如何在xdp中声明一个全局变量
时间: 2024-05-07 12:24:02 浏览: 144
基于eBPF/XDP快速转发
5星 · 资源好评率100%
可以通过struct定义一个全局变量,并在xdp程序中调用该结构体来使用全局变量。以下是示例代码:
```
// 定义结构体
struct xdp_stats {
__u64 rx_packets;
__u64 tx_packets;
};
// 全局变量
struct xdp_stats stats;
// 在xdp程序中调用全局变量
SEC("xdp_prog")
int xdp_prog(struct xdp_md *ctx) {
// 使用全局变量
stats.rx_packets++;
stats.tx_packets--;
return XDP_PASS;
}
// 定义xdp程序映射
char _license[] SEC("license") = "GPL";
__u32 _xdp_prog_sec = XDP_PROG_SEC("xdp_prog");
```
以上代码中定义了一个名为`xdp_stats`的结构体,包含两个成员变量`rx_packets`和`tx_packets`,分别表示接收和发送的数据包数量。然后在全局范围内定义了一个名为`stats`的结构体变量。在xdp程序中可以直接调用`stats`变量,并对其成员变量进行操作。最后,使用xdp程序映射将xdp程序`xdp_prog`与内核中的网络接口绑定。
阅读全文