std::cout << *ptr << std::endl;和std::cout << ptr << std::endl;有什么区别
时间: 2023-10-30 18:14:43 浏览: 62
`std::cout << *ptr << std::endl;` 输出的是指针 `ptr` 所指向的地址上存放的值,也就是指针所指向的变量的值。
而 `std::cout << ptr << std::endl;` 输出的是指针本身的值,也就是指针变量所存储的地址值。这个地址值可以通过解引用操作符 `*` 来访问指针所指向的变量的值。
举个例子,假设有如下代码:
```
int a = 42;
int* ptr = &a;
std::cout << *ptr << std::endl; // 输出 42
std::cout << ptr << std::endl; // 输出 ptr 的地址值
```
第一行输出的是 `ptr` 所指向的变量 `a` 的值,即 `42`;第二行输出的是 `ptr` 的地址值,即指针变量本身存放的地址。
相关问题
std::shared_ptr<>头文件
std::shared_ptr<>是C++标准库中的一个智能指针类模板,它用于管理动态分配的对象。它提供了自动内存管理和资源释放的功能,可以避免内存泄漏和悬空指针的问题。
使用std::shared_ptr<>需要包含头文件<memory>。
std::shared_ptr<>的特点如下:
1. 引用计数:std::shared_ptr<>使用引用计数来跟踪有多少个指针共享同一个对象。每当创建一个新的std::shared_ptr<>指向对象时,引用计数会增加;当std::shared_ptr<>被销毁或重置时,引用计数会减少。当引用计数为0时,对象会被自动删除。
2. 自动释放:std::shared_ptr<>会在不再需要时自动释放所管理的对象。当最后一个指向对象的std::shared_ptr<>被销毁或重置时,对象会被删除。
3. 可以共享所有权:多个std::shared_ptr<>可以共享同一个对象的所有权,这意味着它们可以同时访问和管理同一个对象。
4. 线程安全:std::shared_ptr<>的引用计数是线程安全的,可以在多线程环境下使用。
使用std::shared_ptr<>的示例代码如下:
```
#include <memory>
int main() {
std::shared_ptr<int> ptr(new int(10));
*ptr = 20;
std::cout << *ptr << std::endl;
return 0;
}
```
std::vector<std::unique_ptr<>>
std::vector<std::unique_ptr<>>是一种容器类型,它可以存储指向动态分配对象的智能指针。每个智能指针都负责管理其指向的对象的内存释放。下面是一个示例演示如何使用std::vector<std::unique_ptr<>>:
```cpp
#include <iostream>
#include <memory>
#include <vector>
class MyObject {
public:
MyObject(int value) : m_value(value) {
std::cout << "Constructing MyObject with value: " << m_value << std::endl;
}
~MyObject() {
std::cout << "Destructing MyObject with value: " << m_value << std::endl;
}
void printValue() {
std::cout << "Value: " << m_value << std::endl;
}
private:
int m_value;
};
int main() {
std::vector<std::unique_ptr<MyObject>> objects;
objects.push_back(std::make_unique<MyObject>(1));
objects.push_back(std::make_unique<MyObject>(2));
objects.push_back(std::make_unique<MyObject>(3));
for (const auto& obj : objects) {
obj->printValue();
}
return 0;
}
```
这个例子创建了一个std::vector<std::unique_ptr<MyObject>>,并向其中添加了三个MyObject对象。当vector离开作用域时,它会自动释放所有的MyObject对象。在循环中,我们打印了每个对象的值。