写一个与USART_ReceiveData函数一样的简单接收的通用函数代码C语言
时间: 2024-04-10 16:26:54 浏览: 11
当然可以!下面是一个简单的接收函数的示例代码:
```c
#include <stdio.h>
// 简单的接收函数,返回接收到的数据
char receiveData() {
while (!(USART2->SR & USART_SR_RXNE)); // 等待接收缓冲区非空
return (char)(USART2->DR & 0xFF); // 读取接收数据寄存器
}
int main() {
// 初始化串口
USART2->CR1 |= USART_CR1_UE; // 使能串口
USART2->CR1 |= USART_CR1_RE; // 使能接收
// 接收数据
char data = receiveData();
printf("Received data: %c\n", data);
return 0;
}
```
上述代码中的 `receiveData()` 函数等待串口接收缓冲区非空,并返回接收到的数据。在主函数中,我们调用 `receiveData()` 函数并打印接收到的数据。
请注意,以上代码只是一个简单的示例,具体的实现可能因为使用的芯片和开发环境而有所不同。你可能需要根据你的具体情况进行修改和适配。
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当然可以帮你写一个使用C语言的函数来实现stm32f407串口通信接收字符串的功能。你可以参考以下代码:
```c
#include "stm32f4xx.h"
void USART2_Init(void) {
RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART2, ENABLE);
RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA, ENABLE);
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;
USART_InitTypeDef USART_InitStruct;
GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2 | GPIO_Pin_3;
GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF;
GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_InitStruct.GPIO_OType = GPIO_OType_PP;
GPIO_InitStruct.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct);
GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource2, GPIO_AF_USART2);
GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource3, GPIO_AF_USART2);
USART_InitStruct.USART_BaudRate = 115200;
USART_InitStruct.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStruct.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStruct.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStruct.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStruct.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
USART_Init(USART2, &USART_InitStruct);
USART_Cmd(USART2, ENABLE);
}
char USART2_ReadChar(void) {
while (USART_GetFlagStatus(USART2, USART_FLAG_RXNE) == RESET);
return USART_ReceiveData(USART2);
}
void USART2_ReadString(char* buffer, uint8_t buffer_size) {
uint8_t i = 0;
while (i < buffer_size - 1) {
buffer[i] = USART2_ReadChar();
if (buffer[i] == '\r' || buffer[i] == '\n') {
buffer[i] = '\0';
break;
}
i++;
}
buffer[buffer_size - 1] = '\0';
}
int main(void) {
char received_string[100];
USART2_Init();
while (1) {
USART2_ReadString(received_string, sizeof(received_string));
// 在这里处理接收到的字符串
}
}
```
这段代码使用了USART2串口来进行通信,波特率设置为115200。在`main`函数中,我们定义了一个缓冲区`received_string`用于存储接收到的字符串。在`while(1)`循环中,调用`USART2_ReadString`函数来接收字符串,并在接收到字符串后进行处理。
请注意,上述代码只是一个示例,你可以根据自己的需求进行修改和扩展。
STM32的USART2串口接收完数据后,如何清楚掉接收的数据,要c语言代码
清除USART2串口接收缓存区的数据可以通过以下代码实现:
```c
// 清空USART2接收缓存区
while (USART_GetFlagStatus(USART2, USART_FLAG_RXNE) != RESET)
{
USART_ReceiveData(USART2);
}
```
该代码使用了USART_GetFlagStatus函数和USART_ReceiveData函数。
USART_GetFlagStatus函数用于检查USART2接收缓存区是否有数据。如果USART_FLAG_RXNE标志位被设置,表示接收缓存区有数据。
USART_ReceiveData函数用于读取USART2接收缓存区的数据。在这段代码中,我们使用了while循环不断读取USART2接收缓存区的数据,直到接收缓存区中没有数据为止,从而完成了清空接收缓存区的操作。
注意:在执行清空接收缓存区的操作之前,需要先确保USART2串口的接收中断已经被关闭,否则可能会导致清空接收缓存区的操作失败。