如何在xdp中声明一个全局变量
时间: 2024-05-07 10:24:02 浏览: 14
可以通过struct定义一个全局变量,并在xdp程序中调用该结构体来使用全局变量。以下是示例代码:
```
// 定义结构体
struct xdp_stats {
__u64 rx_packets;
__u64 tx_packets;
};
// 全局变量
struct xdp_stats stats;
// 在xdp程序中调用全局变量
SEC("xdp_prog")
int xdp_prog(struct xdp_md *ctx) {
// 使用全局变量
stats.rx_packets++;
stats.tx_packets--;
return XDP_PASS;
}
// 定义xdp程序映射
char _license[] SEC("license") = "GPL";
__u32 _xdp_prog_sec = XDP_PROG_SEC("xdp_prog");
```
以上代码中定义了一个名为`xdp_stats`的结构体,包含两个成员变量`rx_packets`和`tx_packets`,分别表示接收和发送的数据包数量。然后在全局范围内定义了一个名为`stats`的结构体变量。在xdp程序中可以直接调用`stats`变量,并对其成员变量进行操作。最后,使用xdp程序映射将xdp程序`xdp_prog`与内核中的网络接口绑定。
相关问题
如何在xdp程序中使用xxhash,请给一个内核侧代码的完整例子
以下是一个使用xxhash在xdp程序中进行哈希计算的示例代码:
```c
#include <linux/bpf.h>
#include <linux/in.h>
#include <linux/if_ether.h>
#include <linux/ip.h>
#include <linux/udp.h>
#include <linux/tcp.h>
#include <linux/xxhash.h>
#define SEC(NAME) __attribute__((section(NAME), used))
struct bpf_map_def SEC("maps") hash_map = {
.type = BPF_MAP_TYPE_HASH,
.key_size = sizeof(uint32_t),
.value_size = sizeof(uint64_t),
.max_entries = 10000,
};
SEC("xdp")
int xdp_prog(struct xdp_md *ctx)
{
void *data_end = (void *)(long)ctx->data_end;
void *data = (void *)(long)ctx->data;
struct ethhdr *eth = data;
uint64_t *hash_value;
uint32_t key;
uint64_t hash;
if (data + sizeof(struct ethhdr) > data_end)
return XDP_PASS;
if (eth->h_proto != htons(ETH_P_IP))
return XDP_PASS;
struct iphdr *ip = data + sizeof(struct ethhdr);
if (ip + 1 > (struct iphdr *)data_end)
return XDP_PASS;
if (ip->protocol != IPPROTO_UDP && ip->protocol != IPPROTO_TCP)
return XDP_PASS;
uint16_t iphdr_len = ip->ihl * 4;
void *transp = data + sizeof(struct ethhdr) + iphdr_len;
uint16_t transp_len = data_end - transp;
if (ip->protocol == IPPROTO_UDP) {
struct udphdr *udp = transp;
if (udp + 1 > (struct udphdr *)data_end)
return XDP_PASS;
transp_len = ntohs(udp->len) - sizeof(struct udphdr);
transp = (void *)(udp + 1);
} else {
struct tcphdr *tcp = transp;
if (tcp + 1 > (struct tcphdr *)data_end)
return XDP_PASS;
transp_len = data_end - (void *)tcp - tcp->doff * 4;
transp = (void *)(tcp + 1);
}
hash = xxh64(transp, transp_len, 0);
key = ip->saddr ^ ip->daddr ^ htons(ip->id) ^ htons(transp_len) ^ htons(ip->protocol);
hash_value = bpf_map_lookup_elem(&hash_map, &key);
if (!hash_value) {
bpf_map_update_elem(&hash_map, &key, &hash, BPF_ANY);
} else {
*hash_value += hash;
}
return XDP_PASS;
}
```
此示例程序会计算IP数据包的源地址、目的地址、标识符、协议和传输层数据的哈希值,然后将它们异或在一起作为哈希表的键,并将哈希值加入到哈希表中。在此示例中,使用了`xxh64()`函数计算哈希值。哈希表定义在`hash_map`中,键的大小为4字节,值的大小为8字节,最大条目数为10000。
请注意,此示例程序只是一个演示,可能需要根据实际需要进行修改。
用c语言使用xdp协议写一个阻断ping包的功能
下面是一个使用C语言编写的xdp程序,可以阻断ping包的功能:
```c
#include <linux/bpf.h>
#include <linux/if_ether.h>
#include <linux/ip.h>
#include <linux/in.h>
#include <linux/tcp.h>
#include <linux/udp.h>
#include <linux/filter.h>
#include <linux/pkt_cls.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <net/if.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
static int xdp_sock = -1;
#define BLOCK_ICMP 1
static const struct sock_filter icmp_filter[] = {
// 检查数据包是否是ICMP类型
BPF_STMT(BPF_LD | BPF_H | BPF_ABS, offsetof(struct ethhdr, h_proto)),
BPF_JUMP(BPF_JMP | BPF_JEQ | BPF_K, htons(ETH_P_IP), 0, 2),
BPF_STMT(BPF_LD | BPF_B | BPF_ABS, offsetof(struct iphdr, protocol)),
BPF_JUMP(BPF_JMP | BPF_JEQ | BPF_K, IPPROTO_ICMP, 0, BLOCK_ICMP+1),
// 如果是ICMP类型,直接丢弃
BPF_STMT(BPF_RET | BPF_K, XDP_DROP),
BPF_STMT(BPF_RET | BPF_K, XDP_PASS),
};
static const struct sock_fprog icmp_prog = {
.len = sizeof(icmp_filter) / sizeof(icmp_filter[0]),
.filter = (struct sock_filter *)icmp_filter,
};
int main(int argc, char **argv) {
int err;
// 创建一个XDP socket
xdp_sock = socket(AF_XDP, SOCK_RAW, 0);
if (xdp_sock < 0) {
perror("socket");
return -1;
}
// 绑定到网卡上
struct sockaddr_xdp sxdp = {
.sxdp_family = AF_XDP,
.sxdp_ifindex = if_nametoindex("eth0"),
.sxdp_queue_id = 0,
};
err = bind(xdp_sock, (struct sockaddr *)&sxdp, sizeof(sxdp));
if (err < 0) {
perror("bind");
close(xdp_sock);
return -1;
}
// 将BPF程序加载到内核中
err = setsockopt(xdp_sock, SOL_XDP, XDP_ATTACHED_PROG, &icmp_prog, sizeof(icmp_prog));
if (err < 0) {
perror("setsockopt");
close(xdp_sock);
return -1;
}
// 进入事件循环
while (1) {
sleep(1);
}
// 卸载BPF程序
err = setsockopt(xdp_sock, SOL_XDP, XDP_ATTACHED_PROG, NULL, 0);
if (err < 0) {
perror("setsockopt");
}
// 关闭socket
close(xdp_sock);
return 0;
}
```
在以上程序中,我们使用了BPF程序来过滤数据包,只允许通过TCP和UDP协议的数据包,阻止ICMP类型的数据包。可以看到,在BPF程序中,我们使用了BPF_JUMP指令来判断数据包的类型,如果是ICMP类型,就直接使用XDP_DROP指令来丢弃数据包。最后,将BPF程序加载到内核中,就可以开始拦截数据包了。