pDlg->ProcessData(buffer,bytes_received);
时间: 2024-04-04 17:32:36 浏览: 15
这段代码是调用对话框类的 ProcessData 成员函数,将读取到的数据 buffer 和实际读取到的字节数 bytes_received 作为参数传递给该函数进行处理。该函数的作用是对读取到的数据进行解析、处理或显示等操作,具体操作可以根据实际需求进行编写。在这段代码中,pDlg 是一个指向对话框对象的指针, "->" 符号表示对指针所指对象的成员进行访问。
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Status = ReadFile(pDlg->m_hCom,buffer,comstat.cbInQue,&bytes_received, &pDlg->m_ovRead);
这段代码是在 C++ 中调用了 ReadFile 函数,该函数用于从文件、串口、管道等输入设备中读取数据。具体来说,这段代码的作用是从以 pDlg->m_hCom 为句柄的串口设备中读取数据,并将读取到的数据存储到名为 buffer 的 BYTE 类型数组中。其中,comstat.cbInQue 是需要读取的数据长度,bytes_received 是实际读取到的字节数。&pDlg->m_ovRead 是一个指向 OVERLAPPED 结构体的指针,用于异步读取操作。函数调用的结果会被赋值给 Status 变量,如果函数调用成功,Status 的值为 TRUE,否则为 FALSE。注意,使用 ReadFile 函数时需要先打开串口,且在读取数据之前需要先清空缓冲区。
BYTE *buffer = new BYTE[comstat.cbInQue+1];//动态分配内存 Status = ReadFile(pDlg->m_hCom,buffer,comstat.cbInQue,&bytes_received, &pDlg->m_ovRead);
这段代码是用于读取串口数据的。首先,通过动态分配内存来创建一个缓冲区buffer,缓冲区大小为comstat.cbInQue+1字节。然后使用ReadFile函数从串口读取数据,将数据存储在buffer中,并将读取的字节数存储在bytes_received变量中。其中,pDlg->m_hCom表示串口句柄,pDlg->m_ovRead表示用于异步读取的OVERLAPPED结构体。