解释一下含义if(!(pDlg->m_ComOpened)) { pDlg->m_hComRecvThread = INVALID_HANDLE_VALUE; return 0; }
时间: 2024-04-04 08:31:57 浏览: 23
这段代码是在一个函数或者线程中执行的,其中pDlg是一个指向Cmy_serialDlg类型的指针。该if语句判断pDlg->m_ComOpened是否为假,即串口是否打开。如果串口没有打开,则将pDlg->m_hComRecvThread赋值为INVALID_HANDLE_VALUE,表示该线程将不再接收数据。然后,函数或线程返回0,表示执行完毕。这段代码的作用是在串口没有打开时,停止接收数据线程的执行。
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Status = WaitCommEvent(pDlg->m_hCom, &WaitEvent, &pDlg->m_ovWait);
这段代码是用来等待串口事件的发生。在Windows操作系统中,串口通信是通过发送和接收数据来进行的。当串口上发生了某些事件,例如数据接收或者发送完成时,Windows会向应用程序发送一个通知。WaitCommEvent函数就是用来等待这些事件的发生,并且在事件发生后返回。其中pDlg->m_hCom是串口的句柄,WaitEvent是一个DWORD类型的变量,用来存储事件的类型,pDlg->m_ovWait是一个OVERLAPPED结构体,用来异步等待事件的完成。函数返回的Status是一个BOOL类型的值,用来表示等待事件的状态,如果等待成功则返回TRUE,否则返回FALSE。
WaitEvent = 0; pDlg->m_ovWait.Offset = 0; Status = WaitCommEvent(pDlg->m_hCom, &WaitEvent, &pDlg->m_ovWait);
这段代码是在使用串口通信时等待串口事件的代码。具体来说,这里使用了Windows API函数WaitCommEvent来等待串口事件的发生,如数据到达、错误发生等。WaitCommEvent函数会阻塞当前线程,直到有一个指定的串口事件发生。在这段代码中,WaitEvent是一个用来记录事件类型的变量,而pDlg->m_ovWait则是一个OVERLAPPED结构体,用来异步读取串口数据或等待串口事件的操作。当WaitCommEvent函数返回时,WaitEvent中的值会指示发生了哪种类型的事件,而Status则会返回操作的状态。