#include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef char ElementType; typedef struct BiTNode{ ElementType data; struct BiTNode *lchild; struct BiTNode *rchild; }BiTNode,*BiTree; BiTree CreatBinTree(); void preorder( BiTree T ); int main() { BiTree T = CreatBinTree(); preorder( T ); return 0; } void preorder( BiTree T ) { if(T) { printf("%c",T->data); preorder(T->lchild); preorder(T->rchild); } } BiTree CreatBinTree() { char ch;BiTree T; scanf("%c",&ch); if(ch=='#') return 1 分 ; T= 1 分 ; T->data=ch; T->lchild= 1 分 ; T->rchild= 1 分 ; return T; }
时间: 2024-04-28 17:19:22 浏览: 8
这段代码实现了二叉树的创建和先序遍历。
具体来说,代码中定义了二叉树结构体 BiTNode,并通过 typedef 定义了 BiTree 为指向 BiTNode 的指针类型。其中,BiTNode 中包含了数据元素 data 和指向左右子树的指针 lchild 和 rchild。
函数 CreatBinTree() 实现了二叉树的创建。它从标准输入中读取字符 ch,如果 ch 为 #,则返回 NULL 表示该节点为空;否则创建一个新的节点 T,并将其 data 成员设置为 ch。然后递归调用 CreatBinTree(),将返回值赋给 T 的 lchild 和 rchild 成员,分别代表其左右子树。
函数 preorder() 实现了先序遍历。如果当前节点 T 不为空,则先输出其数据元素,然后递归遍历其左右子树。
在 main() 中,先调用 CreatBinTree() 创建二叉树,然后调用 preorder() 进行先序遍历。
需要注意的是,代码中存在一些未定义的符号,比如 # 和 1 分。这可能是因为在复制代码时发生了错误。
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#include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef int ElemType; typedef struct LNode { ElemType da
`#include <stdio.h>`和`#include <stdlib.h>`是C语言中的两个头文件。`<stdio.h>`是标准输入输出头文件,提供了一些用于输入输出的函数和宏定义。`<stdlib.h>`是标准库头文件,提供了一些常用的函数和宏定义,如内存分配、随机数生成等。
在你的代码中,`typedef int ElemType;`定义了一个类型别名,将`int`类型命名为`ElemType`。
`typedef struct LNode`定义了一个结构体类型`LNode`,结构体是一种自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。在这里,`LNode`结构体中的成员变量还没有完整定义,因此代码截断了。
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAXSIZE 100 typedef int ElemType; typedef struct
这段代码是C语言中的头文件引用和一些定义的示例。其中,`#include <stdio.h>`和`#include <stdlib.h>`是用来引入标准库函数的头文件。`stdio.h`包含了输入输出相关的函数,如`printf`和`scanf`;`stdlib.h`包含了一些常用的函数,如内存分配函数`malloc`和随机数生成函数`rand`。
`#define MAXSIZE 100`是一个宏定义,用来定义一个常量`MAXSIZE`,它的值为100。
`typedef int ElemType;`是用来给`int`类型起一个别名`ElemType`,方便在代码中使用。
至于代码中的结构体部分,由于你没有提供完整的代码,所以无法给出具体的解释。但一般来说,结构体用于定义一种自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。