝对的,也可以是相对于当前方向的相对移动。
使用这个海龟对象,你可以编写代码来创建复杂的图形和动画,从而使得学习编程变得更加有趣和直观。
pos1 = turtle.pos() turtle.circle(-radius, 72)
好的,这是两行代码,我来为你进行注释:
1. `pos1 = turtle.pos()`: 这行代码使用 `turtle` 模块中的 `pos()` 函数获取当前画笔的位置,并将其赋值给变量 `pos1`。
2. `turtle.circle(-radius, 72)`: 这行代码使用 `turtle` 模块中的 `circle()` 函数绘制一个圆形,该圆形的半径为 `radius`,绘制角度为 72 度。注意,这里的半径前面加了一个负号,表示绘制的圆形是沿着半径的反方向绘制的。这是因为 `turtle` 模块默认情况下是从画笔所在位置开始绘制的,而我们想要绘制的是从圆形的顶点开始绘制,因此需要先将画笔移动到圆形的顶点,然后再开始绘制圆形。