Status = ReadFile(pDlg->m_hCom,buffer,comstat.cbInQue,&bytes_received, &pDlg->m_ovRead);
时间: 2024-04-04 20:32:36 浏览: 29
这段代码是在 C++ 中调用了 ReadFile 函数,该函数用于从文件、串口、管道等输入设备中读取数据。具体来说,这段代码的作用是从以 pDlg->m_hCom 为句柄的串口设备中读取数据,并将读取到的数据存储到名为 buffer 的 BYTE 类型数组中。其中,comstat.cbInQue 是需要读取的数据长度,bytes_received 是实际读取到的字节数。&pDlg->m_ovRead 是一个指向 OVERLAPPED 结构体的指针,用于异步读取操作。函数调用的结果会被赋值给 Status 变量,如果函数调用成功,Status 的值为 TRUE,否则为 FALSE。注意,使用 ReadFile 函数时需要先打开串口,且在读取数据之前需要先清空缓冲区。
相关问题
BYTE *buffer = new BYTE[comstat.cbInQue+1];//动态分配内存 Status = ReadFile(pDlg->m_hCom,buffer,comstat.cbInQue,&bytes_received, &pDlg->m_ovRead);
这段代码是用于读取串口数据的。首先,通过动态分配内存来创建一个缓冲区buffer,缓冲区大小为comstat.cbInQue+1字节。然后使用ReadFile函数从串口读取数据,将数据存储在buffer中,并将读取的字节数存储在bytes_received变量中。其中,pDlg->m_hCom表示串口句柄,pDlg->m_ovRead表示用于异步读取的OVERLAPPED结构体。
if((TRUE == Status) && (WaitEvent&EV_RXCHAR) && (comstat.cbInQue > 0))//如串口打开且没有出现错误,存在接收到字符事件,接收缓冲区中有数据,即串口实际接收到了字符数据 { pDlg->m_ovRead.Offset = 0; BYTE *buffer = new BYTE[comstat.cbInQue+1]; Status = ReadFile(pDlg->m_hCom,buffer,comstat.cbInQue,&bytes_received, &pDlg->m_ovRead); buffer[comstat.cbInQue] = '\0'; if(Status != FALSE) { pDlg->ProcessData(buffer,bytes_received); } delete []buffer; }
这段代码是一个条件语句,如果满足以下三个条件:
1. Status 等于 TRUE(即串口没有出现错误)。
2. WaitEvent 与 EV_RXCHAR 的按位与操作结果不为 0(即存在接收到字符事件)。
3. comstat.cbInQue 大于 0(即接收缓冲区中有数据,即串口实际接收到了字符数据)。
那么就会进入 if 语句块中执行以下操作:
1. 将指针 pDlg 指向的对话框对象的成员变量 m_ovRead 的偏移量设置为 0。
2. 创建一个名为 buffer 的 BYTE 类型指针,并分配一个大小为 comstat.cbInQue+1 的字节数组的内存空间,其中 comstat.cbInQue 是一个整数值。
3. 调用 ReadFile 函数,从串口中读取数据,将读取到的数据存储到 buffer 指向的内存空间中,并将读取到的字节数存储到 bytes_received 变量中。
4. 将 buffer 数组的最后一个元素设置为 NULL。
5. 如果 ReadFile 函数的返回值不为 FALSE,说明数据读取成功,调用对话框对象的成员函数 ProcessData,将读取到的数据传递给它进行处理。
6. 释放 buffer 指向的内存空间。
这段代码的作用是从串口中读取数据,并将读取到的数据传递给对话框对象进行处理。
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